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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/07/29/video-ip-mejora-experiencia-in-situ-sedes-olimpicas-paris-2024/

パリ 2024

世界がパリオリンピックに注目する中、スタジアム、アリーナ、その他のイベントスペースでの体験を最適化するために IP ビデオが再び使用されています。の技術 バイテック 施設内のスクリーンへの情報配信やライブ中継などに活用されています。

によると ニコラ・ケイン, Vitecの副最高経営責任者(CEO)は、「オリンピック大会の開催には、開催都市や開催国の大規模なインフラの見直しが伴い、多額の設備投資が必要となる。これが、オリンピック開催のために協力しなければならない民間、公共、非営利部門のリーダーが、大会前、大会中、大会後に再利用可能で再構成可能なシステムの導入に熱心に取り組んでいる理由である。」

これは、一部の製品の生産に関連するすべての運用要因に当てはまります。 効果的なオリンピック, しかし、ビデオコンテンツの活用に関しては特に顕著です。

「今日、ライブ イベントの視聴者は、外出先や会場内であっても、自宅で受けている品質を再現するビデオ体験を期待しています。その結果、IP ビデオは、既存の施設をアップグレードするだけでなく、新しい施設を建設する責任者にとっても重要なものになっています。」と Quesne 氏は言います。

陸上競技場から体操まで、さまざまなスポーツ イベントが開催される屋外スタジアムや屋内会場は、多くの場合巨大です。その規模にもかかわらず、オリンピック競技会の会場は座席の需要を満たすのに苦労することがよくあります。

「その結果、最も高価な座席であっても視界が遮られる可能性があります。スタジアム全体のスクリーンの数を増やすことで、Wi-Fi またはケーブル接続により会場内のどこにでもライブ イベントを表示できるため、IP ビデオにより視聴体験が向上し、人々が自分のデバイスでライブ コンテンツを楽しめるようになります」と Quesne 氏は述べています。

ニコラ・ケインIP インフラストラクチャへのシグナリングの統合

動画の提供に加えて、IP ビデオを統合することもできます。 結果を表示し、インタラクティブな地図を提供するデジタル サイネージ、地元の地理に詳しくない市外からの訪問者のためのオリエンテーション サービスも提供します。

「これは、参加者がサービスを見つけたり、さまざまな場所に移動したりするのに役立ちます。これは、複数のイベントを主催する場合に非常に重要です。しかし、最も重要なのは、緊急時に IP ビデオとデジタル サイネージが果たす役割です。」と彼は言います。

IP ビデオ スクリーンとデジタル サイネージ アセットは、フィールドでのアクションの表示やディーラーの宣伝から、全員にとって会場の安全を確保できるシンプルで直感的なメッセージや指示の表示にすぐに移行できます。

適切に作成および設計された緊急管理通知は、言語や文化に関係なく、出席者にとって非常にうまく機能し、動く矢印や直感的なビデオの図像を表示します。何よりも、IP ビデオ システムはリモートの集中的な場所から管理できるため、タイムリーで正確な通信が保証されます。

「IP ビデオを使用すると、各テレビやディスプレイ画面に物理的に触れる必要がありません。すべてを集中管理できるため、時間が重要な場合、担当者は技術的な問題ではなくコンテンツに集中できます。」と Vitec マネージャーは強調します。

IPビデオの最適化 ライフサイクル全体にわたるリソースの割り当て オリンピックのイベント運営に大きな経済的利益をもたらします。

「本社や都市での IP ビデオ機器の再利用と再配布は、永続的な経済的価値をもたらします。
そして都市は永続的な経済価値を提供します。地元および地域のリーダーは、イベント後に機器やその他のリソースを廃棄するのではなく、ネットワーク、ルーティング、ディスプレイ、および IP ビデオのその他の側面を再利用して、将来のライブ イベントやまったく異なるアプリケーションで使用できます。これにより、時間の経過とともに収益性と持続可能性が向上します」とケイン氏は言います。

IP ビデオは単に より適応性と柔軟性の高いビデオ配信システム レガシーテクノロジーよりも。これにより、会場は既存のインフラストラクチャを活用してビデオ構成を迅速に再構成できるため、大規模で環境に負担のかかる物理的な設置の必要性が最小限に抑えられます。

「デジタル サイネージやインタラクティブ機能など、さまざまなテクノロジーやサービスの統合も可能です。これらの統合機能により、プロジェクトの二酸化炭素排出量を増加させる重複した作業を行わずに、独立したシステムや機器の必要性を排除することでリソースの使用を合理化しながら、全体的なファン エクスペリエンスが向上します」と Nicolas Quesne 氏は結論づけています。

による、2024 年 7 月 29 日、セクション:デジタルサイネージテレビ企業

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