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AR / VR / XR

Meptik lanza su propuesta de “Studio in a Box” VP integrada por soluciones de Disguise, ROE…

Meptik は、Disguise、ROE のソリューションを統合した「Studio in a Box」VP 提案を開始します。
2024 年 6 月 27 日

[+]

ターンキー ソリューション Meptik Studio Pro は、Disguise や ROE などの企業のソリューションを活用して、企業の立ち上げを促進することを目指しています。

El estudio británico Dimension apuesta por Arch Platform Technologies y AWS para la producción virtual en la nube

英国のスタジオ Dimension は、クラウドでの仮想制作のために Arch Platform Technologies と AWS に賭けています
2024 年 6 月 24 日

[+]

Dimension se ha asociado con Arch Platform Technologies y Amazon Web Services (AWS) para ampliar sus servicios globales de visualización, producción virtual y creación ...

Los secretos de Studio X Beyond, al descubierto con Brompton, Disguise y AOTO

Brompton、Disguise、AOTO で明かされる Studio X Beyond の秘密
2024 年 6 月 19 日

[+]

ブロンプトン テクノロジー、ディスガイズ、AOTO は、ブロンプトンのすべての技術的鍵を公開するオープン デーを推進しています。

La producción virtual llega al plató de Mediapro en Manhattan (Nueva York)

バーチャル プロダクションがマンハッタン (ニューヨーク) のメディアプロ セットに到着
2024 年 6 月 13 日

[+]

マンハッタンに位置し、面積 1,200 平方メートルの Mediapro Hudson Yards スタジオには、間もなく LED スクリーンが統合されます。

TSA integrará el centro de producción virtual VPxR de la Cidade das TIC (A Coruña)

TSAはCidade das TIC(ア・コルーニャ)のVPxR仮想生産センターを統合します。
2024 年 6 月 12 日

[+]

ア・コルーニャ州議会が推進する将来のリアルタイム仮想映画制作センターVPxRの実装と立ち上げ...

El procesamiento LED de Brompton, clave para el nuevo estudio VP Site V de G-Works

G-Works の新しい VP Site V スタジオの Brompton LED 処理キー
2024 年 6 月 12 日

[+]

日本の制作会社 G-Works は、ブロンプトンが持つバーチャル プロダクションの最先端技術を備えたスタジオであるサイト V を開設します。

Blackmagic introduces URSA Cine Immersive camera: 8K stereoscopic 3D for Apple Vision Pro

Blackmagic、URSA Cine Immersive カメラを発表: Apple Vision Pro 用 8K ステレオスコピック 3D
2024 年 6 月 11 日

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新しい Blackmagic URSA Cine Immersive カメラと DaVinci Resolve ポストプロダクション ソフトウェアの最新アップデートは、8K ステレオスコピック 3D への扉を開きます。

Blackmagic presenta la cámara URSA Cine Immersive: 3D estereoscópico 8K para Apple Vision Pro

Blackmagic、URSA Cine Immersive Camera: Apple Vision Pro 用 8K ステレオスコピック 3D を発表
2024 年 6 月 11 日

[+]

新しい Blackmagic URSA Cine Immersive カメラと DaVinci Resolve ポストプロダクション ソフトウェアの最新アップデートにより、キャプチャと...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

Nvidia RTX GPU が TD Synnex 製品に加わりました
2024 年 6 月 11 日

[+]

TD Synnex は、Nvidia RTX GPU の販売により、ヨーロッパにおける Nvidia AI グラフィックス ソリューションへの取り組みを強化します。

Canon respalda la demanda de contenidos VR con un nuevo objetivo EOS VR

キヤノンは新型EOS VRレンズでVRコンテンツ需要をサポート
2024 年 6 月 11 日

[+]

新しい Canon RF-S 3.9mm f/3.5 STM デュアル フィッシュアイは、EOS システムに加わる APS-C バーチャル リアリティ (VR) レンズです。

Accedo y Deutsche Telekom avanzan en la nueva generación de streaming deportivo inmersivo

Accedo とドイツテレコムが新世代の没入型スポーツ ストリーミングを推進
2024 年 6 月 6 日

[+]

Accedo は、ドイツテレコムと協力して、ライブ スポーツ ストリーミング サービスで XR アプリケーションを開発しました。

El roadmap de Movistar Plus+: una visión crítica para un futuro marcado por el IP

Movistar Plus+ ロードマップ: IP によって特徴づけられる未来への重要なビジョン
2024 年 5 月 30 日

[+]

Movistar Plus+ のテクニカル ディレクターであるホセ・ルイス・ガルシア・カブレラ氏は、テレフォニカ社の次のロードマップを予想し、テレフォニカ社の立場を強調しています。

Pixotope: seguimiento intercontinental de cámaras en tiempo real para VP junto a NEP

Pixotope: VP と NEP を組み合わせた大陸間リアルタイム カメラ追跡
2024 年 5 月 29 日

[+]

NEP のオランダ部門は、Pixotope ソフトウェアを採用して、リアルタイムのリモート カメラ監視を可能にしました...

El sistema de seguimiento de cámara ZEISS CinCraft Scenario se adapta a entornos broadcast

ZEISS CinCraft シナリオ カメラ追跡システムは放送環境に適応します
2024 年 5 月 23 日

[+]

Zeiss CinCraft Scenario ソフトウェア バージョン 2.0 は、Zeiss および Arri/Zeiss エコシステム外のレンズへの互換性を拡張し、その可能性を広げます...

