4Dviews 更新了 Holosys,其体积视频系统
Holosys,体积视频开发 4D视图 它用于《Megalópolis》或《Project Noire》等制作中,现已进行更新,可以通过“更好的创意控制”实现更快、更高效的处理。
生态系统 全息系统 的 4D视图 克雷亚 非常高质量的体积视频数据 可以在任何平台和任何地方使用 2D 或 3D 工作流程,并特别关注 捕捉人类表现 具有最高的图像质量。他 工具组 covers every step of the production process, ranging from capturing great performances in high fidelity;使用编辑工具构建线性或分支故事,或将最终内容交付到 2D 和 3D 工作流程和设备(从影院到 YouTube 和自定义应用程序)。
理查德·布罗德布里奇4Dviews 首席执行官强调体积视频能够“拉近观众与表演者的距离”,让他们能够深入表演并成为动作的中心。 “现在正在创建新水平的沉浸式内容,通过邀请观众进入艺术家的世界,与观众进行更深入的联系。是现场直播还是 4D 视图?我们的算法将 2D 数据转换为 3D 空间现实:从照射到传感器的光线到最终的体积项目,一切都经过精心调整和集成,以提供真实的表演,”他解释道。
4Dviews工具也被公司自己定义为 “盒子里的体积”: 和 交钥匙系统一体化,允许用户使用 4Dviews 相机、照明和处理工具为体积捕捉提供“卓越的结果”。结果与 Unity、Unreal Engine 或 WebXR 等工具的后续处理兼容。
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