Cinegy Enables Interlaced H.264 on New Nvidia GPUs in Latest SDK
The Cinecoder video codec SDK Cinegy solves a highly demanded requirement by the broadcast industry: the ability for GPUs Nvidia can handle H.264 interlaced video processing.
Interlaced video format H.264 It is used throughout the world for the transmission of HDTV 1080i through over-the-air, satellite, cable or streaming television service providers. The majority of HD broadcasts continue to use this format, although adoption of newer progressive codecs and formats is increasing. For years, software developers and solution providers have been using H.264 encoding features of Nvidia GPUs, which became the cornerstone of many solutions for the multimedia industry.
With the introduction of the series Turing of GPU, Nvideo ended support for interlaced H.264. Although at first this announcement caused a certain earthquake in the industry, the availability of the previous generation of cards Nvidia Pascal served to minimize damage. However, the availability of Pascal-based hardware has ended and these cards no longer receive driver updates from Nvidia, significantly impacting many broadcast workflows.
The version 4.22 of the Cinecoder de Cinegy SDK addresses this challenge by allowing interlaced H.264 encoding using Nvidia GPU cards from generations Turing, Ampere y Ada Lovelace (current). These cards offer more performance, higher encoding capacity, and greater power efficiency, while the new cloud instances provide better value.”quality-price”, always according to Cinegy.
Jan Weigner, CTO de la compañía, califica al desarrollo como “un great achievement”, así como un “gran alivio”. “Nuestros clientes tenían muchas dificultades para encontrar una solución, sobre todo después de que finalizara la compatibilidad de los controladores con las tarjetas basadas en Pascal. Ahora, las nuevas tarjetas Nvidia pueden utilizarse para la codificación entrelazada de H.264, con lo que se consigue un rendimiento mucho mayor. Además, al considerar las implantaciones en la nube, no tenemos que limitarnos a utilizar instancias AWS G3, que eran las instancias AWS con GPU de la serie Pascal”, explica.
Primeras pruebas de H.264 entrelazado, Nvidia y Cinegy
Los análisis comparativos realizados con clips de prueba estándar demuestran que el codificador H.264 entrelazado de Cinecoder para GPU Nvidia “crea una salida de igual o mejor calidad” que el codificador de hardware original de la serie Pascal de Nvidia.
He rendimiento de codificación in the GPUs Nvidia basadas en Ada Lovelace, la generación actual de Nvidia, es de unos 500 FPS para H.264 1080i por unidad codificadora NVENC, lo que significa que las tarjetas con dos unidades NVENC, como la RTX 4070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RTX 4080 y RTX 4090 (o sus homólogas profesionales como la RTX 4000 ADA y superiores) pueden codificar a unos 1000 FPS. Si traducimos esto a 1080i50 o 1080i59.94, en teoría se obtendrían 20 o 16 secuencias con un único NVENC, o 40 o 32 secuencias si se utiliza una GPU con dos NVENC. Teóricamente, como normalmente hay otros gastos generales del sistema que reducen el número y las tarjetas de consumo Nvidia tienen un límite duro de número de flujos de salida habilitados, eso hace que una segunda unidad NVENC sea “inútil”, al menos cuando se codifican sólo flujos HD.
“Por eso se adquieren las tarjetas Nvidia profesionales, como la RTX 2000 Ada o superior, ya que no tienen restricciones en el número de flujos de salida. También se presentan en formatos más adecuados para su uso en servidores, como la RTX 2000E Ada, que es de una sola ranura, media longitud y media altura. Cabe en cualquier sitio. O la RTX 4000 Ada, que también es de ranura única, pero de tamaño completo”, añade Weigner.
Cinecoder SDK de Cinegy puede adquirirse bajo licencia específicamente para habilitar la codificación entrelazada H.264 en la GPU Nvidia o para todas las funciones adicionales de codificación, descodificación y manejo de medios. También incluye el códec Daniel2, propiedad de Cinegy, códec de vídeo do diseñado para ejecutarse de forma nativa en GPU, con más de 10.000 FPS de codificación 4K y 30.000 FPS de descodificación 4K.
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