Videon がエッジ コンピューティング ストリーミング ビジネスを深化させるために 900 万ドルの支援を受ける
ボイジャー キャピタル、 フォートソンVC, Bruce ChizenとCercano Managementは、900万ドルを投資することを決定しました。 ビデオ エッジ コンピューティング ビデオ プラットフォームを強化するソリューションをさらに開発します。
この増加により、過去 7 か月間の Videon ソリューションへの総投資額は 1,630万ドル。などの業界企業 テクックス、 セオ・テクノロジーズ、 V-ノヴァ そして 子渓 を利用するアプリケーションをすでに構築および展開しています。 Videon のエッジ コンピューティング機能 彼らの顧客のために。
トリシア・イボシのCEO ビデオは、今回の資金調達が同社にもたらすメリットを歓迎し、「当社は過去6か月間、ビデオエコシステム全体の業界リーダーと協力して、エッジの可能性を解き放ち、新たなエクスペリエンスを提供し、効率を高め、パーソナライゼーションと収益化の機会を増やしてきました。今回の資金調達により、当社は革新を続けることができ、より多くのビデオアプリケーションを追加し、破壊的なワークフローを可能にし、ライブビデオを大規模に推進することができます。」
並行して、 ルイス・トスのマネージングパートナー アルターベンチャーパートナーズは、Videon が推進する最新の開発を強調しています。「Videon は、比類のない価格帯での強力なエッジ処理を通じてライブ ビデオに革命を起こしています。Videon のビデオ エッジ コンピューティング プラットフォームには、大きな市場の可能性があります。低遅延、複数のカメラ アングル、AI や機械学習などのテクノロジー、そして新たな収益化の機会を活用して、あらゆる分野に無制限のライブ ビデオのユースケースが開かれます。」
Videon のエッジ コンピューティング
ビデオ ビデオが作成される時点でエッジ コンピューティング ベースの処理を配置し、コンテンツがクラウドに移動される前に多種多様なビデオ処理タスクを完了できるようにします。同社によれば、これによりユーザーは大幅に ライブプロダクションの複雑さとコストを削減します、パーソナライズされたコンテンツに対する視聴者の期待の高まりに応えるために、複数のカメラ アングルとリモート フィードを追加します。 Videon にとって、ビデオをソースで処理することが「鍵」となります。 待ち時間の短縮。
最近、世界的なスポーツ分析プラットフォームをリードする企業が Videon エッジ コンピューティング ビデオ プラットフォームをオンプレミスに導入し、カスタム Python スクリプト、Docker コンテナ、およびコーディングとパッケージ化のフルセットを実行しました。 Videon 自身によると、これにより同社は次のことが可能になりました。 クラウド処理コストを削減する レイテンシの大幅な短縮を実現しながら。
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