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QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV

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30 Abril 2025

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‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA

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2 Abril 2025

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El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast

StudioEdge (Quicklink): a solução para integrar Zoom, Teams e StudioCall em ambientes de transmissão
17 Março 2025

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Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): las claves tecnológicas del último gran plató de producción virtual

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): as chaves tecnológicas do último grande set de produção virtual
30 Janeiro 2025

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Promovida pela Deputación da Coruña e gerida pela Pedralonga Estudios, uma gigantesca joint venture composta por 10 empresas-chave do ecossistema audiovisual galego, ...

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2

Nvidia oferece propostas para transformar a criação de conteúdo, transmissão e streaming com mídia2
8 Janeiro 2025

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Basada en tecnologías como los microservicios Nvidia NIM y AI Blueprints, así como en aplicaciones de IA de empresas emergentes, Media2 utiliza la IA ...

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK

Cinegy habilita H.264 entrelaçado em novas GPUs Nvidia no SDK mais recente
7 Janeiro 2025

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El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester

RecodeXR usa paredes de LED Absen com processamento Brompton para seu estúdio de produção virtual de Manchester
27 Novembro 2024

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Con más de dos décadas de experiencia, creando contenidos basados en motores de juego y efectos visuales de primera clase para clientes como ITV, ...

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial

Pixellot Air NXT: a nova câmara desportiva portátil equipada com inteligência artificial
27 Setembro 2024

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Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos

V-Nova demonstra sua tecnologia de codificação de dados hierárquica na AI Tech Zone no IBC 2024
16 Setembro 2024

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La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

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11 Junho 2024

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TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media

A PRIMA permite que os clientes da Pebble acessem o poder da Nvidia Holoscan for Media
16 Abril 2024

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Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML

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31 Outubro 2023

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La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”

Miguel Churruca (Brainstorm): "As nossas ferramentas são a ponta de lança na produção virtual para qualquer aplicação"
18 Outubro 2023

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Miguel Churruca, Diretor de Marketing e Comunicação da Brainstorm, apresenta nesta entrevista em vídeo no âmbito do IBC 2023 as possibilidades oferecidas pela InfinitySet...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

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15 Setembro 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023

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17 Abril 2023

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El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5

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17 Abril 2023

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Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023

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23 Março 2023

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La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...

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23 Março 2023

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Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...

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24 Janeiro 2023

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Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...

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2 Setembro 2022

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El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...

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29 Junho 2021

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...

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11 Junho 2021

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Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...

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3 Junho 2021

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El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...

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31 Maio 2021

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El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...

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30 Abril 2021

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13 Abril 2021

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5 Outubro 2020

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La capacidad de renderizar clips de alta calidad a cámara súper lenta a partir de material de cámara estándar permitirá a los productores crear ...

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13 Agosto 2020

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La compañía norteamericana desarrolla una solución de codificación 4K HEVC construida con una tarjeta de E/S PCIe 3.0 de 8 lanes AJA Kona 5, ...

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