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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2016/12/09/el-olympique-lyonnais-realza-la-relacion-con-su-aficion-con-fancast-de-evs/

フランスのフットボール クラブは、ファンとのエンゲージメントと関係を改善するために、EVS FanCast ソリューションと IT ベースの DYVI ミキサーを導入しました。

オリンピック・リヨンでのEVSのファンキャスト

新しい 60,000 席のスタジアムへの移転に続いて、フランスのフットボール クラブ オリンピック リヨンは、FanCast ソリューションを導入しました。 EVS TI ベースの DYVI ミキサーを使用して、ファンとのエンゲージメントと関係を改善します。

OL グループの子会社 (クラブを所有) であり、そのメディアを担当する OL Images は、社内テレビ チャンネル OLTV の番組を制作するための放送品質の HD インフラストラクチャを必要としていました。さらに、同じインフラストラクチャを使用して試合当日のコンテンツを作成し、ファンのモバイル デバイスや、新しいパルク オリンピック リヨン内にある 2 つの巨大スクリーンと 300 台以上の個別モニターに直接配信することで、より大きな投資収益率を生み出したいと考えていました。

オリンピック・リヨンでのEVSのファンキャストFanCast パッケージは、スポーツ チームがファンを魅了する放送品質のコンテンツを制作できるように、EVS によって特別に設計されました。シンプルで多面的なマルチスクリーン録画および制作ソリューションにより、オリンピック リヨンは毎日ファンとつながることができます。これは、ライブ アクションとインスタント リプレイをスタジアムのスクリーンやモニターに配信するだけでなく、スタジアムの Wi-Fi ネットワークに接続されているファンのモバイル デバイスに配信することによって行われます。 FanCast を使用すると、フィールドでアクションが発生してから 2 分以内に、マルチアングル リプレイなどのコンテンツを視聴者の手のモバイル アプリに配信できるため、ファンはスタジアムで自宅で試合を観戦しているのと同様の体験を提供できます。

OL Imagesのディレクターであるジャン・イヴ・メイラン氏は、「ファンとつながる方法として、質の高いコンテンツを制作し、ファンに直接配信することの重要性がますます高まっている。そして、新しいスタジアムでは、ファンの関心を維持し続けることが極めて重要である。EVSのFanCastソリューションは、OLTV向けの毎日のHD番組を作成するために必要なライブ制作ツールを提供する。また、これを使用して、追加の高価なリソースを必要とせずに、試合当日のビデオを制作し、ファンに直接配信することもできる。今日のファンは、より多くの情報、コンテンツ、情報を求めている」と述べた。 EVS を使用することで、その需要を満たすことができます。」

オリンピック・リヨンでのEVSのファンキャスト

OLTV、オリンピックチャンネル

FanCast のもう 1 つの利点は、OL Images が自社のテレビ チャンネル OLTV の毎日の番組だけでなく、そのツールを使用して試合前後のライブ作品を作成できることです。このチャンネルはオンラインおよびフランスのネットワークを通じて利用でき、最近その運営をパルク・オリンピック・リヨンに移しました。新スタジアム内には2つの専用スタジオが稼働しており、1つはピッチを見下ろすスタジオ、もう1つは選手のロッカールーム近くにある。さまざまなレベルと場所に分かれたいくつかの編集室があります。 1 つのメイン ルームは OLTV 番組を制作し、スタジアムの上層階の 1 つにある別のメイン ルームは、Ciscoスタジアムビジョン ソリューションを介して大型スクリーンとモニターで再生されるインフォテインメントを作成するために使用されます。

EVS のライブ本番インフラストラクチャは、高速ネットワークを介して接続されています。これは、メイン ルームで作成されたハイライトとリプレイを 2 番目のルームから参照および再生できることを意味します。ワークフローには、FanCast の XT3 ChannelMAX ライブ プロダクション サーバーが含まれています。これは、モバイル ユニットや OLTV 自身の位置からの映像を含む 8 つのカメラ フィードの記録と、4 つのビデオ チャンネルの再生に使用されます。各部屋には、XT3 サーバーを制御し、そのコンテンツを管理する IPDirector システムが装備されています。 C-Cast に接続されたコンテンツ プラットフォームと併せて、OL Images は IPDirector を使用して、50 ~ 80 のビデオ ビューや試合ごとのハイライト クリップを Parc OL アプリケーションに公開します。新しい HD ワークフローには、ハイライトやリピートの作成に使用される LSM リモート コントロール パネルも含まれています。

OLTV のライブ コンテンツのプロダクション ミキシングは、DYVI IT ベースのスイッチャーを使用して実行されます。制作内容に応じて、OLTV がその特定の制作に必要なリソースのみを使用するように、DYVI の IT ベースのセットアップを簡単に拡張できます。

EVS の EMEA マーケティング ディレクターであるセバスチャン ベルレーヌ氏は、「オリンピック リヨンは、EVS のライブ制作テクノロジーを利用して、より迅速かつ大きな影響力のあるコンテンツを作成して配信する多くのクラブの 1 つです。ビデオがファンとつながる効果的な方法となっているため、コンテンツを作成するクラブがファンとのエンゲージメント レベルを高めるための適切な制作インフラストラクチャを備えていることが重要です。」と強調しています。

による、2016 年 12 月 9 日、セクション:ストレージ勉強ポスプロ

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