Unitecnic は、Avid、Telestream、Object Matrix と協力して、ワークフローの最新トレンドを 1 日で分析します
マドリッドのラ・カルペタニア・ビジネス・パーク(ヘタフェ)内にあるメディアプロ本社では、午前と午後のセッションでメディア部門のワークフローの最新トレンドを分析する一日を開催します。
ユニテクニク 技術パートナーとともに 熱心な、 テレストリーム y オブジェクトマトリxはグループ本社で組織しました メディアプロ マドリードのラ・カルペタニア・ビジネス・パーク(ヘタフェ)で開催されたこの日は、午前と午後のセッションでメディア部門のワークフローの最新トレンドが分析されました。
テクニカルディレクター兼マドリード事務所長のデイビッド・ビバス氏がセッションの開会の責任者となり、招集に出席した専門家に感謝の意を表した。
Avidを代表して、イベリア、ギリシャ、アフリカ担当セールスディレクターのゴンサロ・デル・ヴァル氏は、「より多くのコンテンツを、より多くの量で、ライフサイクル全体を制御しながら作成する」ことを目的として、NABで最近発表されたイノベーションのいくつかをレビューしたと断言した。
デル・ヴァル氏は、コンサルティング会社デボンクロフトの最新調査に基づいて業界動向の一部を分析し、世界の地域によって重みは異なるものの、マルチプラットフォームのコンテンツ配信、リモート制作、4K、イマーシブオーディオ、マルチチャンネル環境への移行、すべてのテープレスワークフローの統合が注目のトピックの一部であることを示しています。
その一方で、同氏は、セキュリティ、特にクラウド (パブリック クラウドとハイブリッド クラウドの両方)、人工知能、機械学習に関して、効率性の向上を目指す上でどのような革命が起こるかを振り返りました。
Avid の提案に関して、同氏は、117 か国の 5,000 人を超えるユーザーが投票する Avid Customer Association Vote イニシアチブを通じて、メーカーがどのように顧客ベースの脈動を把握し、Avid ポートフォリオのソリューションにどのような機能を求めているかを分析できるかを強調しました。
ビデオ編集者、音楽作曲家、グラフィックデザイナー間の協議の結果...Avid は昨年、ソリューションに 80 以上のアップデートと新機能を導入しました。
NAB での熱心なニュース
NAB で見た最新の提案の中で、人気の Media Composer、Pro Tools、Sibelius ソリューションのユーザーをトレーニングし、連絡を取ることを目的とした、無料のエントリーレベル バージョン (First という名前) が際立っています。 3 つのソリューションでは、トラック、プロジェクト、バインの数に制限があります...しかし、新しいクリエイターが Avid の世界に参入し、その後、ニーズに応じて 2 番目の製品ラインに移行し、すべての機能がすでに有効になっている Ultimate の最上位製品に移行することができます。
その他の重要な新機能は、新しい Artist DNxIP および Artit DNxID による I/O ソリューション ファミリの拡張です。
ストレージでは、Nexis Pro から E2、E4、E5、および最大 64 シャーシまで、Avid を使用すると、あらゆる解像度で素材を簡単に保存できます。また、5RU ユニットに 960TB または 480TB バージョンの SAS HDD を搭載した Nexis E5 NL を備えた新しいニアライン ストレージの発売も強調します。
オーディオに関しては、S6L ファミリには 3 つの新しいコントロール サーフェス、1 つの新しいモーター、2 つの新しい I/O ラックがすべて統合プラットフォーム上に搭載されていることに注意してください。 Venue S6L は、必要なあらゆる制作サイズ、スペース、予算に対応できる比類のないモジュール性、拡張性、柔軟性を提供し、すべてのシステム コンポーネントにわたってソフトウェア、ハードウェア、サンプル ファイルの 100% 互換性を備えた唯一のライブ サウンド プラットフォームです。
MediaCentral プラットフォームに関しては、接続とコラボレーションが増加することで、グローバル メディア エコシステムが成長します。 Avid のアプローチは、引き続き、それぞれの役割に応じてモジュールとツールに関して完全に構成可能なコンセプトです。
MediaCentral で注目に値する新機能は、2 ~ 25 ユーザーの作業グループ向けに設計された編集管理です。 MediaCentral Cloud UX からプロジェクトとエディター ビンを作成および変更できます。このツールを使用すると、Nexis と共有する管理機能を使用して、検索、削除、カタログ作成、EDL の作成、ビンなどを制御してメディアを管理できます。
