Logic、AWS、ELF が連携して IBC 2024 でクラウドベースの制作の可能性を披露
彼はそばに立っている AWS で IBC 2024 に基づいたライブのクラウドベースの運用ケーススタディをホストします。 ヨーロッパ フットボール リーグ (ELF) Amazonのテクノロジーとソリューションを使用 ロジックポータル。
のプロジェクト エルフ そしてエルスタンドデ IBC 2024年 スポーツのライブ中継におけるクラウド テクノロジーの機能を実証します。その間 IBC 2024 そして、によって表示された構成を使用して、 論理、 AWS は、ライブの試合日のシナリオを再現し、ミキシングから視聴体験に至るまで、システムがライブ制作のあらゆる側面をどのように管理しているかを示します。 没入型 AR。
AWS のサービスは、このデモのインフラストラクチャのバックボーンを形成しました。具体的には、次のようなツールです。 Amazon エラスティック コンピューティング クラウド (Amazon EC2)、「信頼性が高くスケーラブルな」方法で本番環境に適応できる、または AWS エレメンタルメディアコネクト、配信信号を配信するために使用されるシステム。
論理 ソリューションに基づいたエンドツーエンドのクラウド構成で AWS テクノロジー基盤を補完します。 ヴィズルト NDI を介して相互接続されたライブ プロダクション ソリューション。 Viz Vectar Plus (TriCaster Vectar) は、Viz Engine レンダリング グラフィックスをリアルタイムで使用して、ソフトウェア ベースのビデオ/オーディオ ミキシングを提供します。仮想拡張現実 (AR) は Viz Arena によってサポートされ、Viz 3Play 3PV はリプレイとスロー モーションを管理します。グラフィック ソリューション全体は、ELF 用に特別に開発された Netventure ソフトウェアによって補完されます。
制作コンテンツが作成されると、Logic はソフトウェアを使用します。 ライブトランスコーダー の 圧縮された プロダクション信号を NDI から SRT に変換し、ライブ ブロードキャストの柔軟性と品質を向上させます。さらに、コーディング ソリューションの統合 ライブユー これにより、現在のシーズン中に 1 日あたり最大 6 つのライブ ELF 試合を制作するのに役立ちました。 IBC 2024 では、このテクノロジーは LiveU ブースから直接ライブ フィードを提示するために使用され、クラウドベースのスポーツ放送のリアルタイム機能を実証します。
ポータル、AWS、ELF、Logic のケーススタディにおける重要なツール
ポータルとそのコンポーネント PORTAL.connect、PORTAL.workstation、PORTAL.voice クラウドベースの運用セットアップ全体を調整する上で重要な役割を果たします。 Logic のソリューションは、中央ハブとして機能し、すべての Amazon EC2 インスタンス、容量予約、および次のような重要なツールの展開を管理します。 今すぐ見るを使用すると、クラウド上でのライブ運用環境の自動作成が可能になります。ポータルは、ビデオとオーディオの切り替えからリアルタイムのグラフィック レンダリングに至るまで、複数のコンポーネントを統合することにより、ブロードキャスト ワークフローを合理化するだけでなく、ライブ スポーツ プロダクションの動的な要求にも高度に対応できるようにすることを目指しています。
プレゼンテーションのハイライトの 1 つは、 デビュー Logic のソリューションの コメンテーター、モジュールが含まれています PORTAL.voice そしてソフトウェア LAMAオートミックス。このシステムにより、世界中の遠隔コメンテーターが非常に低い遅延でブロードキャストに参加できるようになります。コメントパネルは、と協力して開発されました。 MakeProXは、NDI を介して実稼働環境に直接統合される直感的な触覚インターフェイスをコメンテーターに提供します。
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