EVS、NAB 2026 での Choreon 発表でロボット制御を再考
NAB 2026 (スタンド N1841) で初発表、Choreon de EVS すべてのロボット システムを単一の一貫した制御環境に統合するように設計された統合調整レイヤーを導入します。
EVS はラスベガスで Choreon の立ち上げを発表しました。 次世代ロボットコントローラー T-Motion ソリューションの一部であるオーディオビジュアル制作向け。 NAB 2026 でデビューした Choreon は、 統合されたオーケストレーション層 単一のインテリジェントなプラットフォームの下に多様なロボット システムをまとめ、単一のオペレーターによるコンパクトなワークフローから、複数のロボットとオペレーターによる複雑な大規模環境に至るまでの構成をサポートします。
Choreon は、屋内と屋外の両方でマルチロボット環境を管理する方法に大きな変化をもたらします。以前はオペレータがデバイスごとに個別のインターフェイスに依存していましたが、プラットフォームでは次のことが可能になります。 複数のロボットシステムの同時制御 単一のワークフロー内で。これにより、新たなクリエイティブの可能性が開かれ、従来の独立したシステムでは実現が困難であった、滑らかで複雑なカメラの動きが可能になります。同時に、運用の複雑さが軽減され、人的エラーのリスクが軽減され、生産の速度と全体的な品質の両方が向上します。
このプラットフォームは、PTZ カメラ、ロボット ヘッド、レール、エレベーター、ローバー、ジブ、ジャイロ システム、流動的なライブ動作用のケーブルカム、およびオフアンテナ位置決め用のサードパーティ製デバイスを含む、T-Motion ロボット製品の全範囲と互換性があります。これらは同じ環境内で自由に組み合わせることができるため、互換性の制限がなくなり、生産ワークフローが最適化されます。 Choreon は共同操作も可能にし、複数のユーザーが同じセットアップ内で作業して、あらゆる制作の規模や要求に対応できるようにします。
Choreon は、人主導のオーケストレーション モデルに基づいて、オペレーターがクリエイティブ プロセスを完全に制御できるようにします。の AI支援機能自動フレーミング、軌道計画、ダイナミック モーション プロファイリングなどの機能は、編集の意図を損なうことなく、高圧のライブ環境でのオペレーターの作業負荷を軽減しながら、精度と一貫性を向上させます。
速度、加速度、動作曲線、微調整などの主要な動作パラメータは、接続されているすべてのデバイスにわたって標準化されています。これにより、オペレーターは感度を一度調整するだけで、システム間で同じ制御の「感触」を維持できるため、デバイスを切り替えるときの不一致を排除できます。
Choreon はライブ制作用に特別に設計されており、高輝度タッチスクリーン、タッチ コントロール サーフェス、強化された触覚フィードバックを備え、高速で直感的な操作を実現します。 安全は設計の基本です、マルチセンサー保護、構成可能な安全ゾーン、ハードウェアおよびソフトウェアベースの停止メカニズムを備え、ロボット システムが機器、プレゼンター、聴衆のすぐ近くで動作する環境での安全な導入を保証します。すべてのロボット デバイスの単一統合ポイントとしての Choreon スケーラビリティを簡素化する、 統合の労力を軽減 そして、 自動化を進めるための基礎。従来の相互運用性の障壁を取り除くことで、組織は特定のニーズに合わせた生産エコシステムを設計および開発できるようになります。
より短い時間でより多くの量を生産
ベルギーの会社は、これまでで最も野心的な展示会と定義する展示会をラスベガスで開催し、 オートメーション、 コンテンツ管理 y 高度なマルチカメラ制作。 EVS は、コンテンツのキャプチャから配信までのエンドツーエンドの制作エコシステムに焦点を当てています。この提案では、リプレイを統合し、運用の簡素化と納期の短縮を目的として、ソリューション、資産管理、メディア インフラストラクチャ、およびリモート制作ツールを強調しています。
このアプローチは、この分野で増大するニーズに応えます。 複数のプラットフォーム向けに、より多くのコンテンツをより短時間で作成します。 EVS は、ワークフローのすべてのフェーズを接続するアーキテクチャを提案し、放送局や制作会社が品質やクリエイティブな管理を犠牲にすることなく、より効率的に作業できるようにします。
この版における同社の主な新機能の 1 つは、 ロボットソリューション メディア制作のための、などのテクノロジーの統合の結果です。 テレメトリクスと XD モーション。システム T モーション はこの提案の中核として位置付けられており、そのポートフォリオにはロボットアーム、ケーブルカメラシステム、モバイルプラットフォーム、自動クレーンが含まれます。これらのツールを使用すると、屋内環境と大規模なスポーツ プロダクションの両方で、複雑で再現可能なカメラの動きが可能になります。
システム T モーションテレビやライブ イベントのプロデューサーが現在利用できる最も包括的なロボット シリーズの 1 つを統合し、屋内と屋外のさまざまな制作環境で滑らかなライブ カメラの動きを実現します。 T-Motion の全製品は、最近ラスベガスで見ることができます: 6 軸カメラ アーム 箱舟、モバイルプラットフォーム オムニグライド、ロボットペン 望遠鏡、鉄道システム テレグライド、昇降台座 テレビ およびケーブルカメラシステム エックスフライ。
