Chyron が NBC のオリンピック ゲーム グラフィックスに 10 台の HyperX を提供
Chyron の HyperX および Apple の
カイロン は、オリンピック期間中に使用される HyperX グラフィックス用の 12 台の放送システムを NBC に提供しました。
NBC オリンピックのグラフィックス エンジニアリングおよびオペレーション担当ディレクターであるフェリペ・パウリー氏は、「当社のオペレーションではエラーが許される余地はなく、一秒一秒が重要です。Chyron の HyperX と Apple Xsan 2 ネットワークが提供する集中ストレージ資産の容量は大幅な時間を節約し、当社のオペレーターは以前は Mac システムでしか利用できなかったメディア資産に瞬時にアクセスできるようになります。」と断言しています。
Chyron の HyperX および Apple の
NBC オリンピックは、Cyron および Dynamic Performance Technologies と緊密に連携して、この強力なグラフィックス ソリューションを統合しました。 NBC 制作チームは、Adobe Creative Suite を使用したグラフィック要素のデザインから開始して、編集スイート、そしてブロードキャスト デバイスにシームレスに移行できます。 Adobe の XMP メタデータ プラットフォームと互換性のある HyperX を使用すると、アーティストは、特定のアスリートの正確な名前、年齢、出身国など、各グラフィック要素に関する重要な情報を統合できます。
HyperX オペレーターは、ワークステーションからフォルダーをクリックするだけで、最終的なグラフィックスをすぐに利用できるようになります。これまでは、サーバー上のアセットを参照してプレイアウト システムにダウンロードすることによってのみ可能であった機能です。画像メタデータへの変更は 1 回だけ行う必要があり、グラフィックが使用される各時点でメタデータ フィールドが自動的に設定されます。グラフィックがプログラミングに挿入されると、関連するメタデータが自動的に抽出されて画面に表示されるため、NBC の制作スタッフは、名前のスペルが正しいかどうか、グラフィック情報が正しいかどうかを心配する必要がなくなりました。
Chyron社の製品エンジニアリング担当シニアバイスプレジデントであるピーター・モローネ氏は、「ロンドン2012の番組の大部分が生放送であることを考えると、成功には精度と効率が極めて重要である。AdobeのXMPおよびApple Xsan 2と統合されたHyperXをNBCが取り上げたことを光栄に思う」と述べた。
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