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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/05/23/un-nuevo-amanecer-atresplayer-aproximaciones-ineditas-color-la-conversion-sdr-hdr/

新しい夜明け - Atresmedia - SDR - HDR - カラー

「新しい夜明け」のグレーダー、ハイメ・クリメントとチスコ・バルデスが、オリジナルシリーズの色補正の主要なラインを明らかにします。 アストレスプレイヤー 業界標準に反して、SDR-HDR ワークフローの技術的および概念的な鍵を進歩させますが、非常に効果的です。

メタ参照性 テレビの分野では、それはテレビシリーズで繰り返されるテーマです。特に興味深いのは、パロディのアプローチです。これにより、著名人が関与するベールに包まれた現実、テレビの世界の理想化、そしてそこから派生する感情的な影響についての会話が可能になります。

新しい夜明け - Atresmedia - SDR - HDR - カラーこのアプローチを理解するための重要な例は次のとおりです。 30 ロック 』(ティナ・フェイ、2006~2013年)では、アメリカの女優、脚本家、プロデューサーであるティナ・フェイが、映画『ティナ・フェイ』での自身の時代の裏話を振り返りました。 サタデー・ナイト・ライブ NBC からのものですが、他にも興味深い例があります。 熱意を抑える (ラリー・デイヴィッド、2000-2024)、世界の端にある歪んだ自画像 名声の世界; ボージャック・ホースマン (Raphael Bob-Waksberg、2014-2020)、おそらく最もよく扱われたアニメ シリーズの 1 つ 名声と追加の間の介入、お パキータ・サラス (ハビエル・カルボとハビエル・アンブロッシ、2016-2019年)よりポップなアプローチで、現在の代表者の不幸に取り組んでいます。 スペインのテレビ、映画、文化のパノラマ。で 新しい夜明けゴヤ賞受賞作 ホセ・コルバチョ これらの作品や他の多くの作品の遺産を集めて、セレブの世界につきものの悲惨さを酸っぱい筆致で概説し、不幸な出来事の間を語り、ライブで倒れて解毒センターに入った有名な女性カンデラ・ニエト(ヨランダ・ラモス)のドラマをパロディ化している。 タレントショー そこで彼は働いています。

新しい夜明け - Atresmedia - SDR - HDR - カラーニエトの進化を語るために、ホセ・コルバチョは次のような場所を選んだ。 3つの素晴らしいシナリオ 差別化された美的アプローチにより、 テレビの世界、テレビの非現実性を示すために飽和および変性しました。彼 リハビリセンター、自然主義的で明るいアプローチで主人公を現実世界に戻します。 インタビューセット 最も純粋なスタイルで物語を区切る モキュメンタリームーンライト バルセロナ これら 3 つを統合するという課題に対処する必要があるだけでなく、 見た目 しかし、彼は完成責任者として、完成したオーディオビジュアル製品とともに SDR および HDR バージョンを提供する必要がありました。

この手法は現在のオーディオビジュアル エコシステムでは一般的ですが、この場合は革新的なプリズムからアプローチされました。 HDR でシリーズをグレーディングして SDR に変換する(通常、最も普及しているワークフロー)代わりに、Jaime Climent (カラリスト) と Chisco Valdés (カラー アシスタント) は、 リバースツアー これにより、SDR バージョンではより高い忠実度を達成できるようになりました。結局のところ、これが視聴者にとっての主な消費手段になります。 アストレスプレイヤー


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プリプロダクションでの重要な作業

クレメント 彼は 20 年以上ポストプロダクション部門に携わっています。彼は Final Cut Pro に含まれるツールを使用してカラーの第一歩を踏み出しましたが、15 年前に Final Cut Pro に移行しました。 ダヴィンチ リゾルブ 7. それ以来、彼はソフトウェアを放棄していません ブラックマジックデザイン e、視覚効果会社を所有しているかどうかに関係なく ジャイアンツとミルズ、カラーリストとして活動を続ける フリーランス のようなプロジェクトで 新しい夜明け。バルデスは色彩の世界で 5 年の経験があります。スチール写真出身の彼は、プロとしてのキャリアに再び焦点を当て、ムーンライト バルセロナのポストプロダクション スタジオを支援しています。 研究室マネージャー そしてカラーリストアシスタント。 Atresplayer シリーズでは、クリメントがカラーのビジュアル仕上げのデザインを担当し、バルデスがいくつかの重要なプロセスや SDR と HDR の完成を支援しました。

