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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/09/13/sony-centra-presencia-ibc-2024-creatividad-conectada/

Sony-IBC 2024

Sony Annonce des mises à jour majeures en matière de flux de travail, de logiciels et de matériel conçues pour permettre à l'industrie audiovisuelle de passer à une architecture de ressources dynamiques lors de l'IBC 2024 à Amsterdam. Sous le slogan « Créativité connectée », les solutions Sony vous permettront d'explorer de nouvelles possibilités créatives et opérationnelles.

Olivier Bovis, directeur adjoint des produits et solutions d'imagerie paneuropéennes chez Sony Europe, commente : « Nous voyons l'industrie des médias évoluer vers une approche centrée sur les flux de travail. L'une des étapes nécessaires pour tirer le meilleur parti des composants matériels et logiciels et les mettre en œuvre dans un environnement hybride est de pouvoir naviguer dans les flux de travail de manière fluide et sans limites à travers différentes infrastructures. Chez Sony, nous abordons cette nouvelle génération de production multimédia avec une technologie qui permet une connectivité facile entre tous les composants et qui continue d'offrir la meilleure qualité d'image.

Sony-IBC 2024Il ecosistema en réseau en direct de Sony, conçu pour tirer le meilleur parti des ressources dans les productions live de haute qualité, a reçu une série de nouvelles annonces lors de cet IBC. Travailler main dans la main avec la filiale Névion, Sony apporte une vision globale à toute production qui recherche workflows de bout en bout et indépendantss en termes de plateformes.

Sony a continué de participer à plusieurs essais à travers le monde, en collaboration avec des opérateurs mobiles tels que Deutsche Telekom, Orange Pologne oui 3 Danemark pour inaugurer l'ère de Diffusion en direct 5G à faible latence. Les flux de travail incluent des caméras, unité de production à distance CBK-RPU7 et le Transmetteur de données portable PDT-FP1, lancé plus tôt cette année, offre un solide support pour le streaming 5G direct à partir des caméras.

Sony M2L-X

Nouveau mélangeur M2L-X

IBC 2024 marque l'introduction sur le marché du M2L-X : ce mélangeur basé sur logiciel offre une flexibilité et des capacités indépendantes dans un flux de production grâce à son «approche commerciale originale» (COTS) et la mise en œuvre de «cloud privé virtuel» (VPC), ainsi que le interopérabilité avec des applications tierces. Il s'intègre également de manière transparente à une plate-forme définie par logiciel qui permet aux développeurs de créer facilement des applications multimédias en direct.

Alors que les opérateurs de production live recherchent de plus en plus évolutivité, durabilité et modularité, la nouvelle version de Sony de sa table de mixage MLS-X1 offre la solution parfaite, avec plus de flexibilité modulaire et de capacités opérationnelles. Son version à nœud unique (V2.2) avec la moitié des M/E et des E/S signifie que les petites sociétés de production peuvent également profiter des qualités dynamiques et évolutives qu'offre la plateforme.

D'un point de vue opérationnel, le MLS-X1 intègre plusieurs améliorations, telles que Action conditionnelle et mémoires de panneau, pour une création d'histoires plus efficace (V2.3). Dans le même temps, le adaptateur réseau de contrôle de caméra, CNA-2, ajoute de nouvelles fonctions pour gérer et configurer les caméras d'un plateau : le GMCS (Système Global Multi-Caméras) est un nouveau système de contrôle évolutif et hautement sécurisé qui permet étendez n'importe quel système de caméra jusqu'à 300 chaînes, en utilisant Division logique pour attribuer et configurer facilement chaque chaîne. Le contrôle et la configuration multi-caméras sont également accessibles via un navigateur Web à l'aide du logiciel sous licence HZC-MSUCN2. De plus, la nouvelle version (V1.1) du processeur media edge NXL-ME80 lancée en juillet de cette année permet une transmission de Latence ultra-faible du canal HD8 et peut également être utilisé comme récepteur pour Transmission sans fil 5G.

