カナダの VR アーティスト Nick Ladd が Next Lab 2022 に参加
次回は2月25日、26日です。 次のラボ はタレント・ガーデン・マドリッドでイベントを開催し、1月10日のオンライン段階から始まったワークショップの第2回に仕上げを加える。
この分野の最新情報に関するさまざまなカンファレンスに加えて、このイベントではワークショップの最終候補 10 プロジェクトのピッチが開催されます。
彼 陪審2 つの受賞プロジェクトを決定するこのプロジェクトは、この分野の 5 人の国際的な専門家で構成され、さまざまなプロフィールをカバーしています。カナダから到着すると、 ニック・ラッド, VR アーティスト兼アニメーターであり、バーチャル アニメーション コミュニティの創設メンバーです。 Nick は Quill VR ソフトウェアの使用における世界の偉大な先駆者の 1 人であり、Facebook、Nickelodeon、TEDtalks、Baobab などのクライアントと協力してきました (人々、2022 年のオスカーの短編映画の最終候補者リスト)および Studio Syro (ソーダ島の物語、完全に Quill で作られたシリーズ)。
フランスからも審査員として参加しています アルノー・ミケル, アヌシー国際アニメーション映画祭XRプログラムのコーディネーター。卒業後は、アニメーション スタジオ Millimages でデジタル ビジネス開発責任者として働き、その後、インドネシアのフランス大使館の映画およびデジタル メディア部門の責任者に任命されました。彼は Google のマーケティング チームの一員として YouTube B2B 戦略を担当し、2018 年初めにアヌシーに異動しました。
この陪審員も形成されます カルメン コルドバ、Next Lab の前回の参加者の 1 人であり、短編映画のクリエイター ロベルト。 2020年の初公開以来、このデビュー作は140以上の国内外の賞を受賞し、320以上のセレクションを受賞した。現在は監督・プロデュースを務める 縛られた、彼が2021年のNext Labに参加したプロジェクトです。ICAAとマドリード地域社会の支援を受けている伝統的な短編アニメーション映画で、ウィアードマーケット2021で最優秀短編映画プロジェクトとしてMovistar+ Awardを受賞しました。同時に、彼は伝統的な長編アニメーション映画も監督しています。 私たちだけの世界、La fiesta P.C. の Nico Matji によって開発およびプロデュースされています。
彼も陪審員の一員となる予定だ マヌエル・ゴンザレス、番組ディレクター ズームネット (TVE) は 2006 年から放送されており、テクノロジー、文化、デジタル アートの世界を視聴者に近づける毎週の形式です。セビリア大学で視聴覚コミュニケーションを卒業した彼のキャリアは、視聴覚の世界とデジタルおよびテクノロジー コンテンツに関連しています。その他、アートやファッションに関するVRプロジェクトも実施。
ついに陪審員が結成される ウルスラ・ガルシア, 広告用アニメーション作品の監督と制作における大手スタジオの 1 つである制作会社 The Frank Barton Company の監督、エグゼクティブプロデューサー、共同創設者です。以前は、El Ranchito で視覚効果プロデューサーとして働いていました。この時期のクレジットの一部は、 アラトリステ ヴィゴ・モーテンセンと ゴヤの幽霊ミロシュ・フォアマン監督、または あのエル・アルヘンティーノ y ゲリラ スティーブン・ソダーバーグ。
カンファレンスとネットワーキング
このイベントは 2 月 25 日に始まり、1 日のカンファレンスとネットワーキングのスペースが設けられ、ニック・ラッドはまさにこの版の講演者の 1 人になります。 VR アニメーションの達人: Nick Ladd、バーチャルアニメーション集団に加えて彼の最新の作品について学ぶカンファレンスです。
もう 1 つの最も注目すべきアクティビティはマスタークラスです。 ストーリーボードとアニマティクスのための新テクノロジー。ストーリーボードとアニマティクスのプロセスをより豊かで創造的かつ効率的にし、残りの制作フェーズとより適切に連携できる新しいツールがあります。このデモ トークでは、このワークフローが実際に動作している様子を示します。 ダニエル・M・ララ ライブデモを行い、その後、次のような偉人が同行します。 エンリケ・ガトー y ダニエル・マルティネス・ペイシェ、特に彼らの経験について話してください。
土曜日の朝はファイナリストプロジェクトのピッチの番となり、そこで作られた作品やワークショップで経験したすべての作業と進捗状況が披露されます。プログラムの詳細は間もなく発表され、仮想環境での破壊的テクノロジーの使用に焦点を当てたアニメーション制作の分野におけるこのリファレンス イベントの認定を取得するための締め切りが始まります。
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