Football Club が語るサッカー自動生産の現在と未来
のチーム フットボールクラブは、人工知能とビデオ オン デマンド プラットフォームのおかげで、サッカー クラブが独自の試合を自動的に放送できるようにするサービスで、自動化された制作の現状と、それが最も本物のサッカーをファンに返すのにどのように役立っているかを示しています。
フットボールクラブはフッターズの元従業員から生まれた取り組みで、ちょうど 1 年前に誕生しました。 草の根サッカーを活性化する スペイン中の何百ものクラブに新しいクラブを見つけるための選択肢を提供する 収入源 オーディオビジュアルコンテンツを通じて。
その提案は、 プラットフォーム ストリーミング ファンは、カテゴリーに関係なく、地元チームの試合をライブまたは遅延で視聴できるように購読できます。このようにして、彼らは第 2 回 RFEF の試合を楽しむだけでなく、集まって試合を観戦する機会も得られます。 息子、孫娘、甥が参加できる採石場ミーティング。
ロス 従来の生産手段では不可能だろう この提案。従来の接続のコスト、カメラマンやディレクターの生活賃金、機材のレンタルなどは含まれていません。 補償されるだろう スペインの下位カテゴリーまたは少数リーグで。
この現実に直面したフットボールクラブチームは、 自動生産 そのため、 単一のデバイス、 公衆インターネットへの接続 そして1つ CDN、対決の中継によりコストが大幅に削減されると同時に、クラブの収入が増加します。 可視性 e サブスクリプションによる直接収入。
マヌエル・サンチェス、オペレーションコーディネーター。 アルフォンソ・ラモス、コンテンツディレクター、そして ミゲル・トルヒーロ、技術責任者、識別するキーを教えてください。 フットボールクラブ スペインのユニークなモデルとして、自動生産技術がどのように進化してきたかを示し、その将来を予測しています。 技術的かつ概念的な。
「本物の」サッカー
「私たちはファンに、自分のクラブがレアル・マドリードやバルセロナである必要はないということを理解してもらいたいのです。むしろ、参加者の大多数がボランティアで、家の近くにある控えめなクラブすべてであることを理解してもらいたいのです」と彼は説明する。 マヌエル・サンチェス フットボールクラブの使命を定義するとき。この会社の提案には、より高いカテゴリーに向けた永遠の成長とは程遠い、フッターズの主な目標の 1 つが含まれています。それは、ファンをより高いカテゴリーに近づけることです。 アマチュアおよびセミプロのサッカー。
「私たちが望んでいるのは、 愛好家 彼らのチームはレアル・マドリードやバルセロナである必要はなく、それらすべてのクラブであることを理解してください。 控えめ 参加者の大多数は ボランティア そして彼らはそれらを持っています 彼らの家の近く”。
必然的に、この世界は何らかの要因によって条件付けられることになります。 経済的な限界 それは、視聴覚アクセスやソーシャルネットワークの民主化が特徴的な世界においてさえ、その範囲と投影を制限することになるだろう。今日に至るまで、携帯電話のカメラが事故を引き起こす可能性があるとは想像もできません。 生産 これはサッカー場の 100 メートルをカバーし、通常のビデオ オン デマンドの消費チャネルを通じてプレーの詳細を提供します。
があります 中間点 の間 アマチュアリズム 前述したように、我が国の主要なサッカー部門専用のスポーツ制作の大規模な展示も行われます。 自動生産。人工知能、処理分野の進歩に賭ける 雲 y 機械学習、ますます自然な結果が得られる、堅実で収益性が高く回復力のある技術ソリューションをクラブに提供できるようになりました。しかし、このテクノロジーは収益性および収入モデルとどのように組み合わされるのでしょうか?
