Rally.TV (WRC) lleva la interactividad a la cobertura de sus carreras con Ease Live
Ease Live firma la nueva experiencia interactiva para Rally.TV (WRC) de cara al Rally de Acrópolis EKO de Grecia, permitiendo mejorar la experiencia de visualización en móviles y web con estadísticas en tiempo real y ubicación de los vehículos en mapas digitales.
La experiencia interactiva se estrena en el sitio web de Rally.TV antes del Rally EKO de Grecia (del 25 al 28 de junio), tras haber dado sus primeros pasos en モバイルデバイス その間 Rally Vodafone de Portugal (del 7 al 10 de mayo de 2026), ofreciendo a los aficionados al rally una forma “más rica y envolvente” de seguir la acción en directo. La experiencia permite a los aficionados seguir en directo a los coches a lo largo de cada etapa, ver los tiempos parciales de los pilotos en directo, comparar a los pilotos entre sí y seguir las clasificaciones en directo de todas las categorías.
Para Rally.TV, esta nueva experiencia interactiva que estará disponible a lo largo de cada una de las ocho pruebas restantes de la temporada 2026 del WRC supone un paso más para que la cobertura de los rallies resulte más inmersiva para una nueva generación de aficionados, convirtiendo la interactividad en un elemento fundamental de la forma en que los aficionados siguen el WRC en tiempo real.
Ease Live, en el proyecto de interactividad de WRC
Este lanzamiento se basa en el trabajo de Ease Live, especializada en ofrecer superposiciones interactivas para ligas deportivas, cadenas de televisión y servicios de ストリーミング. La compañía permite a los propietarios de contenidos crear y publicar experiencias en tiempo real sincronizadas con el vídeo en directo、 含む estadísticas en directo, encuestas, curiosidades, sesiones para ver eventos en grupo, publicidad contextual y otras funciones basadas en datos en la web, dispositivos móviles y dispositivos conectados.
Para las cadenas de televisión, las federaciones deportivas, las plataformas de ストリーミング y los anunciantes, esta implementación también pone de relieve el valor de las superposiciones interactivas. Al convertir los datos en directo en una capa de interacción, los titulares de los derechos pueden crear nuevas experiencias para los aficionados, al tiempo que abren nuevas oportunidades comerciales en torno a momentos clave, patrocinios y publicidad contextual.
Philipp Maenner, director sénior de Derechos de Medios y Plataformas OTT de WRC Promoter, muestra su satisfacción por el resultado de este proyecto: “Los aficionados al rally quieren algo más que una retransmisión pasiva; quieren comprender la historia de la etapa a medida que se desarrolla. La nueva experiencia interactiva impulsada por Ease Live permite a Rally.TV ofrecer a los espectadores una forma más clara y atractiva de seguir cada tiempo parcial, comparar a los pilotos en tiempo real y mantenerse al tanto de la lucha por la clasificación estén donde estén. Colaborar con Ease Live nos está ayudando a llevar esta experiencia basada en datos a los aficionados a través de diferentes dispositivos, a la vez que seguimos haciendo que la cobertura de los rallies sea más inmersiva, accesible e interactiva”.
Kjetil Horneland、常務取締役 Ease Live, añade: “En colaboración con WRC Promoter y Rally.TV, Ease Live ha contribuido a crear una experiencia interactiva que hace que esa complejidad resulte más sencilla y atractiva de seguir para los aficionados. Es exactamente el tipo de experiencia sincronizada y basada en datos que puede ayudar a los titulares de derechos deportivos a aumentar la participación, crear nuevas oportunidades de patrocinio y establecer relaciones directas más valiosas con su público”.
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