Sony-IBC 2024

Production hybride, cloud et IA

Dans le cadre de la vision de production hybride de Sony, la filiale Nevion améliore le transport multimédia, la mise en réseau et l'orchestration des ressources entre les locaux et le cloud. Virtuose de Nevion offrira Transmission SRT et une compression vidéo HEVC*[6] avancée pour les applications à bande passante limitée, basée sur la technologie de pointe éprouvée de Sony. La plateforme d'orchestration des médias Nevion VidéoIPath prend désormais en charge le routage et le contrôle des ressources de traitement dans le cloud. De plus, les mises à jour de VideoIPath Operate continuent de réinventer le contrôle de diffusion pour la production hybride en direct.

Pour les acteurs du secteur à la recherche de la meilleure approche avec des modes de travail durables, Sony annonce à l'IBC 2024 la création de modèles basés sur les services, aligné sur des cas d'utilisation de contenu spécifiques tels que la production en direct ou la collecte d'actualités à l'aide de logiciels intégrés exécutés sur des services cloud et du matériel COTS. S'appuyant sur la solide expérience de Sony dans le domaine sports en direct, ces modèles permettront aux utilisateurs de déployer les opérations de diffusion et de production les plus efficaces en fonction de leurs besoins et de leurs ressources.

Le plateforme Creators' Cloud Sony se consacre à la production, au partage et à la distribution efficaces de contenu multimédia. Depuis sa création, elle a connu plusieurs agrandissements avec des développements spécifiques destinés aux particuliers ou aux entreprises.

Sony-IBC 2024

Post-production

Pour améliorer les flux de travail de post-production, le Plateforme Sony Ci Media Cloud premières à IBC a Intégration native avec DaVinci Resolve Conception Blackmagic. Disponible à l’automne 2024, l’intégration permet aux utilisateurs de rechercher des séquences stockées dans Ci, de les prévisualiser, de télécharger des proxys, de vérifier les commentaires et de télécharger de nouvelles coupes, le tout directement à partir de leur logiciel de montage vidéo non linéaire (NLE).

Il Portail C3 Sony voit aussi a étendu sa connectivité aux dernières caméras et est désormais capable de recevoir des émissions en streaming de émetteurs tiers tels que LiveU ou des encodeurs SRT génériques, permettant un déploiement rapide et facile des flux de caméras vers le cloud. Les modems sans fil Node II, Node II CBRS et Node 5G de Teradek peuvent désormais fonctionner avec certains caméscopes Sony pour diffuser ou enregistrer des fichiers sur le portail C3. Quant aux récepteurs, C3 Portal peut se connecter, entre autres options, au logiciel Récepteur de diffusion en streaming PWA-RX1, présenté au NAB cette année.

Les visiteurs du stand Sony pourront tester le Analyse de l'IA et créateur de moteurs de règles AI, propiedad de Sony, para crear vídeos destacados en directo, clips de escenas y etiquetado de metadatos en la suite de producción A2. Integrado con la suite de producción A2, también se mostrará el switcher basado en la nube M2 Live y sus últimas funciones de resaltado automático de IA, repetición instantánea y Clip Transition.

Le última versión de HIVE, que también forma parte de la oferta Media Backbone de Sony, ofrece una transcripción basada en IA que se integra con los motores de transcripción existentes de los usuarios. La última cámara PTZ BRC-AM7, que se lanzará en noviembre de 2024, también incorpora el encuadre automático basado en IA.

Virtual Production con Sony

Virtual Production

Sony - Trimaster - BVM-HX1710 - BVM-HX1710NSony exhibe en Ámsterdam su nuevo prototipo de monitor de sombreado profesional insignia, el Trimaster HX 4K BVM-HX1710N de 16,5″ (con IP/SDI/HDMI) para sombreado y control de calidad en entornos en directo. Es compatible con SMPTE 2110 y, como tal, se suma al cada vez más amplio ecosistema Networked Live.

