バルセロナのANIMAR 2025でヨーロッパ15か国の52人の専門家がアニメーションの未来について議論
ProAnimats と 弓 によってキュレーションされました ヨーロッパのアニメーション 今年アニマ・ムンディが参加したICEC、ICEX、ICAAの支援を受けて、今週バルセロナで開催され、業界と規制当局の主要人物が2日間集まり、ヨーロッパのアニメーションの将来についての戦略的考察が行われた。
会議は以下によって開始されました ダイアナ・リバ、欧州議会文化教育委員会(CULT)のコーディネーター兼副委員長であり、欧州アニメーションのための強固で前向きな枠組みを持つことの重要性を強調した。リバ氏によれば、「アニメーションは教育媒体として機能し、視聴者、多くの場合若者がヨーロッパの共通のアイデンティティの構築に貢献する多様な言語、視点、物語に浸ることができます。」
会議中、 欧州15カ国から52人の専門家が議論に参加。参加者は、欧州委員会(DG Connect)、政府および規制当局、映画融資基金、公共放送局、アニメーション制作者および制作者協会など、幅広い機関や視点を代表しています。専門家は 2 つの作業グループに分かれています。前者は法律がヨーロッパのアニメーション産業をどのように支援できるかについて言及しており、後者はヨーロッパの共同制作をどのように促進するかに焦点を当てています。規制作業グループで表明された反省に触発され、ヨーロッパのアニメーションは AVMS 指令を次のように改訂することを提案しました。
- 視聴覚メディア サービスの定義に YouTube などのビデオ プラットフォームを含める そしてアルゴリズムによる選択における編集責任を拡大します。
- 欧州の割り当てを50%に増やす これは、リニア放送事業体に対応する割当量と一致させるためにデジタル コンテンツ配布チャネルに適用され、独立した制作者に 10% を充てなければならないというものです。
- ヨーロッパ作品の卓越性を確保 デジタル コンテンツ放送チャンネル、オンライン TV サービスを備えたヨーロッパのメディア、およびインターネット プロバイダーに提供されます。
- 視聴者データとアルゴリズムに関する透明性を求める すべてのオーディオビジュアルメディアに。
新しい AgoraEU プログラムに関する共同制作ワーキング グループでの議論の結果、ヨーロッパのアニメーションは次のことを推奨しています。 独立した制作をプログラムの中心に据え続ける;持っています オーディオビジュアル制作のための割り当て 経済的能力を維持するため。 成長を続けるために既存のスキームを維持する メディア プログラムの統合された成功に基づく。 子供向けコンテンツに対する特別なサポートを確保する この分野の課題を考慮して。
ヨーロッパの生産への投資を増やす
両作業部会は、欧州のアイデンティティを維持し、次世代の欧州国民を教育するために、欧州の子供向けコンテンツの制作にさらに投資する必要性を強調している。これらの結論は、2026年のヨーロッパにおけるアニメーションの政策方向性を伝えることになる。シンクタンク会議に加えて、ANIMAR 2025では、ヨーロッパにおけるアニメーションエコシステムの状況についての世界的なビジョンをさらに拡大するために、プロデューサーのグループとアニマ・ムンディ学術研究プログラムの代表者との間で2つの会議も開催された。
この出来事を評価すると、 イワン・アジェンホ ピーカブーの最高経営責任者(CEO)兼欧州アニメーション担当副社長は、「機関、規制当局、制作者が団結することで、規制政策の複雑な課題に明確かつ野心をもって立ち向かうことができ、当セクターの競争力と多様性を強化するという共通の取り組みを再確認できる」と強調した。
フィリップ・アレッサンドリWatch Next Mediaの創設者兼最高経営責任者(CEO)であり、ヨーロッパのアニメーション担当社長である同氏は、「ヨーロッパのアニメーションはコラボレーションの上に成り立っており、ANIMARはこのコラボレーションがどれほど強力であるかを改めて示してくれた。ここで共有された印象は、より公正な規制、より強力な共同制作の枠組み、そしてヨーロッパ全土のクリエイターが利用できるより良いメカニズムを守るための指針となる」と付け加えた。
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