フットボールクラブのビジネスモデル
フットボールクラブは、クラブの規模を問わず、クラブが信頼できる提案を作成することに成功しました。 必要な技術リソース 初期投資やメンテナンス、管理、修理費用を一切必要とせずに会議を開催できます。
フットボールクラブモデルへの参入に興味のあるチームは、システムの導入を支援されます。 自動生産、ネットワーク接続と電力のみを必要とする 4 つの調整された 4K 解像度光学系を備えたキャプチャおよび制作チームで構成されています。これらのカメラによって生成されたコンテンツは、問題のトレーニングにも使用できます 形成的または戦略的は、Football Club プラットフォームに直接接続され、上に構築されています。 メディアストリーム。
このストリーミング プラットフォームは、チームの試合を視聴したいファンのサブスクリプションを通じて収益を上げています。経由して ロイヤリティー、クラブへのリターンとなるコンテンツに基づいてパーセンテージが計算されます。
の 収益化 を介して放送に広告を含める可能性によって補完されます。 広告サーバー フットボールクラブは無料でクラブにサービスを提供し、 可視性 参加者が会議をライブで視聴できるプラットフォームを提供します。特定のフォトアルバムの詳細 アルフォンソ・ラモス、さまざまなカテゴリでの登録の増加も促進しています。
自動生産の進化
マヌエル・サンチェス と考えます 人工知能 自動生産に特化した企業は、過去 5 年間で「目覚ましい飛躍」を遂げました。 改善 視聴者の視聴体験を向上させます。
当初、これらの生産システムは単純に白い点 (ボール) を識別し、マスクを使用して競技場上でそれを追跡しました。 コーナー ある コーナー 事前に定義されています。さて、ミゲル・トルヒーヨが詳しく述べているように、彼の能力はさらに進化しています。「彼はもはやサッカーボールを追うだけではなく、 人それぞれの気管 フィールドに集中し、適切なズームを適用してアクションをその地形に移すことができます。」同様に、システムはリアルタイムで抽出することができます。 各プレイヤーの統計、将来的には、次のような部分を抽出するために使用できる可能性があります。 ハイライト または、 パーティー後 コーチのために。
「私の戦い ファンはこの種の競技場ではそれを理解しているということだ 有効なサイトはありません 録音用に。 (…) それは悪いことではなく、むしろ何かであると見るべきです 特別な。心の奥底では、私たちは 別のフットボールに潜入する、スポーツの現実に近づけます。」
フットボール クラブが使用するソリューションは次のもので構成されています。 4台の4Kカメラ を構成するもの 8Kパノラマ解像度。その画像はリアルタイムでアップロードされます システマクラウド 画像を処理して画像を生成する自動制作システムのプロバイダーから提供されます。 作物 で 1080p アクションの関心のある時点でアクションを集中させることによって生成される信号を使用します。システムは処理されると、次の待ち時間でフットボール クラブ プラットフォームに到達します。 15秒と20秒。音声も会議に不可欠ですが、音声は直接収集されます。 内蔵マイク 自動生産ソリューションで。
その結果、注目に値する品質と支払い能力は、スペインの主要リーグの主要なテレビ番組とは異なる仕上がりになっています。のために アルフォンソ・ラモス、これは不便ではありませんが、サッカーの現実 自己アイデンティティ「私が苦労しているのは、この種の競技場では録画できる場所がないことをファンに理解してもらうことだ。場合によっては、可能な限り自動カメラをロッカールームの上や皿の上に設置しなければならないこともある。私たちはそれを何か悪いことと見るべきではなく、むしろ特別なものとして見るべきだ。心の底では、私たちは別のフットボールに忍び込み、スポーツの現実に近づいているのだ。」
制限事項、エラー、および 機械学習
このタイプのシステムで最も一般的なエラー (ハゲのコーチによるボールの混乱や、画像を横切る鳥などの要素の干渉など) はすでに解決されていますが、他にも解決できる可能性のある課題はあります。 放送を帰化する 従来のブロードキャスト エクスペリエンスに近づけます。 経験豊富な映画製作者 人間のカメラマンなら断言できます。
「クリックできるようになりました」 興味のあるポイント システムを教育して、 自動的に識別する 今後の会議で。」
たとえば、試合にはボールの追跡に依存しないセットがあります。 ゴール祝い またはその周囲で引き起こされる騒動 仲裁決定、これはサッカーの試合の放送の基本的な部分になる可能性があります。このような場合には、自動化された生産システムがすでにツールを提供しています。 システムを改善する y 間違いを正す (または注意を再度集中させる):「注目のポイントをクリックして、今後の試合でそれらを自動的に識別できるようにシステムを教育することができます。以前は、ゴールキーパーがコーナーキックでプレーフィールドに前に出たとき、カメラは彼を選手として検出し、フレームはさらに遠くにありました。今では、システムはすでにそれが通常のシュートであり、決定的なものではないことを認識しているため、焦点はショットとエリアにあります。」と彼は説明します。 トルヒーリョ。
