Zero Density développe Reality 5.7 avec une nouvelle architecture multicanal et des améliorations clés des performances
Densité zéro lance Reality 5.7, une nouvelle version de son moteur graphique en temps réel qui introduit des avancées significatives en termes d'architecture, de performances et d'opérabilité pour les environnements de diffusion et de production virtuelle.
La mise à jour intègre une architecture d'exécution multicanal innovante, une intégration native avec Nvidia DLSS, des améliorations dans la composition vidéo et de nouveaux outils destinés à la stabilité et à la surveillance des systèmes professionnels.
La principale nouveauté de Reality 5.7 est l'introduction d'un architecture multicanal, qui permet d'exécuter des graphiques sur des canaux complètement indépendants. Ces canaux peuvent être distribués sur plusieurs instances de Reality Engine ou coexister au sein d'un seul moteur, sans limites imposées par le logiciel.
Cette approche est appliquée de manière transversale à toutes les zones graphiques du système, y compris graphiques en direct; réalité augmentée avec monitoring et décors virtuels ; et graphiques sans modèle basé sur une logique de bas niveau, des plans et des actions de nœud. Le résultat est un flux de travail unifié et prévisible, dans lequel une approche unique basée sur un modèle peut être utilisée pour la RA, les studios virtuels, les superpositions et les murs vidéo au sein d'un seul modèle de prestation.
Contre Reality 5.7, densité zéro élargir la bibliothèque de projets disponible dans Éditeur de réalité. Ces projets sont libres de droits, entièrement modifiables et peuvent être personnalisés et diffusés sans restrictions de droits d'auteur, facilitant ainsi une adoption plus rapide et plus forte par les équipes techniques et créatives.
Intégration native avec Nvidia DLSS
Reality 5.7 incorporé prise en charge native de Nvidia DLSS, y compris une reconstruction avancée de la foudre basée sur l'intelligence artificielle. Grâce à un moteur de rendu neuronal unifié, le moteur réduit efficacement le bruit visuel et les artefacts temporels dans les scènes complexes de lancer de rayons.
Cette intégration rend viable le lancer de rayons en temps réel haute fidélité, permettant des environnements plus complexes, une densité de polygones plus élevée et des effets d'éclairage physiquement précis. De plus, la mise à l'échelle basée sur l'IA vous permet de générer des sorties 4K nettes à partir de rendus de résolution inférieure, en optimisant la charge GPU et en maintenant des taux stables de 50/60 ips.
En revanche, la version 5.7 introduit le Nœud Yadif au sein du système de composition basé sur les nœuds. Cet outil améliore considérablement la qualité des signaux vidéo entrelacés grâce à une analyse spatio-temporelle avancée, éliminant les artefacts de mouvement et les effets de « peignage ». Le résultat est un signal progressif plus propre et plus net dans le canal 3D, ce qui est particulièrement pertinent pour l'utilisation de caméras entrelacées dans des **décors virtuels et des murs vidéo virtuels**.
Compte tenu de la fin du support de Windows 10, Reality 5.7 a été complètement testé et certifié pour Windows 11, garantissant stabilité et compatibilité dans les environnements de production actuels. Zero Density recommande aux utilisateurs de contacter leur équipe d'assistance pour planifier la mise à niveau de leurs systèmes.
Il convient également de noter que Moniteur matériel Reality Hub Il fait partie du contrat de niveau de service (SLA) sans frais supplémentaires. Cet outil offre une vue centralisée en temps réel des mesures matérielles critiques et de la configuration du système. Les valeurs sont codées par couleur pour détecter rapidement les écarts par rapport aux paramètres recommandés, facilitant ainsi la détection proactive des problèmes de manière autonome et en collaboration avec l'équipe d'assistance Zero Density.
Enfin, Reality 5.7 introduit une mise à jour pertinente du Licence API REST. À partir de cette version, la création de nouveaux tokens ne nécessitera pas de licence, y compris Reality Hub LE. L'API étend ses capacités avec de nouveaux points de terminaison (y compris la lecture Lino) et vous permet de définir des autorisations d'accès granulaires par jeton, gérées par les administrateurs Reality Hub.
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