インテグレーター Fluge Audiovisuales は、IFEMA で Gamergy の AEQ テクノロジーを信頼しました
AEQ 2 つの完全なインターコム システムを導入し、2 つの独立したステージでのさまざまなイベントの演出を調整しました。 ゲーマージー IFEMAにて。さらに、インテグレータは、 フライト オリンピア 3 の解説ユニットも備えていました。
Gamergy はスペインで最も重要かつ壮大なゲーマー ミーティングであり、ビデオ ゲーム コミュニティに多大な影響を及ぼします。このようにして、毎年年末にマドリッドの IFEMA 会場で開催されるこのイベントは、すべての参加者、参加者、プレイヤーにとって、このゲーム ライフにとって 1 年で最も重要なイベントとなっています。
このような大規模なイベントにおいて、オーディオビジュアル部分全体を担当する会社として選ばれたのが、インテグレーターの Fluge でした。同社の技術マネージャーは、インターホンと内部通信システムのすべての組み立てと技術サポートを AEQ に委託しました。
AEQのレンタル部門は任命の準備を整えた 生産調整のための 2 つの完全なインターホン システム イベント用に設定された 2 つの独立したステージでのさまざまなゲーム イベント。さらに、解説ユニットも統合され、 オリンピア 3、制作中に音声を供給した「キャスター」用。
各インターホン システムは舞台の制作制御 (制御室) に設置されました。最大のシステムと解説ユニットは、ホール 6 のステージ 2 にありました。このホールには、1 と呼ばれるメイン ステージと、ステージ 2、つまりセカンダリがありました。さらに、フードトラックとダイニングエリアもありました。もう 1 つのインターコム システムは、IFEMA のパビリオン 4 にあるステージ 3 に設置されました。
IP技術
の操作については、 シナリオ2、それらは構成されました 10 個のユーザーパネルと 6 個のワイヤレスベルトパック、さらにコメンテーターユニット。選択されたシステムは、AoIP を Dante テクノロジーやその他の外部オーディオ ソースと統合するために AEQ Crossnet でした。ワイヤレス部分は AEQ Xplorer パックで構成されており、必要なエリア全体をカバーするために最初にいくつかのアクセス ポイントを見積もっています。ベルトパックは 3 台のカメラ、ステージ マネージャー、ステージ コンバット コントローラー、アシスタントをサポートします。最後に、解説者には AEQ Olympia 3 デジタル ポジションが使用され、これも Dante を介してマトリックスに接続されています。
の雇用 アセンブリ全体にわたる IP テクノロジーにより、配線作業が簡素化されましたは、これまでの数時間のインストールを最小限に抑え、ビデオ ゲームのライブ ブロードキャストに必要な機敏でダイナミックな制作に適応するためにリアルタイムで無数の変更を加え、操作に優れた多用途性を提供することを可能にしました。
最後に、 シナリオ3 IFEMA では、必要に応じてやや小規模なシステムが導入されました。 パネル 7 枚とワイヤレス ベルトパック 3 枚、AEQ Crossnet マトリックスを備えたシステムにも接続されています。
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