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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/02/15/extended-reality-xr-virtual-brainstorm-suite-5/

ブレインストーミング スイート 2022

LED ウォールまたはクロマ セットを使用するかどうかにかかわらず、ユーザーが XR コンテンツの作成とワークフローを簡単に改善できるようにすることを目的として、 ブレーンストーミング は、同社の主力製品である InfinitySet、Aston、および eStudio 製品のメジャー アップデートである Suite 5 を発表します。

LED ベースの XR の使用がますます増加する中、Brainstorm は、より簡単に、より速く、より統合されたものを可能にする新機能を開発しました。 没入型 XR の作成 大型 LED ビデオウォールに表示されるように特別に設計されたコンテンツ。これらの機能により、Brainstorm のクライアントは、LED ウォール、XR セット拡張機能、さらには映画やドラマ制作の背景でインコンテキスト AR を作成する際に、XR コンテンツの作成が大幅に加速されることを確認できます。

Suite 5 には、XR インスタレーションを作成するための専用インターフェイスがあり、これにより、湾曲した、成形された、コーナーのインスタレーションを含むあらゆる種類のビデオ ウォールをモデリングし、そのようなモデルに目的の 3D コンテンツをマッピングできます。

これにより、仮想 AR コンテンツを作成して直接表示し、常に正しい視点でカメラで見ることが容易になります。また、InfinitySet のレイヤーとスタッキング機能を利用することで、解像度やアスペクト比が異なっていても、さまざまなレンダリングを任意のサイズとアスペクトのキャンバスにマッピングできます。

さらに、 InfinitySet および eStudio と Unreal Engine の独自の統合 はさらに厳密になり、Unreal プロジェクト内に完全に編集可能な Brainstorm シーンとテンプレートを含めることができるようになり、その逆も可能になりました。これは、Brainstorm の高度なデータ駆動型グラフィックスとブロードキャスト ワークフローの互換性の恩恵を受ける、Unreal 内で AR プロジェクトを作成する場合に特に役立ちます。

これに連動して、 アンリアルコントロール この機能は、InfinitySet の使い慣れたインターフェイス内で直接 Unreal プロジェクトを編集することをサポートし、ブループリント、オブジェクト、パラメータを完全に簡単に制御できます。 Suite 5 は、Unreal Engine クロマ キーヤーを InfinitySet に直接埋め込む新しいモードを含む、新しく再設計された内部クロマ キーヤーも備えています。 Brainstorm Suite 5 は Unreal Engine 4.27 と完全に互換性があり、UE 5 にも搭載されます。

「ブレインストームは何十年も拡張現実と仮想制作に深く関わってきました。スイート 5 は、放送局や映画制作者がワークフローに導入している新しい表示方法に当社の専門知識を適用した結果です。」 ヘクター・ビゲル, Brainstorm の COO 兼エンジニアリング ディレクター。 「Suite 5 の高度な機能により、ユーザーは、その複雑さに関係なく、あらゆる種類の VR/AR/XR 要件に準拠することができ、LED ウォールやクロマ キーイングなど、自分の制作に最適と思われる制作ワークフローを自由に選択できるようになります。私たちは、あらゆる要件に対応できるソリューションを提供できるように、不可知性を持ちたいと考えています。」

改善されたものなど、他のいくつかの機能が含まれています HDR ワークフロー、パナソニックやソニーなどのメーカーのロボットヘッドとの統合も強化されています。また、 エジソンは、ライブ イベントやプレゼンテーション用に設計された同社のボックス製品の仮想スタジオでも、V5 へのアップグレードの結果、上記の一部に加えて独自の機能の恩恵を受けることになります。

Brainstorm Suite 5 は 3 月 1 日に発売され、NAB 2022 の Brainstorm ブース N2608 でデモも行われます。

による、2022 年 2 月 15 日、セクション:勉強グラフィックス

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