Scratch、Assimilate が IBC'09 で最新バージョンを発表
Assimilate は、IBC'09 で Scratch の最新バージョン、そのグレーディング、カラー管理、R3D を使用したデジタル仲介システム、および映画などで使用される立体素材を展示します。 地球の中心への旅 ああ U2 3D ザ・ムービー。
Assimilate は、完全なデモンストレーション プログラムとともに、グレーディング、カラー管理、デジタル仲介 Scratch 用のシステムの最新バージョンを IBC'09 で発表します。これは、データ管理、マテリアルのレビューとプレゼンテーション、シェーピング、グレーディングと一次および選択的なカラー補正、カラー バージョンのマルチレイヤー スタッキング、編集とオーディオ調整、サードパーティが開発した統合ツール (プラグイン) によって実装される視覚効果、1D LUT、3D LUT、および LUT の使用可能性を含む、堅牢なツール セットを備えた、オープンでリアルタイムの解像度に依存しないソリューションです。パーソナライズされ、任意の形式で最終コピーを作成します。さらに、HS-Art の高度なフィルム マテリアル復元システムである Diamant を Scratch に統合できます。
Assimilate ソリューションは、あらゆるデジタル生産ラインを完成させるように設計されており、モジュールと拡張機能を通じて特定のニーズに基づいてシステムを構成できるモジュール式アーキテクチャを備えています。その利点の 1 つは、RED カメラからの R3D 形式の RAW ファイルを直接操作して、撮影中にカメラに指定されたパラメータを参照するメタデータなど、ファイルに含まれるすべての情報を利用できることです。また、DPX、TIFF、TGA などのフィルム プロジェクトで最も一般的な形式のイメージ シーケンスも操作できることです。このため、多くの Scratch ユーザーはこれを「仮想テレシネ」として使用し、コストと時間を節約し、最高の品質を実現しています。
さらに、追加の処理を行わずに立体 3D 素材を直接配信できる機能により、次のような最も注目すべき立体 3D 画像制作のバックボーンとなっています。 地球の中心への旅、エリック・ブレヴィグ著、ブレンダン・フレイザー、ロッシュ・ハッチャーソン、 U2 3D、ザ・ムービー キャサリン・オーエンズとマーク・ペリントンが監督する音楽グループU2について、そして マイ ブラッディ バレンタイン 3Dほんの数例を挙げると、パトリック・ルシエ著。
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