Freaks 4U Gaming investit dans les solutions Blackmagic Design pour la production eSport13 April 2020 [+] Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...
El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos3 mars 2020 [+] Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% ...
ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo28 février 2020 [+] La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...
Secuoya México entreprend son premier grand projet21 février 2020 [+] Riot Games attribue à Secuoya un contrat, valable trois ans, qui comprend la conception d'une arène eSport, les installations, les médias...
L'eCopa est née, une compétition d'eSports organisée par la RFEF et Planeta6 février 2020 [+] Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...
Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año12 décembre 2019 [+] El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. ...
Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo17 octobre 2019 [+] La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...
IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports26 juillet 2019 [+] IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...
Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías19 juillet 2019 [+] La tercera edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías reúne en la Costa del Sol a expertos, productores, profesionales, marcas, estudiantes, formadores y emprendedores involucrados ...
Plus de 25 démos de réalité virtuelle et augmentée, d'intelligence artificielle et de jeux vidéo dans la zone de démonstration de l'Observatoire de Malaga15 juillet 2019 [+] Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas ...
El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías12 juillet 2019 [+] Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...
Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga9 juillet 2019 [+] La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos ...
Azteca investira cinq millions de dollars dans des projets eSports20 juin 2019 [+] En collaboration avec Allied Esports, elle lancera une chaîne diffusée 24 heures sur 24 pour promouvoir la croissance des sports électroniques. La chaîne mexicaine Azteca...
Les dirigeants de l'eSport tiendront une séance plénière à l'Observatoire des nouvelles technologies de Malaga12 juin 2019 [+] Orange, Movistar, l'équipe Vodafone Giants et le directeur du nouveau projet de la multinationale hispano-italienne DeAPlaneta participeront à la troisième édition de l'Observatoire...
Le chiffre d'affaires de l'industrie de l'eSport dépassera les 900 millions de dollars cette année10 juin 2019 [+] À mesure que les revenus augmentent, garantir l'exclusivité des grands événements eSports deviendra un enjeu stratégique pour les diffuseurs sportifs traditionnels...
Broadcast Solutions conçoit une solution de réalité virtuelle pour la Telia eSports League8 mai 2019 [+] Avec le studio existant et son centre de production à distance, en plus des outils de réalité virtuelle, Telia dispose de toutes les ressources nécessaires...
La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 201819 février 2019 [+] Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...
Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports5 février 2019 [+] Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...
L'industrie espagnole de production de jeux vidéo continue de croître, même si elle est extrêmement fragmentée.31 janvier 2019 [+] La facturation a augmenté de 15,6%, pour atteindre 713 millions d'euros en 2017. L'emploi a ajouté 6 337 professionnels en 2017, en croissance de 16,5%. ...
La Ligue Professionnelle du Jeu Vidéo a réalisé en 2018 531 retransmissions en direct suivies par 28,6 millions de téléspectateurs14 janvier 2019 [+] La compañía del grupo Mediapro afianza su liderazgo en el sector de los e-sports en España, donde cuenta con el 84% de la cuota ...
Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español30 novembre 2018 [+] U-Beat, que ofrecerá contenidos VoD y en directo en formatos concebidos para su consumo en móviles, aspira a convertirse en referencia entre los aficionados ...
Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa27 novembre 2018 [+] Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...
La technologie Estructure rationalise la production et la diffusion sociale des derniers championnats eGames17 octobre 2018 [+] Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...
ESL réécrit les règles de la production eSport avec les cartes Blackmagic Decklink6 septembre 2018 [+] ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...
L'Observatoire des nouvelles technologies se consolide comme une référence mondiale des environnements audiovisuels immersifs23 juillet 2018 [+] La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...
Les réussites internationales VR/AR examinées réussissent le test d’El Observatorio20 juillet 2018 [+] La présence de professionnels de premier plan qui réalisent les dernières expériences dans des environnements vidéo immersifs et une trentaine de démonstrations pratiques...
Riot Games s'associe à Ross Video pour la production de Rift Rivals optimisée par Frontier9 juillet 2018 [+] Frontier, la nouvelle génération de moteurs de rendu graphique de Ross Video basée sur Unreal 4, permet de créer des personnages virtuels avec une plus grande réalité. ...
L'avenir du jeu vidéo, à l'étude à l'Observatoire OVR186 juillet 2018 [+] Le secteur du jeu vidéo a bougé plus de 1 359 millions d'euros en 2017, soit 17% de plus qu'en 2016, représentant l'un des...