Brainstorm が IBC 2017 で新しいブロードキャスト グラフィックス管理ソリューション Neuron を発表
Neuron は、BrainNews で得た経験に基づいて構築されており、現在はニュース編集室を超えて、デザイナーからの継続的な入力を必要とせずに、Brainstorm の強力なリアルタイム高品質 3D グラフィックス エンジンを放送ワークフローに統合できる洗練されたオンエア グラフィックス制御システムになっています。
ブレーンストーミング は、IBC 2017 で、MOS 互換の新しい統合テンプレート ベース システムである Neuron を発表しました。これにより、ニュースルームだけでなく、一般的なブロードキャスト ワークフローのほとんどでも複雑なグラフィックスを統合でき、継続性とブロードキャスト トラフィックのサポートによってニュースルームも強化されます。 Neuron は、同社のニュース グラフィックス管理アプリケーションである BrainNews で得た経験に基づいて構築されており、現在はニュース編集室を超えて、デザイナーからの継続的な入力を必要とせずに、Brainstorm の強力なリアルタイム高品質 3D グラフィックス エンジンを放送ワークフローに統合できる洗練されたオンエア グラフィックス制御システムとなっています。
ブロードキャスト グラフィックスのワークフローは、多くのソースからのコンテンツにより複雑になる場合があります。 Neuron はプロセスを統合して簡素化し、eStudio や Aston などの Brainstorm 製品、または Photoshop、After Effects、3D Max などの業界標準ツールで作成されたグラフィックとテンプレートの再生をサポートします。したがって、一連のテンプレートを作成したら、いつでもシステムに追加またはインポートして変更できます。自分のデスクトップで個別に、しかも共同で作業しているユーザーは、システムにログオンしてテンプレートにアクセスし、後でスケジュールに追加するためにテンプレートを更新できます。
Neuron は、データ入力とグラフィック更新を容易にする Brainstorm の SmartTemplates をサポートしています。また、洗練された置換効果とトランジション効果を提供し、単純なグラフィックを組み合わせてより複雑なグラフィックを作成できるようにします。データベース、スプレッドシート、同様のアプリケーション、さらには RSS フィードなどの外部データ ソースからデータを自動的に取得して変更することができ、そのような自動化によりプロセスが高速化され、エラーの可能性が減ります。
Neuron はさまざまなモジュールとプラグインで構成されており、どんなに複雑であっても、ブロードキャスト ワークフローに統合できます。最も関連性の高いものは、Neuron コントローラー (グラフィックスのプレビュー、再生、編集を可能にする)、Neuron コンテンツ (テンプレートの編集可能な部分の入力を容易にする)、Neuron クライアント (最終的なグラフィックスをカスタマイズするためのテンプレートの選択を許可する)、および Neuron SnapServer (プレビューとフル解像度のグラフィックス、画像、またはムービーを提供するレンダリング システム) です。
MOS 互換である Neuron は、ほんの数例を挙げると、iNews、ENPS、OpenMedia、Octopus、VSNNEWS などのニュースルーム システムとシームレスに統合します。これは、チャネルの要件に応じて任意の数のユーザーと出力を備えたスケーラブルなソリューションです。 MOS 互換性により、グラフィックスをニュース編集室の残りの部分や交通環境にシームレスに統合できます。このシステムはネットワーク接続された PC をベースにしており、顧客の要件に応じてユーザーと出力を追加してスケールアップできます。
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