Cinema 4DとAdobe After Effectsの間の新しいダイレクト3Dパイプライン
最近発表された戦略的同盟の最初のステップは、モーショングラフィックスアーティストと特殊効果の合理化されたワークフローと機能の改善をもたらします。
マクソン 彼は、NABの前夜に、戦略的同盟の最初のステップを公表しました。 アドビ、その強力なアプリケーション3D Cinema 4DとAdobe After Effectsの間に新しいレベルの統合を提供するため。
スクープは、Adobeの主要なソフトウェアの次のバージョンには、新しいAdobe Affects Adobeに2つのMaxonテクノロジーが直接含まれることです。
映画4Dとアフターエフェクトの間の新しい直接3Dパイプラインは、2つのアプリケーション間のブリッジを確立するCinewareのおかげで、アプリケーション間の中間レンダリングを排除する可能性があります。アーティストにとって最大の利点の1つは、合理化されたワークフローで見られ、アフターエフェクトの資産としてネイティブシネマ4Dシーンを直接インポートするだけでなく、シネマ4Dのマルチペースワークフローをレイヤーとして使用することもできます。
CinewareがAdvanced Render 4D Render EngineをAfter Effectsで直接利用できるようにするため、ユーザーはレンダリング時間の短縮の恩恵を受けます。この機能にアクセスすることで、各レビューをレビューする代わりに、ユーザーはAfter Effectsから4D Cinemaプロジェクトに取り組み、リアルタイムでの変更を確認できるようになります。
「このパイプラインは、この程度まで他のどこにも見つけることができず、将来的にはアーティストのワークフローを完全に変えるでしょう」と、Maxonの共同設立者兼CEOであるHarald Eel氏は述べています。
また、After Effectsの次のバージョン、Cinema 4Dの強力なツールとワークフローのサンプルにも含まれています。ただし、Cinema 4Dのこのバージョンは、ソフトウェア機能の並外れた選択にアーティストにアクセスできる多くの特性を提供します。 Cinema 4D Liteは、Afth Effectsから直接発売され、3Dのワークフローに3Dを組み込むことに関心のあるアーティストに大きな影響を与えると予想される完全な3Dアプリケーションがあります。
「今まで以上に、私たちのユーザーは、モーショングラフィックスおよび/または特殊効果プロジェクトを強化するために、After Effectsの3D機能を求めてきました」とAdobeのAfth Effects ProductのシニアディレクターであるSteve Forde氏は述べています。 「Cinema 4Dは、3Dモーショングラフィックスの「間違いのない」アプリケーションです。そのため、Maxonと緊密に連携して、デジタルアーティストに完全に統合された3Dパイプラインを提供することにしました。
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