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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2011/06/03/la-conexion-a-internet-se-generaliza-en-los-televisores/

The Diffusion Group (TDG) の調査によると、コネクテッド テレビは爆発的に増加し、オーバー ザ トップ (OTT) サービスを使用するデバイスは 2016 年に 2 億 5,000 万台に増加します。TDG の分析では、さまざまな OTT プラットフォームの中で、少なくとも今後数年間はゲーム コンソールが引き続きこれらの環境を支配すると予測しています。

2010 年に、オーバー ザ トップ (OTT) サービスを提供するためにインターネットに接続されているスクリーン、STB、コンソールの数が世界中ですでに 1 億 600 万台であったとすると、The Diffusion Group (TDG) の調査によると、この数字は 2016 年には 2 億 5,000 万台に達するでしょう。

目覚ましい成長ではありますが、この数字は、2016 年に OTT サービスを受信できる家庭の半分以上には相当しません。言い換えれば、4 億 8,800 万の家庭が OTT 方式でビデオを受信するためのハードウェアとブロードバンド サービスを備えていますが、それらを使用するのは最小限の家庭だけです。

TDG が研究の焦点を当ててきたのは、まさに、OTT 対応住宅と OTT サービスを使用している住宅との間のギャップです。同氏の意見では、実際には「プレミアム」有料テレビに大きく飛び込むことに機会や脅威があるにもかかわらず、業界は時期尚早のアプローチを提案しているという。これはまさに、コネクテッド テレビ プラットフォームが最も大きな影響を及ぼしている分野であり、Netflix のようなオーバーザトップ サービスがリビング ルームで圧倒的な地位を占めるようになっています。

TDG 分析では、さまざまな OTT プラットフォームの中で、少なくとも今後数年間はゲーム コンソールが引き続きこれらの環境を支配すると予測しています。

TDG はその報告書の中で、OTT における 6 つの進歩を特定しています。従来の消費者は徐々に自分のデバイスをインターネット接続のある他のデバイスに置き換え、デジタルコンテンツへのアクセスを増やす一方、通信事業者は保護主義を緩和するだろう。

インターネット上でのビデオ コンテンツの配信に影響を与えるポリシーは各国政府によって設定され、その結果、OTT 配信を可能にするデバイスの導入に影響を及ぼします。

消費者は平均してオンデマンド配信にますます慣れており、オンデマンド アクセスをサポートする製品やサービスが好まれるようになるでしょう。
あらゆる形式のパーソナル メディアがデジタル化されているため、消費者はビデオ、音楽、写真などのデジタル コンテンツにテレビでアクセスしたいと考えるようになります。

最後に、OTT サービスは複数の画面で提供され、消費者はどこでもコンテンツを楽しめるようになります。

アクセス TDG分析へ。

による、2011 年 6 月 3 日、セクション:IP

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