デュオの仕事は、 プリプロダクション テープの。クリメントは、シリーズのオーディオビジュアルの美学の定義の一部となる機会を得ることができました。 アンダル ヴィラ サン フアン y ティト・アルカス、シリーズの撮影監督。 「撮影前に LUT を準備して、 見て このシリーズの作品は、時々起こる小さな奇跡の一つでした」とカラリストは語ります。

ハイメ・クリメント: 「私たちが準備できることは、 LUT 前に 撮影 を定義するには 見て シリーズの 1 つでした 小さな奇跡 それは時々起こります。」

3 つの異なる LUT が定義されているため、この段階は特に重要でした。クリメント氏の話によると、最初のものは周囲を占めています。 テレビそこでは、「多くの色の光と多くの影」を使用して、「私たちが普段見ている番組を思い出させる」美学が得られるように取り組みました。このフェーズには次のことも含まれていました。 舞台裏、 その使命は、視覚的な仕上がりに「余分な下品さ」を伝えることでした。

2 番目の LUT は、 リハビリセンターコルバチョ、ビラ、アルカスは「ドキュメンタリーに近い」美学と「地形に非常にこだわった」美学を選択したため、「偽りの作品との違いが分かる」 グラマー そして回復。」最後に、私たちはビジュアルデザインに取り組みました。 インタビュー それはすべての章に点在しています。最近シリーズで見られたような小さなコメントや脚注。 リトル・フェイス。 「すべてが統合されていること、つまり別のシリーズのものであるように見えないようにする必要がありましたが、同時に違いが顕著であることを確認する必要がありました」とクリメント氏は説明します。


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空間と場所を色で統一する

この制作から生じる課題に対処するために、クリメントとバルデスは次の点に頼りました。 ダヴィンチ リゾルブ、空間内で色を扱うことができるソリューション エース;などの繰り返し発生する問題に対処する 晴れと曇りの日の統一;からの画像の統合 セカンダリカメラ メインカメラとは異なるセンサーを備えたドローンなど、重要な要素をレタッチする 顔と目、カラリストがBlackmagicソフトウェアの顔検出ツールを使用したプロセス。

シーンの各ブロックには独自の課題がありましたが、シーンの環境に関連する課題は特に重要でした。 テレビ。 「スタジオには素晴らしい照明がたくさんあり、 ハイライト 超大国 彼らは、顔が見えない男性がカメラに映っていたと推測した。この際、709 のスペクトル内では方法がなかったため、HDR バージョンから情報を救出して修正する必要がありました」とバルデス氏は回想します。

新しい夜明け - Atresmedia - SDR - HDR - カラークリメント氏はまた、次のような経験を伝えています。 コントロールルーム そこから 現実新しい夜明け:「モニタールームではたくさんのことがありました ピクチャー・イン・ピクチャー 視覚効果が追加されました。すべての画像の一貫性を実現するには、事前にグレーディングした画像を VFX スタジオに送信して、 見て 後で得られるもの。」

テレビはさておき、チスコ氏は、本当の課題は次のようなところにあることを明確にしています。 共通点を見つける 3 つの LUT それぞれを使用して、 一貫した製品: 「ジェイミーの仕事の天才は、あらゆるルックとさまざまな撮影条件をすべて同じラインに収めることができたことです。常にうまくいくとは限りません。」

DaVinci Resolve を使用する場合、Clement は新しいドライバーをリリースしました ダヴィンチ リゾルブ ミニ Moonlight のツールは、カラリストにとって、以前に使用していた一般的なパネルと比べて大きな違いを生みました。「ボールと円のテクスチャは非常に優れており、DaVinci とも非常に統合されています。すべてに非常に素早くアクセスでき、他のパネルのように常にマウスに頼る必要はありません。」


