SAM Morpheus UX はマルチチャンネル プレイアウト自動化の新境地を開拓します
Morpheus UX は、プレイアウト自動化に対する画期的なアプローチを提供し、顧客がニーズに正確に一致する独自の制御環境を構築できるようにします。
サム は、同社の Morpheus プレイアウト自動化および ICE CiaB 製品ライン用のユーザー定義可能な制御インターフェイスである Morpheus UX を発表します。このソリューションは、顧客がチャンネル ビューを正確にカスタマイズし、必要な特定の機能に集中できるよう、比類のないレベルの適応性を提供することで、マルチチャンネル プレイアウトの様相を変えることを目的としています。
SAM のメディア ソフトウェア ソリューション部門副社長兼ゼネラル マネージャーであるニール メイコック氏は、「今日のプレイアウト環境は、チャネルの規模と複雑さの点で大きく異なります。追加サービスを開始する能力を高めるために仮想化が設定されているため、制御に対する新しい見方が不可欠です。Morpheus UX は、今日のプレイアウト オペレーションの徹底した分析の結果であり、1 つのサイズではもはやすべてに適合しないことが十分に明らかです。必要とされているのは、顧客が独自のユーザー インターフェイスを定義できる能力です。必要に応じて、未使用の項目やメニューを検索するのではなく、コア機能にすばやくアクセスできる必要があります。」
また、顧客は、放送が保証されている「グリーン」イベントで大量の画面スペースを使い果たすのではなく、ライブ フィードや潜在的なエラー ポイントなどの重要なイベントに集中できる必要もあります。プレイアウトで最も信頼できるブランドとしての世界的な経験を活用した SAM の Morpheus UX の精神は、チャンネル プレイリスト ビューがどのように構成されるべきかという長年の信念に挑戦し、プレイアウト自動化への新しいアプローチを提供することでした。このテクノロジーは実際に顧客をコントロールするものであり、市場にはこれに似たインターフェイスは他にありません。
Morpheus UX、ICE、および Morpheus を使用すると、顧客はプレイアウト操作に正確に一致するユーザー定義のパネルを構築でき、必要なだけこれらのパネルで構成される画面を構築できます。特定の機能を任意の画面、任意のレイアウトに組み込むことができ、いつでも呼び出すことができます。不要な機能やほとんど使用されない機能は隠れ、ボタンを押すだけで必要な機能が前面に表示されます。パネルの種類と機能の例は次のとおりです。
今後のライブイベント
スーパーバイザー用の画面。10 個のプレミアム チャネルにわたって次の 4 つのイベントを表示し、緊急制御ボタンを追加して、これら 10 個のチャネルごとにプレイリストを進めたり一時停止したりできます。
二次イベント、イベント ステータス、複数のカウントダウン タイマーを備えた従来の完全な機能を備えたリスト ビューを構築できます。
ライブインタラクションの場合、プログラムバスカット、DSK、DVEコントロールを備えた完全なマスターコントロールミキサーを構築できます。これは実行中のプレイリストと完全にインタラクティブであり、実行時にすべてがオートメーションに含まれていることを確認します。
グラフィック イベントの「ショットボックス」を構築し、ライブ イベント中にすぐに放送できます
お客様は、複数のオートメーション ポイント オブ プレゼンスに分割されているチャネルの制御と監視を集約できるため、リモートの災害復旧システムを制御する際の運用の応答性が向上します。
Morpheus UX を使用すると、1 人のオペレーターが複雑なプレイアウト環境をはるかに簡単に管理でき、各チャンネルが異なる外観から恩恵を受けることができます。 Morpheus UX は、クライアント シートの所有コストを削減し、データ センターの展開を強化し、どこにでも運用できるようにして、OPEX コストをさらに削減します。さらに、その編集ツールは直観的であり、迅速かつ簡単な画面開発を実現します。
Neil Maycock 氏は続けて、「SAM では、製品開発の面で常に限界に挑戦しています。Morpheus UX は、プレイアウト自動化においてまさに新境地を開拓しており、将来の放送ワークフローの基礎を築き続けてきた私たちの集合的な経験の証です。」と述べました。
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