Brainstorm targets the U.S. and Canadian market with the opening of an office in Austin, Texas

Brainstorm はテキサス州オースティンにオフィスを開設し、米国とカナダの市場をターゲットにします
2024 年 5 月 23 日

[+]

テキサス州オースティンに新しいオフィスとデモスタジオを開設することで、ブレインストームは北米市場への取り組みを米国にアピールできるようになります。

Brainstorm apunta al mercado de EE. UU. y Canadá con la apertura de una oficina en Austin (Texas)

Brainstorm が米国とカナダ市場をターゲットにテキサス州オースティンにオフィスを開設
2024 年 5 月 23 日

[+]

オースティン (テキサス州) に新しいオフィスとデモスタジオを開設することで、ブレインストームはアメリカとカナダの業界に北米市場への取り組みを示すことができます。 ...

Disguise formará a la industria VP desde MARS, plató de producción virtual de ‘El problema de los 3 cuerpos’

Disguise は MARS から VP 業界を訓練し、「3 体問題」の仮想プロダクションを設定
2024 年 5 月 21 日

[+]

MARS Volume West London、Bild Studios が作成した仮想プロダクション セット (VP) で、「The 問題の問題」などのフォーマットが使用されています

Charmex desarrolla la tecnología MiniLed 4 en 1 que ofrece color fiel en los módulos LED Traulux

Charmex は、Traulux LED モジュールで忠実な色を提供する 4-in-1 MiniLed テクノロジーを開発
2024 年 5 月 17 日

[+]

Traulux の T-Rent シリーズ用に Charmex が開発した 4-in-1 MiniLed テクノロジーの忠実な色再現は、新たな可能性を開きます...

Blackmagic ソリューションで構築された東京ヒルトンホテルの秘密の XR スタジオ
2024 年 5 月 14 日

[+]

インテグレーター兼制作会社 Vega の香港部門は、完全な XR (拡張現実) 制作スタジオを形成するために Blackmagic ソリューションに依存しています。

El estudio XR secreto del hotel Hilton de Tokyo, construido con soluciones Blackmagic

Blackmagic ソリューションで構築された東京ヒルトンホテルの秘密の XR スタジオ
2024 年 5 月 14 日

[+]

インテグレーター兼制作会社 Vega の香港部門は、完全な制作スタジオの形成に Blackmagic ソリューションを信頼しています...

AJA brings 12G-SDI signals from WePlay to Unreal Engine 5 to bridge real and virtual worlds

AJA は、WePlay から 12G-SDI 信号を Unreal Engine 5 にもたらし、現実世界と仮想世界の橋渡しをします
2024 年 5 月 6 日

[+]

eスポーツ コンテンツ制作に特化した WePlay スタジオは、画像処理によるデジタルの境界を曖昧にするライブ イベント ブロードキャスト ワークフローを統合しました。

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA は WePlay の 12G-SDI 信号を Unreal Engine 5 に導入し、現実世界と仮想世界の橋渡しをします
2024 年 5 月 6 日

[+]

eスポーツ コンテンツの制作に特化した WePlay スタジオは、ライブ イベント ブロードキャストのワークフローを統合しました。

MMTV India se vuelca en la producción virtual para sus informativos con Brainstorm

MMTV India が Brainstorm を使用してニュース番組のバーチャル制作に移行
2024 年 5 月 3 日

[+]

Brainstorm の InfinitySet と Aston は、放送局 MMTV India が仮想制作の使用により有益なリファレンスとしての役割を強化できるよう支援します。

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise が Porta のバージョン 2.3 をリリース、オフラインで利用可能に
2024 年 4 月 30 日

[+]

Porta de Disguise のバージョン 2.3 では、Unreal Engine の Avalanche ツールとの互換性や、...

Seguimiento sin trajes: Mo-Sys sorprende en NAB 2024 con Mo-Captury

スーツを使用しない追跡: Mo-Sys が Mo-Captury を使用して NAB 2024 にサプライズ
2024 年 4 月 17 日

[+]

Mo-Captury (Mo-Sys) は、NAB 2024 で世界の放送業界に導入され、指追跡と顔の表情を何もせずに配信できることを約束しています。

Zero Density busca crear nuevos estándares en renderizado con EVO II y Lino

Zero Density は、EVO II と Lino を使用してレンダリングにおける新しい標準の作成を目指しています
2024 年 4 月 15 日

[+]

Zero Density の EVO II レンダリング エンジンと Lino リアルタイム モーション グラフィックス プラットフォームは、NAB を実現するようです...

WTVision apuesta por la visualización de datos en tiempo real para partidos de fútbol en NAB 2024

WTVision は NAB 2024 でサッカーの試合のリアルタイム データ視覚化に賭けます
2024 年 4 月 15 日

[+]

FootballStats CG は、サッカーの試合のためのカスタマイズ可能なデータ視覚化ソリューションであり、wTVision のスポーツ報道ツールの選択をリードしています。

Brainstorm exprime su nueva Suite 6 en exigentes demos durante NAB 2024

Brainstorm は、NAB 2024 中に新しい Suite 6 を要求の厳しいデモに絞り込みます
2024 年 4 月 15 日

[+]

eStudio、InfinitySet、Aston 製品の最新バージョンである Suite 6 は、Brainstorm がデモンストレーションする印象的なデモの背後にあるエンジンです。

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