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SDR でのカラーと HDR への変換

何らかの理由でカラー処理がポストプロダクションと異なる場合 新しい夜明け 他の類似フォーマットでの色の扱いは、 SDR および HDR 環境。 「Netflix のようなプラットフォームでは、通常、HDR でマスターを取得し、ドルビー ビジョン システムを通じて XML ファイルを抽出して、 トリムパス そしてSDRバージョンを生成します。これには欠点もあります。コントラスト、肌の色合い、さまざまなものに関して、常に奇妙なことが起こるからです」とクリメント氏は文脈を説明します。

Atresmedia の要件は異なりました。SDR バージョンと HDR バージョンが要求されましたが、Atremedia のカラー チームは 新しい夜明け 今のところシリーズであることは知っていましたが、 SDR でのみ利用可能ですそこで彼らは、逆のアプローチからカラー処理に取り組むことにしました。「最初に SDR で作業し、出力を変更するだけで HDR に移行できると思いつきました。結果は非常に良好でした。作業の 80 ~ 90% はすでに完了しており、残りのパーセンテージを少し調整するだけで済みました。」クリメントは、このワークフローを Moonlight のテクノロジー マネージャー、シリーズのクリエイティブ チーム、制作会社にデモンストレーションしました。それが仕事のやり方だと誰もが理解できました」完全に実行可能それにより、「2 つのマスターをより適切に制御」できるようになります。

チスコ・バルデス: 「あなたがそれをするとき、 自動変換 誰かが あなたに代わって決断を下す、情報を削除すると、 創造的な意図が損なわれる カラーリストとフォトディレクターの。このようにして、 より優れたコントロール プロセス全体について。」

クリムトが完了すると、 マスターSDR DaVinci では、バルデスは各プロジェクトを複製し、 HDRに変換 を最大限に活用することを目的として、 ニット 各オプションのダイナミック レンジを区別するものです。「Jaime が提案するこのワークフローの鍵は、 トーンとイコライゼーションを維持する。白色点は上に移動します。あなたの唯一の仕事は、 自分の可能性を広げる 現場で求められたとき。」

バルデスは、最初はそう感じていたことを認めている 懐疑的 しかし、真実は、今では「他の方法はやりたくない」ということです。 「自動変換を行うと、 誰かがあなたのために決断を下している、カラーリストの情報と創造的な意図が排除され、フォトディレクターが苦しみます。こうすることで、プロセス全体をより細かく制御できるようになります」と彼は言います。


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安定した効率的なワークフロー

ダヴィンチ リゾルブ この変換作業方法をうまく管理できました SDR と HDRバルデス氏の言葉を借りれば、「プロセス全体を通して安定した状態を保った」。システムの回復力は、これを使用することの良い点の 1 つでした。 道具しかし、クリメントを本当に驚かせたのは、彼の 共有プロジェクト管理: 「他の環境で共有プロジェクトを使って作業するたびに問題が発生していましたが、実際には非常にうまく機能しました。(...) 私たちは協力して作業することができ、Chisco が タイムライン、 計画を追加したり変更したりすることで、仕事を続けることができました。 「とても良い経験でした。」

新しい夜明け - Atresmedia - SDR - HDR - カラー変換が完了すると、バルデス氏はツールに目を向けました。 Qスキャン 両方のバージョンの品質管理を実行します。複雑なプロセスでしたが、視覚的な結果を考えると、 新しい夜明け、 「エクスポートを行うときは、カラー スペースに細心の注意を払う必要があります。適切なコーデックがないと、特にプロジェクトにノイズ リダクション プラグインやスピード ランプが含まれている場合、ソフトウェアが奇妙な動作をする可能性があるためです。この場合、修正できたレンダリング エラーはせいぜい 1 つまたは 2 つです。」

セルヒオ・フリアン・ゴメスによるレポート

https://youtu.be/TvrbYScjJKU

による、2024 年 5 月 23 日、セクション:ポスプロレポートテレビ

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