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电子竞技

Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR18

Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR18
2018 年 6 月 21 日

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Tras el éxito de la primera edición, el Observatorio de la Realidad Virtual se consolida y ofrece a sus 250 exclusivos asistentes un análisis, ...

Todd Howard, creador de los mundos abiertos en 3D, recibirá el Premio Leyenda en Gamelab 2018

Todd Howard, creador de los mundos abiertos en 3D, recibirá el Premio Leyenda en Gamelab 2018
2018 年 6 月 4 日

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El Premio Leyenda de Gamelab rinde tributo a toda una carrera de innovación de los profesionales de mayor prestigio, que hacen avanzar el videojuego ...

Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”

Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”
2018 年 5 月 31 日

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Uno de cada diez individuos de la población mundial consumirá en cuatro años contenidos relacionados con deportes electrónicos o “Let’s Play” (tutoriales y charlas ...

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz
2018 年 5 月 22 日

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La competición podrá verse en directo en Playz y sus redes sociales. El torneo reta a los jugadores a vencer al ganador y los ...

Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)

Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)
2018 年 2 月 19 日

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Esta agrupación que nace para asegurar un crecimiento sostenible del sector en España, desde la responsabilidad, el diálogo y la toma de decisiones, para ...

IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports

IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports
2018 年 1 月 16 日

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Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...

La industria española del videojuego crece en facturación pero decrece en estudios activos

西班牙视频游戏行业营业额增长,但活跃工作室数量减少
2018 年 1 月 11 日

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La facturación alcanzó en 2016 los 617 millones de euros, un 21 % más que 2015. Por primera vez desde que se cuentan datos ...

Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego

数字议程将为视频游戏行业分配 625 万美元的援助
2018 年 1 月 11 日

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La convocatoria financiará proyectos de estudios independientes que persigan desarrollar y mejorar su posición comercial en el mercado del videojuego. El Ministerio de Energía, ...

El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es

El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es
2018 年 1 月 5 日

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Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...

Los diez eSports que más tirón lograron en 2017

2017年最成功的十大电子竞技
2017 年 12 月 28 日

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Por primera vez, los premios obtenidos en los diferentes torneos de eSports celebrados en todo el mundo superaron los 100 millones de dólares. El ...

LVP cierra la octava edición de Gamergy superando de nuevo el millón de espectadores

LVP 结束第八届 Gamergy 观众人数再次突破百万
2017 年 12 月 21 日

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超过 40,000 人参加了在 IFEMA Feria de Madrid 举办的盛大电子竞技 (eSports) 派对,该活动的共同主办方是...

Constituida la I Mesa del Videojuego que debatirá la situación actual y los retos del sector

第一个视频游戏桌已经成立,将讨论该行业的现状和挑战
15 December 2017

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Reúne a la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y a las principales asociaciones de un sector que el cuarto mercado europeo con ...

El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones

El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones
2017 年 11 月 30 日

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Ubicado en el complejo cultural Matadero Madrid, es el primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports. Cuenta con 4 salas de entrenamiento ...

eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?

电子竞技:一个潜力巨大的商业领域,但……何时投资?
2017 年 11 月 28 日

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RTVE、Playstation、Idilia Foods、Rakuten TV 和 HP 参加由 ESADE 和 Play The Game 组织的专注于电子竞技的圆桌会议...

Mediapro internacionaliza su actividad en eSports

Mediapro 将其电子竞技活动国际化
2017 年 10 月 19 日

[+]

更好的电视制作、专业化的比赛和更广泛的内容分发使职业视频游戏联盟 (LVP) 脱颖而出,现已开放......

Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente

电子竞技成为融合娱乐的中心
2017 年 10 月 4 日

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Tarkinia 的数字策略师 Francisco Asensi 在 BIT Experience 上展示了他的融合娱乐愿景,其中包括三个支柱:...

BIT Experience 2017 analizará el fenómeno de los eSports y su impacto en el sector audiovisual

BIT Experience 2017 将分析电子竞技现象及其对视听行业的影响
2017 年 9 月 27 日

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Los deportes electrónicos se están consolidado como un fenómeno de masas que genera beneficios para todos los implicados. El experto en eSports Francisco Asensi ...

Madrid Gaming Experience será de nuevo escenario de las mejores competiciones de eSports

Madrid Gaming Experience será de nuevo escenario de las mejores competiciones de eSports
2017 年 9 月 27 日

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ESL llevará a MGE el mejor CS:GO europeo con el torneo internacional ESL Clash of Nations by Movistar y una nueva final de ESL ...

eSports: la era del entretenimiento convergente

电子竞技:融合娱乐时代
2017 年 7 月 20 日

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“尽管有些人可能会认为,电子竞技并不是一种小众现象,不能再被视为一种新兴趋势......

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos

三星推出新的事件流服务
2017 年 7 月 14 日

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VR Live Pass将让体育或音乐赛事的粉丝能够在虚拟现实中欣赏各种内容的转播。三星...

Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria

Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria
2017 年 6 月 28 日

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La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...

Gamergy celebra su edición más ambiciosa con más de 24.000 m² dedicados a los deportes electrónicos

Gamergy celebra su edición más ambiciosa con más de 24.000 m² dedicados a los deportes electrónicos
2017 年 6 月 26 日

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Tres canales de televisión online, 39 cámaras, 20 competiciones diferentes, más de 650 puestos de juego y un equipo de 260 profesionales son sólo ...

¿La producción “no broadcast” revolucionará el “broadcasting”?

非广播制作会彻底改变广播吗?
2017 年 6 月 16 日

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IP、超高清、虚拟现实的影响或电子竞技等新业务的兴起是第十四届的焦点……

El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva

El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva
2017 年 6 月 6 日

[+]

Matadero Madrid acoge el recién inaugurado Movistar eSports Center, primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports y sede del club Movistar Riders ...

El GSIC crea un “think tank” sobre eSports para dar respuesta a los retos estratégicos del sector

GSIC 创建电子竞技“智库”以应对该行业的战略挑战
2017 年 5 月 16 日

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Mediapro、微软和 Orange 领导了一个工作组,该工作组将每年发布有关体育领域最相关方面的报告......

La emisión multiplataforma de ‘eSports Generation’ generó más de 31 millones de impresiones con su estreno en Gol

《电竞世代》在 Gol 首播,多平台播出点击量突破 3100 万次
2017 年 5 月 15 日

[+]

该空间是免费电视上第一个有关电子竞技的新闻节目,其中包含职业视频游戏联盟的独家图片。电竞一代...

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