これらの人手によるプロセスに加えて、 機械学習 ボールの追跡の喪失を処理することができます。システムは、 独自のモツ、 すべてを分析できるようになります VOD の処理段階での録画の瞬間を検出します。 ボールの紛失、ブロードキャストをやり直して、結果のビデオがこれでアップロードされるようにします 問題が修正されました。
ストリーミングプラットフォーム
自動制作ソリューションによって作成されたすべてのコンテンツは、次の経由で直接表示されます。 ストリーミング またはプラットフォーム上の VOD フットボールクラブは、試合、草の根サッカーに情熱を注ぐクリエイターによるオリジナル コンテンツ、注目のゴールやプレーの編集をまとめたものです。このシステムは Web ポータルを通じて直感的な視覚体験を提供しますが、フットボール クラブのチームは準備を整えています。 iOS および Android 用アプリ それはすぐに光が見えるでしょう。
に基づいて構築されたプラットフォーム メディアストリーム、ユーザーに可能な限りシンプルなエクスペリエンスを提供するように設計されています。トルヒーヨは次のように説明しています。「祖父が孫のプレーするクラブを見学し、その試合を再現できるというのは、私にとっては素晴らしい技術的成果です。」このタイプのプラットフォームの残りの最も一般的な技術コンポーネントは次のとおりです。 推奨事項、 チャットボックス、寄付またはお気に入りの選択 これらはすでに実装の準備が整っています。彼らは、はい、に到着します 適切な時期。サンチェス氏はこう語っています。「私たちはすべてを持っていますが、隠されています。私たちが与えたい第一印象は、ユーザーが夢中にならないようなシンプルさです。」
この行では、 アクセシビリティ、コンテンツはプラットフォームのセクションにグループ化されています。 2回目のRFEF、このリーグのファンが簡単にフォローできるように、ハブとして機能することを目的としています。 チャンネルクラブ、 クラブに関連付けられている特定のクラブのすべての試合へのアクセスを許可します。 サッカーに夢中、さまざまなものをまとめます のぼり リーグやクラブをフォローしてコミュニティを生成し、 コンピレーション 最高のゴールや有望な若手スターのこと。
技術の向上と草の根サッカーへの忠誠心
フットボール クラブのテクノロジーの明日は、自動生産ソリューションの改善と密接に関係しています。その中には、ビジュアル提案の進化を示す可能性のある 2 つの重要な要素があります。
一方で、 自動化されたマルチカメラプロダクション これらは、自動化された生産ソリューションのプロバイダーとフットボール クラブ自体によってすでに現実であることが証明されており、フットボール クラブ自体はいくつかのテストを実施し、それらが正しく機能するかどうかを判断できます。主な欠点は依然として残っています 料金 これは、フットボール クラブが対応する小規模なクラブのフィールドに、単一のカメラではなく複数のカメラを設置することを意味します。それは、 要求 ユーザー自身、または 安価なデバイスこれは、最終的に、これらの有望なシステムのビジネス モデルへの適合性を定義することになります。
2 番目の改善には、トルヒーヨが「物語の非人間化」と定義するものが含まれます。テクニカルマネージャーが口にするように、各クラブが中継する全試合の全カテゴリーのナレーターを確保するのは非常に難しい。このため、自動生産ツールはすでに生産システムを準備しています。 視覚的な識別と テキスト読み上げ スポーツビデオゲームと同様の方法で、ゲームの動きを識別することができ、 会議のナレーションをする 選手を称賛したり、ゴールを祝ったり、ファウルに反応したり。この改善は専門家に取って代わることを目的としたものではなく、むしろ専門家が現在存在していない分野でのナレーションを可能にし、ナレーションを改善することを目的としています。 ファンの視聴体験。
自動化された制作業界によって提案されたアップデートにより、Football Club は成長し続けることができます。もちろん、その成長は垂直的なものではなく、より多くのリソースを持つクラブをターゲットにすることが増えていますが、メッセージを投影し、ファンを作り、新しいビジネスの道を見つけたいと考えているますます多くの地元および地域のチームを含む、水平的な、さらには劣ったクラブをターゲットにするでしょう。テクノロジーはあなたの目標を達成するためのパートナーになります。トルヒーヨの言葉を借りると、「我々の目的は上に登ることではなく、下に登って、下位カテゴリーのすべてを支援し続けることだ。我々は優れたチームのことを考えたいのではなく、むしろ、 近所のクラブのアレビンは最高の作品を持っています”。
セルヒオ・フリアン・ゴメスによるレポート
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