Disguise déploie la réalité augmentée en temps réel au RTHK pendant Paris 2024
Radio Télévision Hong Kong (RTHK), la télévision publique de Hong Kong, a réalisé une couverture des Jeux Olympiques de Paris avec une réalité augmentée et une expérience immersive grâce à la technologie de Déguisement.
RTHK a choisi un workflow Disguise pour faciliter la combinaison des éléments de réalité augmentée (AR) en temps réel avec la narration, de sorte que les graphismes complètent et améliorent le contenu de l'action en direct sans le surcharger.
RTHK mixte Animations 3D et des superpositions en temps réel, y compris visualisations de données cela a amélioré l’aspect narratif du programme. Les graphismes devaient être suffisamment polyvalents pour s'intégrer parfaitement à une variété de scènes, depuis des performances énergiques jusqu'à des moments plus intimes.
Grâce à sa fusion harmonieuse de technologie et d'art, l'utilisation innovante de la RA par RTHK a non seulement captivé les téléspectateurs, mais a également créé un niveau d'interactivité que les formats traditionnels ne peuvent atteindre. La combinaison d’un récit captivant et de visuels époustouflants a fait du spectacle une expérience inoubliable qui a trouvé un écho auprès d’un public diversifié.
L'aspect le plus important était de garantir la sincronización de la acción en directo y los gráficos de realidad aumentada. Cualquier desfase o desalineación mermaría la experiencia de los espectadores. RTHK necesitaba un sistema fiable para 18 horas de emisión continua en directo que también pudiera gestionar la sincronización de datos en tiempo real y aplicar protocolos sólidos de conmutación por error, así como ampliar su infraestructura para gestionar eficazmente los picos de audiencia.
Pour y parvenir, ils ont déployé une plate-forme AR robuste pour superposer des graphiques interactifs en temps réel et calibré les éléments AR à l'aide de capteurs de profondeur et de systèmes de suivi précis pour garantir un alignement parfait avec l'action en direct.
Pour un contrôle total des graphiques, deux serveurs multimédias standard ont été utilisés. Déguisement VX 4+, huit cartes de conversion de format vidéo nouvelle génération IP-VFC-12G et deux systèmes Port sur site. L'équipement a été intégré à la capture de mouvement Type d'abonné et le plug-in StyleLand pour Unreal Engine et un écran LED Unilumin UMiniIII P1.56.
Wayne Loi, directeur des solutions techniques chez Disguise, déclare : « Disguise a fourni des effets visuels avancés et des capacités de rendu en temps réel qui ont considérablement amélioré la qualité de la production. Avec nous, RTHK a pu intégrer des graphiques complexes et des flux en direct de manière transparente, aidant ainsi à impliquer les téléspectateurs plus efficacement et à maintenir une diffusion dynamique.
De plus, Disguise a pu intégrer ses systèmes existants avec un interface facile à utiliser qui simplifiait les effets visuels complexes.
Le radiodiffuseur a établi un flux de travail collaboratif qui intégrait la planification de pré-production avec une surveillance en temps réel pendant les diffusions en direct. Cela comprenait l'utilisation de la gestion des actifs et de l'accès à distance pour les membres de l'équipe, permettant des ajustements rapides à la volée. Ces flux de travail ont minimisé les temps d'arrêt et amélioré la communication entre les membres de l'équipe.
L'expérience de Disguise en matière de rendu temps réel et son adaptabilité au workflow RTHK nous ont permis d'atteindre un niveau de qualité visuelle et d'interactivité crucial pour la réussite de notre projet.
Escroquer mises à jour en temps réel et accès au cloud, les membres de l'équipe ont pu s'adapter rapidement aux changements, améliorant ainsi l'efficacité globale et garantissant que tout le monde était sur la même longueur d'onde tout au long de la production.
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