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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/03/28/los-grandes-referentes-de-la-industria-del-videojuego-se-daran-cita-en-gamelab-2017/

第 13 回ゲームラボは 6 月 28 日から 30 日まで開催され、新しいトレンドと、ビデオ ゲームによるテクノロジー、インタラクティブ言語、ビジネス モデルの進化がデジタル メディアの変革をどのように加速しているかを分析します。

国際的なデジタル エンターテインメント分野のリーダーが選ぶ ゲームラボ バルセロナ 2017 では、今後 10 年間に普及するであろうレジャー消費の体験と形式を予測しながら、メディアの進化に関するビジョンを示すとともに、未来を描くことを目的としています。

この分野で最も影響力のある著名人が6月28日から30日まで、第13回ゲームラボが開催されるバルセロナのエスペリアタワーホテルに集まり、新しいトレンドと、ビデオゲームによるテクノロジーの進化、インタラクティブな言語とビジネスモデルがデジタルメディアの変革とレジャーの理解方法をどのように加速させているかを分析する予定です:仮想現実と拡張現実、エレクトロニックスポーツ、プレイヤーによって作成および配信されるコンテンツ、新しい形式のインタラクティブナラティブ、ゲーミフィケーション、インタラクティブな玩具、仮想世界と経済、社会的および文化的影響などは、分野の拡大だけでなく、人間の相互作用の将来も軸となる概念のほんの一部にすぎません。

Gamelab ディレクターのイヴァン・フェルナンデス・ロボ氏は、「この会議は、ビデオ ゲームの世界との明らかな関係を超え、あらゆるクリエイティブ分野およびあらゆる種類のデジタル メディアの専門家、起業家、投資家の注目と積極的な参加を引きつけることを目的としています。今年のイベントは、ビデオ ゲームの世界の通常のコンテンツやテーマを超えて、メディアの最前線を探求し、映画、テレビ、映画などの他の業界や分野の観点からレジャーの世界にも取り組みます」と保証します。マーケティング、教育、インターネット、モビリティなどです。」

この会議では、ビデオゲーム制作に特化したセッションや「マスタークラス」の特別プログラムも用意され、実績のある専門家が知識や経験を参加者と共有します。

毎年のように、Gamelab は独立した専門家、新興企業、企業がネットワーキングに加えて、専門家、メディア、潜在的なパートナーや投資家の専門的な聴衆に新しいプロジェクトを見せることができるように、広いスペースを捧げます。その目的は、企業やクリエイターがこの分野の進化を理解し、競争力と成功の可能性を高める戦略を立てるのを支援することです。

集大成として、スペインのゲーム制作における卓越性を表彰する、今や伝統となったインタラクティブ芸術科学アカデミー - ゲームラボ賞の祝賀会が開催されます。

さらに、Gamelab は、この分野におけるヨーロッパの主要拠点の 1 つとしてバルセロナのイメージを促進し、バルセロナの企業にとってユニークな開発、ビジネス、普及の機会を都市に誘致します。 Gamelab がバルセロナに移転した 2011 年以来、カタルーニャのビデオ ゲーム セクターは飛躍的に成長しました。

による、2017 年 3 月 28 日、セクション:イベント仕事

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