eSports, AR appliquée à la médecine et à la chirurgie, et vidéo 360 dans le sport... parmi les nouveautés de l'OVR1821 juin 2018 [+] Après le succès de la première édition, l'Observatoire de la Réalité Virtuelle se consolide et propose à ses 250 participants exclusifs une analyse, ...
Todd Howard, créateur de mondes ouverts 3D, recevra le Legend Award au Gamelab 20184 juin 2018 [+] Le Gamelab Legend Award rend hommage à toute une carrière d'innovation des professionnels les plus prestigieux, qui font progresser le jeu vidéo...
Plus de 850 millions de personnes en 2022 suivront les contenus eSports et « Let's Play »31 mai 2018 [+] Dans quatre ans, un individu sur dix dans la population mondiale consommera des contenus liés aux sports électroniques ou aux « Let's Play » (tutoriels et conférences...
RTVE lance 'Clash Royale Challenge', sa nouvelle compétition eSport sur Playz22 mai 2018 [+] La compétition est à suivre en direct sur Playz et ses réseaux sociaux. Le tournoi met les joueurs au défi de battre le vainqueur et le...
Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)19 février 2018 [+] Esta agrupación que nace para asegurar un crecimiento sostenible del sector en España, desde la responsabilidad, el diálogo y la toma de decisiones, para ...
IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports16 janvier 2018 [+] Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...
L'industrie espagnole du jeu vidéo augmente son chiffre d'affaires mais diminue le nombre de studios actifs11 janvier 2018 [+] Le chiffre d'affaires a atteint 617 millions d'euros en 2016, soit 21% de plus qu'en 2015. Pour la première fois depuis que les données sont enregistrées...
Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego11 janvier 2018 [+] La convocatoria financiará proyectos de estudios independientes que persigan desarrollar y mejorar su posición comercial en el mercado del videojuego. El Ministerio de Energía, ...
El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es5 janvier 2018 [+] Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...
Les dix eSports qui ont remporté le plus de succès en 201728 décembre 2017 [+] Pour la première fois, les prix remportés lors des différents tournois eSports organisés dans le monde ont dépassé les 100 millions de dollars. Il ...
LVP clôture la huitième édition de Gamergy, dépassant une nouvelle fois le million de téléspectateurs21 décembre 2017 [+] Plus de 40 000 personnes ont assisté à la grande fête des sports électroniques (eSports) organisée à la Feria IFEMA de Madrid, co-organisatrice de l'événement avec...
La Première Table du Jeu Vidéo a été créée pour débattre de la situation actuelle et des défis du secteur15 décembre 2017 [+] Il rassemble l'Administration générale de l'État, les Communautés autonomes et les principales associations d'un secteur qui constitue le quatrième marché européen avec...
Le Movistar eSports Center ouvre ses portes pour présenter ses installations30 novembre 2017 [+] Situé dans le complexe culturel Matadero Madrid, c'est le premier centre eSport de haute performance en Europe. Il dispose de 4 salles de formation...
eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?28 novembre 2017 [+] RTVE, Playstation, Idilia Foods, Rakuten TV y HP a participan en una mesa redonda organizada por ESADE y Play The Game centrada en eSports ...
Mediapro internationalise son activité dans l'eSport19 octobre 2017 [+] Une meilleure production télévisuelle, une professionnalisation de la compétition et une plus grande diffusion des contenus distinguent la Ligue Professionnelle du Jeu Vidéo (LVP) qui ouvre désormais ses portes...
Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente4 octobre 2017 [+] Francisco Asensi, digital strategist en Tarkinia, ha expuesto en BIT Experience su visión sobre el entretenimiento convergente en el que se darían tres pilares: ...
BIT Experience 2017 analizará el fenómeno de los eSports y su impacto en el sector audiovisual27 septembre 2017 [+] Los deportes electrónicos se están consolidado como un fenómeno de masas que genera beneficios para todos los implicados. El experto en eSports Francisco Asensi ...
Madrid Gaming Experience será de nuevo escenario de las mejores competiciones de eSports27 septembre 2017 [+] ESL llevará a MGE el mejor CS:GO europeo con el torneo internacional ESL Clash of Nations by Movistar y una nueva final de ESL ...
eSports: la era del entretenimiento convergente20 juillet 2017 [+] “Pese a lo que algunos podrían pensar, los eSports, no es un fenómeno de nicho y no pueden considerarse como una tendencia emergente ya ...
Samsung lance un nouveau service de streaming d'événements14 juillet 2017 [+] VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...
Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria28 juin 2017 [+] La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...
Gamergy célèbre son édition la plus ambitieuse avec plus de 24 000 m² dédiés aux sports électroniques26 juin 2017 [+] Trois chaînes de télévision en ligne, 39 caméras, 20 compétitions différentes, plus de 650 postes de jeu et une équipe de 260 professionnels ne sont que...
La production hors radiodiffusion va-t-elle révolutionner la radiodiffusion ?16 juin 2017 [+] L'IP, l'Ultra Haute Définition, l'impact de la réalité virtuelle ou encore l'essor de nouveaux métiers comme l'eSport sont au centre du quatorzième...
El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva6 juin 2017 [+] Matadero Madrid acoge el recién inaugurado Movistar eSports Center, primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports y sede del club Movistar Riders ...
Le GSIC crée un « think tank » sur l’eSport pour répondre aux enjeux stratégiques du secteur16 mai 2017 [+] Mediapro, Microsoft et Orange dirigent un groupe de travail qui publiera chaque année des rapports sur les aspects les plus pertinents dans le domaine du sport...
La diffusion multiplateforme de « eSports Generation » a généré plus de 31 millions d'impressions avec sa première sur Gol15 mai 2017 [+] L'espace est le premier programme d'information sur l'eSport à la télévision gratuite avec des images exclusives de la Professional Video Game League. Génération eSport...