Les consoles Calrec gèrent l'audio de la dernière édition du Super Bowl
Le Super Bowl LIX, qui a opté pour une approche hybride, a été réalisé par l'équipe de Renard Sports avec trois consoles Apollo et quatre unités Artemis de Calrec.
Avec plus de 50 microphones et des dizaines d'autres canaux, la gestion audio du Super Bowl Ce fut encore une fois tout un défi. Jamie McCombs, consultant de Fox Sports, a été l'un des responsables de veiller à ce que cette production, suivie par des millions de personnes dans le monde entier, soit proposée avec la plus grande clarté audio, soutenant ainsi la narration de l'action.
Pour atteindre cet objectif, McCombs s'est appuyé sur la technologie de Calrec. Plus précisément, l'équipe Fox Sports a utilisé trois consoles Calrec Apollon dans différentes unités mobiles et quatre consoles Calrec Artémis au stade Caesars Superdome de la Nouvelle-Orléans, en Louisiane. Tous étaient interconnectés avec des noyaux Impulsion les noyaux Hydra2 via des passerelles AoIP, et, certains, à travers des flux MADI. "Pouvoir partager entre toutes les consoles est fantastique. Actuellement, nous utilisons AoIP via une passerelle AoIP pour pouvoir partager du matériel entre toutes les consoles. Les flux MADI rendent les choses beaucoup plus faciles : nous partageons beaucoup d'informations dans tout le complexe avec les différentes entités", a déclaré l'ingénieur du son.
En regardant vers l'avenir, McCombs Il est clair que les grands événements comme le Super Bowl miseront sur l'exploitation des possibilités offertes par le paramètres immersifs à travers Canaux 5.1 ou 7.1: "Nous pouvons inclure plus de canaux audio ; ils continuent à les ajouter tout le temps. Je ne sais pas jusqu'où nous pouvons aller, mais c'est excitant."
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