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Artículos sobre ‘Nvidia’

Miguel Churruca (Brainstorm): “En IBC mostramos las últimas soluciones de producción virtual y gráficos 3D”

Miguel Churruca (Brainstorm): "In IBC mostriamo le ultime soluzioni di produzione virtuale e la grafica 3D"
29 settembre 2025

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2025 los platos fuertes de la empresa española en ...

Brainstorm demuestra en IBC los últimos avances en producción virtual, gráficos 3D en tiempo real y presentaciones inmersivas

Brainstorm dimostra in IBC gli ultimi progressi nella produzione virtuale, la grafica 3D in tempo reale e le presentazioni immersive
12 settembre 2025

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Uno de los platos fuertes de Brainstorm en este IBC 2025 están siendo las demostraciones públicas de la Suite 6.2, presentada en NAB 2025, ...

Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 2025

Realtà 5.6 e lino, protagonisti della vetrina Zero Dennsity in IBC 2025
2 settembre 2025

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Zero Density regresa a Ámsterdam para presentar en IBC 2025 la versión 5.6 de Reality, un flujo de trabajo basado en plantillas para gráficos ...

QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV

QuickLink StudioEdge coordina i contributi remoti di "Sono a Celebrity: Unpacked" da ITV
30 Aprile 2025

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‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA
2 Aprile 2025

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El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast

StudioEdge (QuickLink): la soluzione per integrare zoom, team e studio in ambienti di trasmissione
17 marzo 2025

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QuickLink continua a migliorare le funzionalità di StudioEdge, una soluzione per l'integrazione di ospiti remoti da fonti come zoom, team o studio in ...

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): las claves tecnológicas del último gran plató de producción virtual

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): le chiavi tecnologiche dell'ultimo grande set di produzione virtuale
30 Gennaio 2025

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Promosso dalla Deputación da Coruña e gestito da Pedralonga Estudios, una gigantesca joint venture composta da 10 aziende chiave dell'ecosistema audiovisivo galiziano, ...

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2
8 Gennaio 2025

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Sulla base di tecnologie come i microservizi Nvidia e Blueprints AI, nonché nelle applicazioni delle aziende emergenti, Media2 utilizza AI ...

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK

L'ospedale abilita H.264 intrecciato nel nuovo GPU Nvidia nel suo ultimo SDK
7 Gennaio 2025

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El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester

Recexr utilizza pareti LED ASEN con elaborazione Brompton per il suo studio di produzione virtuale di Manchester
27 novembre 2024

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Con más de dos décadas de experiencia, creando contenidos basados en motores de juego y efectos visuales de primera clase para clientes como ITV, ...

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial
27 settembre 2024

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Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos
16 Settembre 2024

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La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex
11 Giugno 2024

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TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media

Il cugino consente ai clienti di Pebble di accedere alla potenza di Nvidia Holoscan per i media
16 Aprile 2024

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Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML
31 Ottobre 2023

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La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”
18 Ottobre 2023

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en el marco de IBC 2023 las posibilidades que ofrece InfinitySet ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm celebra in IBC 30 anni in prima linea nel mondo in grafica, studi virtuali e realtà aumentata
15 Settembre 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023
17 aprile 2023

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El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5
17 aprile 2023

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Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023
23 marzo 2023

[+]

La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales
23 marzo 2023

[+]

Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara
24 gennaio 2023

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Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022
2 settembre 2022

[+]

El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?
29 Giugno 2021

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido
11 Giugno 2021

[+]

Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...

Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League

Misteka Ultima (SGO), utilizzata per la postproduzione dello spettacolo della finale di Champions League
3 giugno 2021

[+]

El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League
31 Maggio 2021

[+]

El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...

Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas

Amazon Nimble Studio o come creare uno studio di produzione in poche ore
30 aprile 2021

[+]

Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...

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Automatic Translation/Traducción automatizada

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Dati medi nell'IBC 2025


Provys EN IBC 2025


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