Este modelo de alta luminancia y respuesta rápida se lanza junto a otro nuevo modelo que se presenta hoy, el BVM-HX1710* de 16,5″. Los dos monitores combinan reproducción de negros reales, alto rango dinámico y una luminancia máxima de 3.000 Nits. También expone el modelo insignia de un monitor de referencia, el BVM-HX3110, et le Bravia 9 (4K Mini LED TV).

Sony-IBC 2024Además de las tecnologías de alto brillo y reproducción del color cultivadas en el desarrollo de monitores profesionales, Bravia 9 y BVM-HX3110 comparten tecnologías básicas comunes, como el control de retroiluminación patentado. Asimismo, la gama de consumo Bravia 9 se ampliará en Europa para incluir un nuevo modelo de 65 pulgadas a partir de noviembre de este año, además de los tamaños ya disponibles de 75 y 85 pulgadas. Sony seguirá reforzando la colaboración entre profesionales y consumidores en el desarrollo de pantallas que reproduzcan fielmente la intención visual de un creador, desde donde se captura el contenido hasta donde se visualiza.

Sony HDC-P50A

Cámara HDC-P50A

Sony también lanzará en este IBC su nueva cámara HDC-P50A, una cámara POV (Point of View) nativa IP, con una actualización opcional basada en licencia para salida IP directa. Otras características clave incluyen transmisión SMF, conexión CCU y 4K 4x HFR. La HDC-P50A estará disponible en diciembre de 2024.

Sony NXR-NX800 et PXW-Z200Anunciadas en agosto de este año, las videocámaras PXW-Z200 y HXR-NX800 llevarán su 4K 60p/120p (50p para Europa) con Auto Framing potenciado por IA y streaming incluyendo soporte SRT, objetivo con zoom óptico 20x, a todo, desde el rodaje hasta el streaming para eventos y usuarios de broadcast. Las cámaras Cinema Line FX3/FX30, en constante evolución, permitirán ahora a los usuarios elegir la velocidad y el ángulo de obturación y retransmitir en directo con SRT/RTMP/RTMPS .

Ensemble d'outils de production virtuelleTras la creciente popularidad de sus soluciones de producción virtual de extremo a extremo, como la respaldada recientemente por Movie People en Italia, Sony también aprovechará IBC para mostrar su última versión de Ensemble d'outils de production virtuelle, disponible a partir del invierno de 2024. La última versión de Virtual Production Tool Set ofrecerá nuevas funciones, algunas de ellas con licencia de pago.

En la fase de preproducción, el software permite la simulación previa de espacios virtuales con cámaras que tienen el mismo aspecto que las utilizadas en la producción real. Será compatible con más cámaras además de la serie Venice existente, que ahora incluye los modelos Burano, FR7, HDC-F5500, HDC-5500 y HDC-3500. También es compatible con Unreal VCam de Epic Games, lo que permite controlar intuitivamente las cámaras en el espacio virtual mediante un iPad . Además, Sony ofrece una licencia de pago para Live Camera Sync, que puede leer al instante los cambios en los ajustes de las cámaras y objetivos Venice en el plató y reflejarlos en los ajustes de Unreal Engine.

La producción virtual también se está introduciendo en más aplicaciones de broadcast, como se demuestra en el stand de Sony con una configuración multicámara en la que se utilizarán cámaras Venice 2 y HDC-F5500 para demostrar la transmisión de vídeo en directo y diferido. En el stand también se exhibe un vídeo sobre el reciente experimento de conmutación multicámara en directo realizado en Londres por Sony, la UER (Unión Europea de Radiodifusión) y la BBC. También se mostrará el Virtual Production Toolset utilizado para ello.

Accès au SPÉCIAL IBC 2024 en Panorama

Par, 13 septembre 2024, rubrique :Bassin versant, Émission, Étude, Offres spéciales PA

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