さらに、EVS は次の層を導入します。 統合されたオーケストレーションの設計 T-Motion システムをより広範なライブ制作エコシステムにシームレスに統合します。このアプローチは、安全性をロボット システムの設計と実装の中心に置きながら、創造的な柔軟性と運用の一貫性を組み合わせます。
ワークフローの高速化
EVS はハードウェアだけでなく、ソフトウェアおよびコンテンツ管理における提案を強化しています。 NAB では、そのツールを使用して、スポーツのライブやニュース制作などの環境で重要な、クリップ、ハイライト、編集されたパッケージの処理を迅速化する方法を実証しています。のようなソリューション LiveCeption と MediaCeption これらは引き続きこの戦略の柱であり、取り込み、再生、編集、配信を同じワークフローに統合します。これらのプラットフォームを使用すると、大量のコンテンツをリアルタイムで管理でき、オンサイト制作とリモートまたは分散制作モデルの両方を最適化できます。
NAB 2026 における EVS からのもう 1 つの重要なメッセージは次のとおりです。 運用上の柔軟性。そのソリューションは、大規模なイベントと小規模なプロダクションの両方に適応するように設計されており、プロジェクトのニーズに応じてリソースを拡張できます。この哲学は、業界がローカル生産とリモート生産を組み合わせたハイブリッド モデルに移行し、ますます要求が高まっているマルチプラットフォーム配信に向けて移行している状況に特に当てはまります。
NAB 2026 での EVS 提案は、このセクターの構造的傾向を反映しています。 ライブプロダクションを、ますます自動化され、接続されたデータ駆動型のプロセスに変革。ロボット工学、ワークフロー オーケストレーション、高度なコンテンツ管理を統合することで、同社は業務効率の向上を目指すだけでなく、リアルタイムでの物語の可能性を拡大します。ライブ コンテンツ (特にスポーツ) が依然として最も価値のある資産の 1 つである環境において、EVS は世界規模で放送局や制作者にとっての主要なテクノロジー パートナーとしての役割を強化します。
LSM-VIA による機能の拡張
のデモンストレーション LSM-VIA 一方、これらは、単純な再現をはるかに超えた、システムの広範な機能を示しています。たとえば、次の機能との統合を強化します。 大脳 ショートカット コントロールと統合されたプッシュツートーク インターコム管理が LSM-VIA オペレーター インターフェイスに直接組み込まれています。 AMP プロトコルのサポートにより、ペースの速い環境での応答性がさらに向上します。
クリエイティブツールなど エクストラモーション GenAI を活用して、標準信号から映画品質でブレのないスーパー スロー モーション リプレイを生成します。 LSM-VIAズーム これにより、オペレーターは広角 4K フィードをリアルタイムでリフレームし、AI ベースのオブジェクト認識を使用してアクションを追跡し、ソーシャル プラットフォームやデジタル プラットフォーム向けの垂直フォーマットを迅速に生成できます。
仲裁と審査に関しては、 ビーチ AI を活用したフィールド キャリブレーション、仮想オフサイド ライン、およびリモート レビュー機能を紹介します。XtraMotion の AI ブレ補正によってさらに強化され、重要な瞬間の正確な分析が保証されます。あなたのモバイル補完、 Xeebra インサイトは、これらのツールをコーチ、医療スタッフ、現場監督に拡張し、コントロール ルームに依存せずにライブ レビュー、クリップ作成、リアルタイム共有を可能にします。
スポーツとニュース
NAB 2026 で、EVS は次のように強調しています。 統合制御とスケーラブルなインフラストラクチャ スタジアムや会場の環境内で、複数の独立したシステムへの依存を減らし、運用を簡素化し、運用リスクを最小限に抑え、最終的にはファンとスポンサーの両方に対するコンテンツ配信を向上させます。
ライブ取り込みからほぼ即時の配信まで、高速応答のワークフローを可能にすることで、 地図経由 今年、北米、ミラノ、ダカールで行われた主要な国際イベントで実証されたように、大規模なスポーツ制作に最適です。 AI で強化されたメタデータ、高度なログ記録、サードパーティ データ ソースのシームレスな統合を活用して、ファイルの収益化を向上させながら、コンテンツの検索と取得を高速化します。
の運営については、 ニュース, VIA MAP は、取り込み、AI メタデータ強化、アセット管理、編集、プレイアウト、クロスプラットフォーム配信を単一のインターフェイスから統合します。ニュース編集室 IT システムおよびノンリニア エディター (NLE) との緊密な統合と、AI 支援ツールおよび柔軟なクラウド展開との組み合わせにより、放送、デジタル、ソーシャル ネットワーク全体での効率的なコラボレーションとコンテンツの再利用が促進されます。
最後に、EVS は NAB 2026 でも製品ラインを展示していることに注意してください。 動く、エンターテインメント、礼拝、企業の制作環境に最適な、コスト効率の高いオールインワンの取り込み、再生、トランスコーディング ソリューションを提供します。 I/O の移動 は、幅広いフォーマットのサポートと、EVS および Avid アセット管理環境との拡張統合により、カスタマイズ可能な取り込みと再生を提供します。 上に移動 ファイルベースの取り込み、トランスコーディング、自動ワークフロー、およびサードパーティ制御用の REST API が追加されます。
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