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España | América | Internacional

Artículos sobre ‘Unreal Engine’

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine
26 junio 2025

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Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast
17 junio 2025

[+]

En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine
5 junio 2025

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El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024
21 mayo 2025

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025
7 abril 2025

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Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision
1 abril 2025

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El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine
5 diciembre 2024

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Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema
2 diciembre 2024

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League
28 noviembre 2024

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wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

Miguel Churruca (Brainstorm): «Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada»

Miguel Churruca (Brainstorm): «Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada»
16 octubre 2024

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video
9 octubre 2024

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Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos
24 septiembre 2024

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Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa «Open Studio License Program»

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa «Open Studio License Program»
17 septiembre 2024

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set
9 septiembre 2024

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Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
5 septiembre 2024

[+]

La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton
5 julio 2024

[+]

Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual
6 mayo 2024

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WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline
30 abril 2024

[+]

La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual
13 marzo 2024

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El grupo Sono Team es el impulsor de Retina Contents, una productora con sede en Madrid y Barcelona con platós propios para producción virtual ...

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies
18 enero 2024

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Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite
1 diciembre 2023

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La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...

Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise

Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise
14 noviembre 2023

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Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...

Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 2023

Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 2023
18 septiembre 2023

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Imagine Next: rebranding completo de Zero Density en IBC 2023, que revitaliza su imagen y redistribuye su porfolio para así mostrarse a la industria ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada
15 septiembre 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

La Kings League saca partido a la realidad aumentada junto a wTVision

La Kings League saca partido a la realidad aumentada junto a wTVision
1 septiembre 2023

[+]

wTVision ha unido fuerzas una vez más con Kings League para brindar fascinantes gráficos de realidad aumentada a través de una combinación de tecnología ...

Moov emplea InfinitySet para dar vida al nuevo plató virtual de Wimbledon Broadcast Services

Moov emplea InfinitySet para dar vida al nuevo plató virtual de Wimbledon Broadcast Services
24 julio 2023

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La empresa especializada en grafismo deportivo y de eventos con sede en Reino Unido, MOOV, ha utilizado de nuevo InfinitySet de Brainstorm para proveer ...

Vpac crea un nuevo estudio de realidad virtual y extendida con Blackmagic Design

Vpac crea un nuevo estudio de realidad virtual y extendida con Blackmagic Design
21 junio 2023

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Las Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2, un compositor digital en tiempo real Ultimatte 12 4K y un mezclador ATEM Mini Extreme ISO, entre ...

DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density

DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density
21 junio 2023

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DIVA-DAG (Digital Art Studio Roppongi), una empresa de producción CG situada en el corazón de Tokio, emplea Reality Engine, la plataforma de composición en ...

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  • » IBC 2025
    12 09 2025 - 15 09 2025 | Ámsterdam (Países Bajos) | Feria
    » más info
  • » INTERBEE 2025
    19 11 2025 - 21 11 2025 | Tokio (Japón) | Feria
    » más info

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