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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/03/15/brainstorm-will-be-present-at-nab-2017-and-featuring-the-latest-versions-of-its-virtual-sets-and-motion-graphics-solutions/

バーチャル セットとモーション グラフィックスの専門会社は、放送用グラフィックス テクノロジーの限界を再び押し広げようとしています。

ブレーンストーミング は NAB 2017 に出展し、バーチャル セットおよびモーション グラフィックス ソリューションの有名な製品ラインの最新バージョンを紹介するとともに、いくつかの業界初のテクノロジーを紹介します。

NAB 2017 では、Brainstorm は高度なグラフィックス機能を備えた InfinitySet 仮想セット ソリューションをさらに強化します。 InfinitySet は Aston プロジェクトをシームレスに統合するだけでなく、Aston のすべての機能も含まれているため、あらゆる種類の 2D/3D モーション グラフィックスや CG をゼロから編集、管理、作成できるようになりました。 TrackFree テクノロジーとその TeleTransporter 機能のおかげで、InfinitySet は、実際の映像、ライブ映像、または事前に録画された映像を、クロマキー処理されたタレントの背景セットとして互換的に使用できます。この機能により、遠隔地にあるタレントが仮想旅行者になり、いつでも任意の場所にテレトランスポートされ、現実および仮想要素とシームレスに対話できるようになります。このインタラクションは、タレントを完全な 3D オブジェクトに変換する独自の 3D プレゼンター機能によって可能になり、3D 環境および AR 世界内に統合できます。

従来、バーチャル セットでは、タレントをバーチャル シーンに含めることができました。 Brainstorm は、プレゼンターを仮想セット内だけでなく、その中の追加コンテンツ内にも統合する新しい VirtualGate 機能のおかげで、このテクノロジーを次のレベルに引き上げました。 TrackFree テクノロジーのさらにもう 1 つの開発である VirtualGate により、仮想世界のタレントを完全なブロードキャスト継続性を備えたあらゆるビデオにテレトランスポートすることができます。

複合現実

NAB Brainstorm では、CAVE マルチ ウィンドウとして機能する実際のセット内のモニターを使用する複合現実アプリケーション VideoCAVE も起動します。このアプリケーションでは、追跡された放送カメラから見たように、仮想ウィンドウから実際のシーンに仮想要素が入ります。 Brainstorm は、このようなシステムの開発と導入に成功した 15 年の経験があり、最新の TrackFree ベースのテクノロジを使用して、放送カメラの視点から最終シーンに拡張現実要素をリアルタイムで挿入します。

オキュラスリフト

Brainstorm は、Oculus Rift などの Mixed Reality ハードウェアのサポートを発表します。Brainstorm は、イマーシブ テクノロジーへのこの新しいアプローチをサポートすることで、家庭でのコンテンツの視聴方法の変革に貢献します。

さらに、Brainstorm は NAB で、Unreal Engine などのゲームおよび建築エンジンに特に関心のある、サードパーティのレンダリング エンジンのサポートをデモンストレーションします。これらの非常に複雑なエンジンは、非常にフォトリアリスティックなシーンを提供します。同社のすべての製品内で高く評価され、中核となるレンダリング エンジンである Brainstorm eStudio レンダリング エンジンと統合すると、InfinitySet は、優れたレンダリングでリアルな背景シーンを表示するだけでなく、3D モーション グラフィックス、ローワー サード、ティッカー、CG、その他多くの要素などのグラフィック要素を最終シーンに統合することもできます。

ビジュアルメディア

Brainstorm と Never.no は、ソーシャル メディア フィードとセカンド スクリーン データに基づいてリアルタイム 3D グラフィックス ビジュアライゼーションを提供する共同ソリューションを発表します。これは、ヨーロッパ 2020 Horizo​​n プラットフォームから開発された「Project VisualMedia」における両社のパートナーシップの成果の 1 つです。 InfinitySet と Aston は、データ駆動型 3D モーション グラフィックスによる構造化されたソーシャル メディア情報のリアルタイム表現を可能にする VisualMedia を最大限に活用できます。

Brainstorm は、業界をリードする eStudio レンダリング エンジンに基づいて構築された一連のテンプレート ベースのソリューションを開発しました。これにより、あらゆる種類の 3D グラフィックスおよび仮想セット テンプレートに対して、本来のレンダリング品質とリアルタイム パフォーマンスが保証されます。

NAB 2017 で Brainstorm は、小規模および地方テレビ局向けに設計されたテンプレートベースのプレイアウト ソリューションである SmartSet をリリースします。これは、セット自体を作成する必要がなく、高度な仮想セットと拡張現実アプリケーションを提供します。 Brainstorm のテンプレート ソリューションは、Brainstorm アプリケーションで設計された事前定義されたテンプレートまたは専用のテンプレートを使用して作成されたコンテンツを放送に再生します。テンプレートの複雑さ、洗練さ、柔軟性に応じて、セットがどの程度「スマート」であるかが決まります。
サードパーティ製ハードウェアとの統合

Brainstorm では、For-A、NewTek、Blackmagic スタジオ スイッチャーなどのサードパーティ ハードウェアとの統合をデモンストレーションします。 Brainstorm と For-A は長期にわたる良好な関係を築いており、その結果、両社の顧客の利益のために数多くの製品や OEM ソリューションが生み出されてきました。 NewTek では、Brainstorm は NewTek のネットワーク デバイス インターフェイス (NDI) を使用してソフトウェア主導の IP ワークフローをサポートしています。 Brainstorm は、NDI を同社の有名な Infinity Set ファミリ製品に統合し、標準イーサネット ローカル エリア ネットワークに接続されている他の NDI 対応アプリケーションやデバイスからソースとして認識できるようにします。また、Brainstorm は、Blackmagic を使用して統合構成を構築し、最高のプロダクション スイッチャー ベースのソリューションを提供することを期待しています。

による、2017 年 3 月 15 日、セクション:放出勉強グラフィックス

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