Hiroshi Yoshioka inaugure aujourd'hui le NAB de la « stéréomanie »
Le vice-président exécutif de Sony Corporation, Hiroshi Yoshioka, accompagné du PDG et président de la National Association of Broadcasters, Gordon Smith, a inauguré officiellement aujourd'hui la plus grande foire mondiale de notre secteur. Un NAB qui, d'après ce qui est apparu dans les présentations précédant l'ouverture du salon, sera marqué par la « stéréomanie ».
Le vice-président exécutif de Sony Corporation, Hiroshi Yoshioka, prononcera le discours d'ouverture du NAB 2010 ce lundi 12 avril. Au cours de sa présentation, Yoshioka mettra un accent particulier sur la situation économique et sur la manière dont les nouvelles voies technologiques ouvertes dans l'industrie peuvent aider à surmonter cette situation, en faisant clairement allusion à la stéréoscopie et à cette sorte de « stéréomanie », qui après la « manie de la haute définition », semble tout envahir.
Yoshioka est considéré comme l'un des grands gourous de l'industrie, c'est pourquoi son discours sur l'état de l'art de notre industrie est attendu avec beaucoup d'intérêt. Ce Japonais a rejoint Sony en 1979, développant depuis lors différents postes de direction liés à la division des produits professionnels, notamment en ce qui concerne les caméscopes, la vidéo et l'audio personnels, les réseaux, la téléphonie mobile et l'électronique grand public en général, jouant un rôle déterminant dans certains des lancements les plus remarquables de l'entreprise ces dernières années. Pour ne citer qu'un exemple, c'est à lui que l'on doit l'engagement fort de Sony en faveur de la technologie LCD plutôt que CRT.
Hiroshi Yoshioka sera accompagné à l'ouverture du salon par le PDG et président du NAB, Gordon Smith, qui passera en revue le moment actuel et les défis auxquels l'industrie est confrontée.
L'événement sera clôturé par l'acteur populaire Michael J. Fox, qui recevra un prix spécial pour son dévouement à l'industrie de la radiodiffusion, bien qu'il souffre de la maladie de Parkinson depuis des années.
« Comment dresser votre dragon » à Las Vegas
Dean DeBlois et Randy Thom Among participent aujourd'hui lundi à une Super Session au cours de laquelle ils dévoileront certains des secrets de la dernière production 3D de DreamWorks Amimation, Comment dresser votre dragon.
Le réalisateur et scénariste Dean DeBlois, l'ingénieur du son oscarisé Randy Thom, la directrice de production Kathy A.tieri et le superviseur de mise en page Gil Zimmerman participent aujourd'hui au NAB 2010 à une Super Session au cours de laquelle ils partageront certains des secrets de Comment dresser votre dragon, la dernière production d'animation 3D de DreamWorks Animation.
DeBlois est l'un des réalisateurs et scénaristes les plus renommés d'Hollywood, père de personnages à grande projection internationale, lors de son passage aux studios d'animation Disney, comme Lilo et Stich. Il a également dirigé l'équipe de rédaction de Mulan et réalisé Heima, l'un des films indépendants les plus acclamés de ces derniers temps.
De son côté, Randy Thom a été nominé neuf fois aux Oscars, remportant deux statuettes tout au long de sa carrière, travaillant sur des projets aussi ambitieux que Star Wars, Forrest Gump, Les Indestructibles ou Apocalyse Now, pour ne citer que quelques projets au travail de post-production audio très étudié. Fait intéressant, Thom lui-même a exprimé le robot Wall-e.
Quant à Altieri, il rejoint DreamWorks Anmimation en 1994, ayant à son actif la direction artistique du Prince d'Egypte. Elle a été la première artiste embauchée par DreamWorks dès sa création.
Enfin, Zimmerman travaille actuellement avec DreamWorks sur le projet Le Chat Botté, dont la sortie est prévue pour novembre 2011. Il a déjà participé à des développements tels que Bolt, Treasure Planet et Tarzan.
Réalité augmentée
Aujourd'hui également, lundi 12 avril, à 14h30, le NAB organise une session intéressante sur l'un des sujets les plus discutés ces deux dernières années : la réalité augmentée. Des professionnels pionniers dans ce domaine comme Rebecca Allen, directrice du Nokia Research Center, débattront de cette question ; Gene Becker, PDG de Lightning Laboratories ; Chetan Damani, fondateur et PDG d'Acrossair ; Joe Garlington, vice-président de la création et de l'interactivité chez Walt Disney Imagineering ; et Bruno Uzzan, PDG et co-fondateur de Total Immersion.
Ils examineront comment la réalité augmentée et la réalité mixte ainsi que la réalité alternative dans les jeux changent le concept de divertissement en transformant les barrières entre réalité et réalité virtuelle.
La réalité augmentée est le terme utilisé pour définir une vision directe ou indirecte d'un environnement physique du monde réel, dont les éléments sont combinés avec des éléments virtuels pour créer une réalité mixte en temps réel. Il se compose d'un ensemble de dispositifs qui ajoutent des informations virtuelles aux informations physiques déjà existantes. C’est la principale différence avec la réalité virtuelle, puisqu’elle ne remplace pas la réalité physique, mais superpose plutôt des données informatiques au monde réel.
85 000 professionnels
Environ 85 000 professionnels, estime la National Association of Broadcasters (NAB), organisatrice du plus grand événement international du secteur, qui se réuniront à Las Vegas jusqu'au 15 à Las Vegas. Compte tenu de la situation économique actuelle et suivant la trajectoire de l'année dernière, cela entraînerait un ralentissement du nombre de visiteurs et une baisse du nombre d'exposants de 20% par rapport aux éditions précédentes. Cependant, le NAB estime le volume d'affaires qui se déplacera ces jours-ci dans les différents pavillons du Las Vegas Conventio Center, avec 75 000 m² nets d'exposition, à environ 30 000 millions de dollars... ou, du moins, c'est ce que nous espérons tous.
Loin des années où le NAB se concentrait exclusivement sur les environnements de diffusion, ce salon est devenu un grand événement multiplateforme dans lequel le contenu est prioritaire quel que soit le canal de distribution, du grand écran à la télévision ou à l'ordinateur en passant par n'importe quel appareil mobile... dans un nouvel univers qui couvre tout le cycle de vie du contenu produit et distribué par "broadcaster" (en remplacement du terme classique de diffuseur).
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