电子竞技:一个潜力巨大的商业领域,但……何时投资?
RTVE、Playstation、Idilia Foods、Rakuten TV 和 HP 参加了 ESADE 和 Play The Game 组织的圆桌会议,重点讨论电子竞技和营销。
高等商学院 埃萨德 最近组织了一场专门讨论电子竞技和营销的圆桌会议,以辩论周期为框架 电子竞技:战略价值不断上升一个。
值此之际 电子竞技与营销,寻求对电子竞技及其在营销中的应用提供不同的愿景;环境、目标和在领土内可以采取的行动是关键主题。
RTVE Digital 创新与战略副总监哈维尔·戈麦斯 (Javier Gómez) 表示,“这背后有一个将产生大量资金的行业。” “我们希望玩这个游戏的孩子成为未来的开发者,从事营销工作,或者成为职业游戏玩家,”他解释道。
露西娅·佩尔多莫, 游戏机联盟 Manager, explicó algunos de los casos de éxito de grandes marcas que han apostado en los deportes electrónicos como Domino’s Pizza, Redbull, El Corte Inglés…[…] Domino’s fue valiente y se hizo con el posicionamiento”. Respecto a las cifras que se conocen del sector, asegura que “cuando se habla de datos se dan cifras astronómicas. Hay un desconocimiento total de las cifras reales”.
Y esa es una de las grandes problemáticas del sector para Idilia Foods (可乐·曹和诺西拉)。其数字经理 Álvaro Malmierca 分享了该行业最重要的愿景。 “我们都清楚地看到,这就是未来。我什么时候必须进入这个领域,以避免付出学习的代价?” Malmierca 认为,在深入研究电子竞技及其品牌之前,你必须能够“衡量你要做什么,然后能够对其进行评估”。
乐天电视台 在质疑该行业的投资是否“可衡量?[……]机构必须向我们提供数据”时,也持有类似的观点。流媒体内容平台电子商务总监 Nerea Prieto 表示,进入电子竞技领域“是我们必须考虑的事情,但他们要求我们进行转型”。
Por su parte, Álex Monino, WW Marketing & Sales Strategy Director de HP 3D Printers, analizó el crecimiento de la industria gracias a que en los eSports no hay “una marca establecida”. “Esta industria necesita que se pueda contagiar el success. Y tiene que encontrar el ‘pinball strategy”.
最后,奥斯卡·索里亚诺宣称“何时并不重要,重要的是如何”。该领域专业机构的创始人 玩游戏辩称,“品牌或其代理机构在进入电子竞技领域之前必须充分分析电子竞技领域。”他还表示,用户更喜欢真实的,品牌必须为他们提供体验。 “考虑目标以及如何适应它们,”他补充道。
ESADE 首席营销官兼会议主持人 Julio Villalobos 在圆桌会议结束时表示,电子竞技行业“令人兴奋”。该行业“迫使你重新考虑”营销和新策略。
https://www.youtube.com/watch?v=dh-fm36MA2w
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