Gonzalo del Val 氏はまた、ソーシャル ネットワーク上のコンテンツでコンテンツを充実させるためのソーシャル メディアの統合と、ソーシャル メディアのダイビングと統合を可能にする強力なツールについても強調しました。
同氏はまた、Avid がユーザーにとって透過的なアプリケーションとして、MediaCentral Cloud UX エコシステムにおける Make.Tv、Woody、X.News、Yepco Logger などのサードパーティとのコラボレーションを重視していることも強調しました。
サービスの面では、AVid は Microsfot、Glookast、Root6、MOG、FileCatalyst などの企業と緊密に連携しています。
そのテクノロジーは、技術的に統合されているだけでなく、MediaCentral Cloud UX インターフェイス内に独自のアプリを備えており、その機能を Avid の機能と組み合わせることができます。
一方、Gonzalo del Val 氏は、Avid グラフィックス エンジン内での Unreal の統合によって開かれる可能性に焦点を当てました。これにより、Unreal with Maestro を使用して仮想セットを作成し、データベース、選挙結果、スポーツなどを組み込むことが可能になります。
テレストリーム
Vantage および Lightspeed 製品ラインのチャネル マーケティング ディレクターである George Boath 氏は、Unitecnic が主催したこのカンファレンスに参加し、ライブ ストリームの取り込みと OTT エンコーディングの新しいワークフローに関して Lightspeed Live が提供するニュースを紹介しました。
Vantage 製品ラインでは、ラスベガスで新しい Lightsspeed G5 および G6 サーバー、Vantage 用の Array-Pro 管理オプション、AVid との統合、After Effects によるプロジェクト自動化の可能性を見ることができました。
同氏はまた、Telestreamの新しいクラウドSaaSサービスや仮想化システムの新しいビジネスモデル提案も明らかにした。
ボアス氏が強調したように、テレストリームの技術により、フォックス・スポーツなどの放送局は、ロシア・ワールドカップ期間中に公衆インターネット上でリモートからほぼリアルタイムに要約を作成できるようになる。このシステムは、22 台の Lightspeed Live Capture サーバーと AVCIntra 100 エンコーディングを通じて、最大 3 試合から 20 個の HD ソースと 2 個の UHD ソースを同時にキャプチャし、プロキシは Aspera および Vantage Media Processing Platform 経由でロサンゼルスの Adobe Premiere を使用する編集アイランドに送信されます。これらすべてを 15 秒未満の遅延で実現します。
この作業計画のおかげで、フォックスはモスクワに編集スタッフを置く必要がなく、インフラストラクチャ、衛星容量、専用回線も必要としない。
もう一つの成功例は、イスラエルでの『ビッグ・ブラザー』の製作にあります。リアリティーショーが行われる家は、要約の編集が行われる場所から約50キロ離れています。 2 台の Lightspeed Live Capture は、すでにミックスされた 4 つのビデオ ソースを家から収集し、1Gb IP インターネットを介して Avid および Vantage Media Processing Platform テクノロジを使用して、エルサレム近郊の Neve Ilan に転送します。
制作会社 Reshet にとって、これは CAPEX と毎日の生産の OPEX を半分に削減することを意味します。
また、George Boath 氏は、Vantage 製品を使用すると、完全なセキュリティを備えた Avid システム (Media Composer、Newscutter、Interplay、Media Central、Isis、Nexis...) との間でメディアを移動する処理を自動化できるため、Telestream と Avid ソリューションとの統合の可能性についても検討しました。また、ソースを Avid 互換フォーマットにトランスコードしたり、Live または VT ソースから Avid 互換メディアを作成したり、Avid メディアを外部フォルダーに直接配布したり、データベース フォルダーを監視して Interplay アセットをエクスポートしたり、MXF や QuickTime を Avid に直接エクスポートしたりすることもできます。
