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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/03/07/4dviews-actualiza-sistema-video-volumetrico-holosys/

4Dviews - Holosys

Holosys, développement vidéo volumétrique Vues 4D Utilisé dans des productions telles que "Megalópolis" ou "Project Noire", il a reçu une mise à jour qui permet un traitement plus rapide et plus efficace avec "un plus grand contrôle créatif".

L'écosystème Holosys de Vues 4D créer données vidéo volumétriques de très haute qualité qui peut être utilisé sur n’importe quelle plateforme et dans n’importe quel Flux de travail 2D ou 3D, et se concentre particulièrement sur capture de la performance humaine avec la plus haute qualité d'image. Il ensemble d'outils couvre chaque étape du processus de production, depuis la capture de superbes performances en haute fidélité ; créer des histoires linéaires ou ramifiées avec des outils d'édition, ou fournir du contenu final à des flux de travail et des appareils 2D et 3D, allant du cinéma à YouTube et aux applications personnalisées.

Richard Broadbridge, PDG de 4Dviews, souligne la capacité de la vidéo volumétrique à « rapprocher le public de l'interprète », lui permettant de se plonger dans la performance et d'être au centre de l'action. "De nouveaux niveaux de contenus immersifs sont désormais créés qui connectent plus profondément le public en l'invitant à entrer dans le monde des artistes. Est-ce en direct ou en 4Dviews ? Nos algorithmes transforment les données 2D en réalité spatiale 3D : de la lumière qui frappe le capteur au projet volumétrique final, tout est méticuleusement ajusté et intégré pour offrir des spectacles fidèles à la réalité", explique-t-il.

L'outil 4Dviews est également défini par l'entreprise elle-même comme "volumétrique dans une boîte": et système clé en main, tout-en-un, permettant aux utilisateurs de fournir un « résultat supérieur » pour la capture volumétrique, à l'aide de la caméra, de l'éclairage et des outils de traitement 4Dviews. Le résultat est compatible avec un traitement ultérieur avec des outils tels que Unity, Unreal Engine ou WebXR, entre autres.

Par, 7 mars 2025, rubrique :AR/VR/XR, Bassin versant

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