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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2014/01/23/techex-comercializa-el-software-de-efectos-de-titulacion-no-lineal-vistitle-para-edius/

オリジナルの64ビットソフトウェアシステム(最新バージョン)は、64ビットおよびマルチコアおよびマルチスレッドCPUを最大限に活用し、CPUとGPUをベースに並列動作します。

Edius の VisTitle

テクックス は、中国メーカーのノンリニア タイトル効果ソフトウェア VisTitle を、プロフェッショナルおよび放送用ビデオ ソリューションのポートフォリオに組み込みました。 ビデオスター

VisTitle は、HD/SD グラフィックスとタイトル設計における NLE システム ユーザーの要件を満たすように設計された新しいタイトル アプリケーションです。 VisTitle は、スタンドアロン ソリューションとして実行することも、Edius ノンリニア編集システムの単純なプラグインとして動作することもできます。 グラスバレー

VistTitle ソフトウェアは Windows オペレーティング システムに基づいています。オリジナルの 64 ビット ソフトウェア システム (最新バージョン) は、CPU と GPU に基づいて並行して動作し、CPU の 64 ビットおよびマルチコアおよびマルチスレッドを最大限に活用し、GPU プログラマブル言語レンダリング アルゴリズムを適用し、現在のハードウェアのコンピューティング能力を最大化します。 VisTitle は、SD、HD、2K または 4K 解像度で 2D、3D、および立体的な 3D タイトルを作成できます。

さらに、利用可能な CPU と GPU に応じて、ブロードキャスト品質のオブジェクトやテキストの高品質なリアルタイム レンダリングを迅速に実行することができます。

VisTiltle は、Grass Valley の Edius ノンリニア編集ソフトウェアとシームレスに統合します。 Edius タイムライン トラック自体から、内部プラグインであるかのように VisTitle を呼び出すことができます。また、タイトル編集プロセス中に Edius タイムライン上のビデオとのシームレスなリンクを実現し、作業をより効率的かつ便利にします。

による、2014 年 1 月 23 日、セクション:グラフィックス

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