Disguise et Move.ai lancent Invisible, une solution pour capturer le mouvement en temps réel
Désormais disponible Invisible, un package technologique permettant une capture de mouvement sans marqueur en temps réel créé par déguisement en collaboration avec Déplacer.ai.
Invisible, qui peut suivre jusqu'à deux personnes à la fois, profite du logiciel capture vidéo Invisible de Move.ai extraire le mouvement humain naturel en utilisant IA avancée. De cette façon, éliminant le besoin de marqueurs, combinaisons et configurations d'étalonnage longues, les utilisateurs peuvent intégrer rapidement et facilement des mouvements dans un gréement de caractère dans le logiciel Designer de déguisement dans temps réel.
Dans le cas du réseaux de télévision, les données de capture de mouvement peuvent être utilisées pour contrôler les graphiques et les changements de scène déclenchés par des gestes ou pour préciser les ombres des acteurs sur le plateau. D'un autre côté, le cinéastes Ils pourront capturer des personnages 3D qui interagissent de manière transparente avec de vrais acteurs ou même contrôler des effets activés par le mouvement, tels que la fumée et le feu. En outre, comme le souligne Disguise, le événements en direct Ils pourront utiliser l'invisible pour transporter les artistes dans un univers de jeu avec des avatars qui reproduisent instantanément leurs mouvements.
Le paquet Invisible, désormais disponible en trois tailles différentes, comprend du matériel de traitement de données déguisement MX Move, conçu spécifiquement pour exécuter le logiciel Invisible ; caméras de vision artificielle Flir Mouche noire S GigE ; objectifs d'appareil photo à focale fixe Tamron 2,8 mm, Goyo 3,5 mm ou LCM 4 mm, selon la taille du volume LED et le commutateur réseau Netgear MS510TXPP, qui fournit l'alimentation via Ethernet aux caméras. Pour permettre la capture de mouvements sans marqueur en temps réel avec la solution Invisible, au moins une machine est également requise. déguisement vx o gx pour le traitement graphique et un déguisement rx II pour un rendu en temps réel.
Svet Laptcheva, producteur exécutif de FuturDeluxe, a déjà testé le système pour amener ses avatars Spiritueux 3.0 multiplateforme pour Moteur irréel dans le cadre de Cannes 2023. Voici comment il raconte son expérience : « Travailler directement avec Disguise et Move.ai nous a permis de créer une expérience visuelle qui fonctionne à merveille grâce à l'intégration transparente entre les deux plateformes. Le suivi de mouvement sans marqueur dans Unreal Engine ouvre d'énormes possibilités créatives qui permettent aux réalisateurs, designers et artistes d'accomplir bien plus de manière plus rapide et plus fiable, tout en obtenant un produit final de qualité à chaque phase de création.
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