「Avid システムで Vantage ソリューションを使用すると、生産性が向上します」と Boath 氏は言います。
その一方で、仮想化システム、クラウド、SaaS、人工知能により、仮想化システムやピーク作業時に対応する新しいビジネス モデルの開発、仮想化 GPU の可能性、オンデマンドでの日次ライセンス レンタル モデル、オンデマンドでのバーストなどの開発が可能になるとコメントしました。
クラウド上の SaaS サービスは、シンプルなトランスコーディング、高度なワークフロー、ストリーミング サービスへのライブ キャプションの挿入、リップシンク エラーの検出による QC などを容易にし、コンテンツの分数に応じた価格設定が可能です。
オブジェクトマトリックス
Object Matrix の CTO である Francisco Ontoso 氏は、この英国企業のテクノロジーが提供する可能性を提示する責任を負っています。
Object Matrix は、オーディオビジュアルに焦点を当てた製品を開発し、クリエイター、プロデューサー、ポストプロデューサーなどがハイブリッド クラウドを構築するためにインフラストラクチャを最新化しながら、ハイブリッド クラウドを実装できるように支援します。
2003 年以来、Object Matrix はオブジェクトベースのテクノロジーに取り組んでおり、特にオーディオビジュアルの世界向けに設計されたオブジェクトベースのテクノロジーを開発する数少ない企業の 1 つです。
「当社のソリューションはコンテンツに新たな収入源を提供し、競合他社から目立つことを可能にします。当社は商業的にも技術的にも破壊的存在でした」と同氏は語った。
同社は、インフラストラクチャの最新化に基づいたシステムを実装することにより、クラウドまたはハイブリッド ストレージ プラットフォームを開発しています。オブジェクト指向プラットフォームであるため、そのシステムを使用してストレージ アイランドとワークフローを同じ管理下で統合できるため、その柔軟性は非常に優れています。
「当社のソリューションは、直感的なインターフェイスでユーザーに利益をもたらし、CEO と CFO は効率の向上を支援し、CTO は柔軟性、将来性、安全性、拡張性を提供します。」と Ontoso 氏は強調しました。
その一方で、彼らはデジタルコンテンツのガバナンスにおける専門家であり、デジタルコンテンツがどこにあるか、誰がアクセスし、何が行われているかを特定していると同氏は指摘した。 「私たちのプラットフォームは、オブジェクトベースのテクノロジーに基づいてそれを可能にします」と彼は言いました。
その中核製品である MatrixStore は、ライフサイクル全体にわたってコンテンツを保護および保存するデジタル コンテンツ ガバナンス (DCG) およびオブジェクトベースのプラットフォームです。インテリジェントなアルゴリズムのおかげですでに人工知能を活用した提案です
MatrixStore はメタデータをサポートし、ファイルベースおよび IP ベースのワークフローに簡単に統合でき、コンテンツだけでなくオブジェクト上で発生するすべてが監査および保護されます。
MatrixStore は、Avid ソリューションと連携して、2010 年以来、Tv Globo、BBC、RTBF、Caracol Tv、Fox Sports Brasil、ProSieben、France Televisions などの放送局と協力してきました。
この日は、Avid 氏、EMEA、APAC シニア プリセールス ディレクターの Rob Roberts 氏、イベリア、ギリシャ、アフリカ セールス マネージャーの Gonzalo del Val 氏が参加したラウンドテーブルで終了しました。 Telestream、George both、チャネル マーケティング、Vantage、Lightspeed Products 担当ディレクターによる。そして最後に、Object Matrix の代表として、英国企業の CTO である Francisco Ontoso 氏と、ヨーロッパの卸売業者である Ivory の CEO である Julien Gachot 氏が登壇します。
専門家全員が、インフラストラクチャとワークフローを最新化する時期が来たことに同意しています。コストが削減されたら、これらのステップが、さまざまな面からのスキルの要求に直面しても消滅しないようにするための鍵となるからです。
最後に、彼らはコンテンツ制作を自動化および合理化し、そして最も重要なことに収益化するための人工知能の影響を強調しました。
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