Cinegy active le H.264 entrelacé sur les nouveaux GPU Nvidia dans le dernier SDK
Le SDK du codec vidéo Cinecoder Cinégy répond à une exigence très demandée par l'industrie de la diffusion : la capacité des GPU Nvidia peut gérer le traitement vidéo entrelacé H.264.
Format vidéo entrelacé H.264 Il est utilisé dans le monde entier pour la transmission de TVHD 1080i via des fournisseurs de services de télévision en direct, par satellite, par câble ou en streaming. La majorité des émissions HD continuent d'utiliser ce format, bien que l'adoption de nouveaux codecs et formats progressifs soit croissante. Depuis des années, les développeurs de logiciels et les fournisseurs de solutions utilisent Fonctionnalités d'encodage H.264 des GPU Nvidia, qui est devenu la pierre angulaire de nombreuses solutions pour l'industrie multimédia.
Avec l'introduction de la série Turing du GPU, Nvideo a mis fin au support du H.264 entrelacé. Bien qu'au début cette annonce ait provoqué un certain séisme dans l'industrie, la disponibilité de la génération précédente de cartes Nvidia Pascal servi à minimiser les dégâts. Cependant, la disponibilité du matériel basé sur Pascal a pris fin et ces cartes ne reçoivent plus de mises à jour de pilotes de Nvidia, ce qui a un impact significatif sur de nombreux flux de travail de diffusion.
La version 4.22 du SDK Cinecoder de Cinegy relève ce défi en permettant l'encodage H.264 entrelacé à l'aide de cartes GPU Nvidia de plusieurs générations Turing, Ampère et Ada Lovelace (actuel). Ces cartes offrent plus de performances, une capacité d'encodage plus élevée et une plus grande efficacité énergétique, tandis que les nouvelles instances cloud offrent une meilleure valeur.qualité-prix», toujours selon Cinegy.
Jan Weigner, CTO de la compañía, califica al desarrollo como “un gran logro”, así como un “gran alivio”. “Nuestros clientes tenían muchas dificultades para encontrar una solución, sobre todo después de que finalizara la compatibilidad de los controladores con las tarjetas basadas en Pascal. Ahora, las nuevas tarjetas Nvidia pueden utilizarse para la codificación entrelazada de H.264, con lo que se consigue un rendimiento mucho mayor. Además, al considerar las implantaciones en la nube, no tenemos que limitarnos a utilizar instancias AWS G3, que eran las instancias AWS con GPU de la serie Pascal”, explica.
Primeras pruebas de H.264 entrelazado, Nvidia y Cinegy
Los análisis comparativos realizados con clips de prueba estándar demuestran que el codificador H.264 entrelazado de Cinecoder para GPU Nvidia “crea una salida de igual o mejor calidad” que el codificador de hardware original de la serie Pascal de Nvidia.
Il rendimiento de codificación dans le GPUs Nvidia basadas en Ada Lovelace, la generación actual de Nvidia, es de unos 500 FPS para H.264 1080i por unidad codificadora NVENC, lo que significa que las tarjetas con dos unidades NVENC, como la RTX 4070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RTX 4080 y RTX 4090 (o sus homólogas profesionales como la RTX 4000 ADA y superiores) pueden codificar a unos 1000 FPS. Si traducimos esto a 1080i50 o 1080i59.94, en teoría se obtendrían 20 o 16 secuencias con un único NVENC, o 40 o 32 secuencias si se utiliza una GPU con dos NVENC. Teóricamente, como normalmente hay otros gastos generales del sistema que reducen el número y las tarjetas de consumo Nvidia tienen un límite duro de número de flujos de salida habilitados, eso hace que una segunda unidad NVENC sea “inútil”, al menos cuando se codifican sólo flujos HD.
“Por eso se adquieren las tarjetas Nvidia profesionales, como la RTX 2000 Ada o superior, ya que no tienen restricciones en el número de flujos de salida. También se presentan en formatos más adecuados para su uso en servidores, como la RTX 2000E Ada, que es de una sola ranura, media longitud y media altura. Cabe en cualquier sitio. O la RTX 4000 Ada, que también es de ranura única, pero de tamaño completo”, añade Weigner.
Cinecoder SDK de Cinegy puede adquirirse bajo licencia específicamente para habilitar la codificación entrelazada H.264 en la GPU Nvidia o para todas las funciones adicionales de codificación, descodificación y manejo de medios. También incluye el códec Daniel2, propiedad de Cinegy, códec de vídeo do diseñado para ejecutarse de forma nativa en GPU, con más de 10.000 FPS de codificación 4K y 30.000 FPS de descodificación 4K.
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