吉岡洋が「ステレオマニア」のNABを本日発足
ソニー株式会社の執行副社長である吉岡洋氏が、全米放送事業者協会のCEO兼会長であるゴードン・スミス氏を伴って、本日、この分野で最大の万国博覧会が正式に開幕します。フェア開催前のプレゼンテーションで明らかになったことから、NAB は「ステレオマニア」によって特徴づけられるでしょう。
ソニー株式会社の執行副社長、吉岡洋氏が、今週月曜日、4月12日にNAB 2010で開会のスピーチをする予定である。吉岡氏は、プレゼンテーションの中で、経済状況と、業界に開かれた新しい技術的手段がこの状況を克服するのにどのように役立つかに特に重点を置き、立体視と、「高精細度マニア」の次にあらゆるものを侵食しているように見えるこの種の「ステレオマニア」を明確にほのめかした。
吉岡氏は業界の偉大な第一人者の一人とみなされており、業界の最先端についての彼の講演が大きな関心を持って待たれています。この日本人男性は 1979 年にソニーに入社し、それ以来プロフェッショナル製品部門、特にビデオカメラ、個人用ビデオとオーディオ、ネットワーク、携帯電話、家庭用電化製品全般に関連するさまざまな管理職を開発し、近年の同社の最も注目すべき製品のいくつかで決定的な役割を果たしました。一例を挙げると、ソニーが CRT 技術よりも LCD に強く取り組んだのは彼のおかげです。
Acompañarán a Hiroshi Yoshioka en la apertura de la feria el CEO y presidente de la NAB, Gordon Smith, quien hará un repaso sobre el momento actual y los retos a los que se enfrenta la industria.
Cerrará el acto el popular actor Michael J. Fox, a quien se le entregará un premio especial por su dedicación a la industria del broadcast pese a estar aquejado desde hace años de Parkinson.
‘Cómo entrenar a tu dragón’ en Las Vegas
Dean DeBlois y Randy Thom Among participan hoy lunes en una Supersesión en la que desvelarán algunos de los secretos de la última producción en 3D de DreamWorks Amimation, ドラゴンを訓練する方法。
監督兼脚本家のディーン・デブロワ、オスカー受賞サウンドエンジニアのランディ・トム、プロダクションディレクターのキャシー・A・ティエリ、レイアウトスーパーバイザーのギル・ジマーマンが本日NAB 2010のスーパーセッションに参加し、ドリームワークス・アニメーションの最新3Dアニメーション作品『ヒックとドラゴン』の秘密の一部を共有します。
デブロワは、ハリウッドで最も有名な監督および脚本家の一人であり、ディズニー アニメーション スタジオ在籍中に、リロやスティッチなど、国際的に活躍するキャラクターの父です。彼はまた、『ムーラン』の脚本チームを率い、近年最も評価の高いインディーズ映画の 1 つである『ヘイマ』を監督しました。
ランディ・トムは、オスカー賞に9回ノミネートされ、キャリアを通じて2つの小像を受賞しており、非常に研究されたオーディオのポストプロダクション作業を伴ういくつかのプロジェクトを挙げるだけでも、スター・ウォーズ、フォレスト・ガンプ、Mr.インクレディブル、地獄の黙示録などの野心的なプロジェクトに取り組んでいます。興味深いことに、トム自身がロボットのウォーリーの声を演じました。
アルティエリに関しては、1994 年にドリームワークス アニメイションに入社し、『プリンス オブ エジプト』のアート ディレクションを担当しました。彼女はドリームワークスが設立後すぐに採用した最初のアーティストでした。
最後に、Zimmerman 氏は現在、DreamWorks と協力して、2011 年 11 月にリリース予定のプロジェクト「Puss in Boots」に取り組んでいます。彼はこれまでに、「Bolt」、「Treasure Planet」、「Tarzan」などの開発に携わっていました。
拡張現実
また、本日、4 月 12 日月曜日の午後 2 時 30 分から、NAB は過去 2 年間で最も話題になっている問題の 1 つである拡張現実に関する興味深いセッションを企画しています。ノキア研究センター所長のレベッカ・アレンなど、この分野の先駆的な専門家がこの問題について議論する予定です。ライトニング・ラボラトリーズのCEO、ジーン・ベッカー氏。チェタン・ダマニ、アクロスエアの創設者兼CEO。ジョー・ガーリントン氏、ウォルト・ディズニー・イマジニアリング社クリエイティブ&インタラクティブ担当副社長。そしてTotal ImmersionのCEO兼共同創設者であるブルーノ・ウザン氏。
彼らは、拡張現実と複合現実、そしてゲームの代替現実が、現実と仮想現実の間の障壁を変えることによって、エンターテインメントの概念をどのように変えているかを調査します。
拡張現実とは、現実世界の物理環境の直接的または間接的なビジョンを定義するために使用される用語であり、その要素が仮想要素と組み合わされて、リアルタイムで複合現実を作成します。既存の物理情報に仮想情報を追加する一連のデバイスで構成されます。これが仮想現実との主な違いです。仮想現実は物理的現実を置き換えるものではなく、コンピューター データを現実世界に重ね合わせるものです。
85.000 profesionales
Alrededor de 85.000 profesionales, estima la National Association of Broadcasters (NAB), organizadora del gran certamen internacional del sector, que se darán cita en Las Vegas hasta el día 15 en Las Vegas. Dada la coyuntura económica actual y siguiendo la trayectoria del año pasado supondría una ralentización en el número de visitantes y una caída en el número de expositores del 20% comparativamente a ediciones anteriores. Sin embargo, la NAB cifra el volumen de negocio que estos días se moverá en los diferentes pabellones del Las Vegas Conventio Center, con 75.000 m² netos de exposición, en unos 30.000 millones de dólares… o, al menos, eso esperamos todos.
NAB が放送環境のみに焦点を当てていた数年間とは程遠く、このフェアは、大画面、テレビ、コンピュータ、モバイル デバイスに至るまで、配信チャネルに関係なくコンテンツが優先される大規模なマルチプラットフォーム イベントになりました。これは、「放送局」(従来の用語である放送局に代わる)によって制作および配信されるコンテンツのライフサイクル全体をカバーする新しい世界です。
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