ビデオゲーム:「Crown Funding」を通じてプロジェクトに資金を提供する新しい方法
Lowe、Chris Avellone、Phil Fishなどの「Crowd Funding」を通じてビデオゲームを作成する先駆者は、Gamelab 2012にアクセスして、セクターで実施されている新しい資金調達式を公表します。
La industria del videojuego y ocio digital, una vez más es pionera en la explotación de nuevas vías de financiación: el crowd funding, la financiación colectiva a través de aportaciones individuales de personas interesadas en el proyecto. En este campo, los videojuegos son pioneros y ya se conocen casos de éxito, que Gamelab va a tratar en su nueva edición.
この同じ年、モンキー島の作成者であるティム・シェーファーは、彼が次のプロジェクトに資金を提供するために40万ドルが必要であると発表しました。最低貢献は15ドルで、唯一の報酬は、販売されたビデオゲームのコピーを受け取ります。シェーファーは4か月でお金を稼ぐことを望んでいました。わずか24時間で100万ドル以上を集めました。
お金を集めるために、シェーファーは世界のメインクラウドファンディングプラットフォームであるKickstarterに目を向けました。Kickstarterは、他の多くのクリエイターがプロジェクトに資金を提供するためにすでに務めています。たとえば、Mythical to Lowe、ユーモリスト、ミュージシャンは、Appleのゲームの作成とWalt Disneyフランチャイズの開拓者であり、Gamelab 2012でこの分野での経験を共有します。
クリエイティブディレクターのクリス・アヴェローヌ(成功したフォールアウトライセンスの作成者:ニューベガスまたはサウスパークRPG、20年近くの平面景観:ワシュランド2。
これら2人の退役軍人と一緒に、彼はまた、批評家と近年の大衆から歓迎された最高の歓迎の1人であるFezの作成者であるGamelab 2012 Phil Fishにも参加します。 「これが私のアイデンティティです。私はフェズをする叔父です」とフィッシュ自身はドキュメンタリーで自分自身について語った インディーゲーム映画、サンダンス映画祭の受賞者であり、ビデオゲームクリエイターの世界に没頭しています。 Indie Gameは正確にKickstarterプラットフォームを通じて資金提供され、Fish自体は、次のプロジェクトがクラウドファンディングを通じて提出される可能性を研究しています。
Gamelab 2012 6月27日から7月1日までFira de Barcelonaで祝われます。
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