HaMo アニメーションとモーキャップ技術がアヌシーで第一歩を踏み出す
フランスのアニメーションフェスティバル アヌシー のプレゼンテーションを歓迎しました ハ・モ、リアルタイム アニメーションとデジタル人形劇の大幅な進歩を提示しようとするスペインのテクノロジー。
ハ・モ 検索マージ 伝統芸術 の操作の 人形 詐欺 最先端のビデオ ゲーム エンジン、エレクトロニクス、3D プリンティング、リアルタイムのアニメーション コンテンツ制作への革新的なアプローチを生み出します。これは、 リアルタイムモーションキャプチャシステム Unreal Engine を使用してマニピュレータの物理的な動きを CGI キャラクター モデルに流動的に転送する CGI アニメーション用。同社の言葉によれば、これにより、画像を完全に制御して効率的なリアルタイムのキャラクター アニメーションが可能になるだけでなく、 ライブインタラクティブプレゼンテーション デジタルキャラクターが聴衆や講演者と対話できる場所。
このテクノロジーは特許取得済みのモーション キャプチャ テクノロジーを特徴としており、制御された空間と特殊なカメラを必要とする他のモーション キャプチャ方法とは異なり、 「どんな環境でも」効果的に機能するつまり、屋外録音や「困難な環境」にも適応できるということです。
https://www.youtube.com/watch?v=guRi1M2CMX4
に関するその他の記事 アヌシーフェスティバル、 ハ・モ
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。

















