Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF119 septembre 2025 [+] INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...
S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology13 août 2025 [+] S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...
Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite31 juillet 2025 [+] El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...
Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.628 juillet 2025 [+] Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...
RTVE brise les barrières en production virtuelle avec un moteur Unreal26 juin 2025 [+] Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...
Tendances et avenir des systèmes de mouvement dans les environnements de diffusion17 juin 2025 [+] En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...
Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine5 juin 2025 [+] El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...
Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 202421 mai 2025 [+] Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...
Unreal Engine 5 définit l'avenir de la densité zéro dans NAB 20257 avril 2025 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
Dazn Portugal couvre F1 à partir d'un ensemble virtuel entraîné par WTVision1 avril 2025 [+] El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...
Zemeckis teste l’excellence et l’innovation de l’intelligence artificielle dans le cinéma dans « Here »5 décembre 2024 [+] Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...
Reality5 rencontre des mises à jour un an tout au long de son écosystème2 décembre 2024 [+] Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...
wTVision fournit de la réalité augmentée à Sport TV pour la couverture de l’UEFA Champions League28 novembre 2024 [+] wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...
Miguel Churruca (Brainstorm) : « Nos solutions, associées à l’utilisation de la robotique, ouvrent de nouvelles portes à la production virtuelle avancée »16 octobre 2024 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...
Unreal Engine prend désormais en charge les cartes Matrox Video DSX LE5, DSX LE6 et X.mio59 octobre 2024 [+] Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...
Disguise permet à TUDN de couvrir virtuellement la Copa America et les Jeux Olympiques24 septembre 2024 [+] En collaboration avec la division Meptik services, Disguise a collaboré avec la chaîne sportive hispanophone TUDN, lors des Jeux Olympiques de Paris 2024 ...
Zero Density dévoile son initiative « Open Studio License Program » à l’IBC 202417 septembre 2024 [+] 'Open Studio License Program', un programme conçu pour faire avancer l’industrie en offrant une plus grande accessibilité à l’écosystème graphique Zero Density pour les créateurs...
Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set9 septembre 2024 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 et son intégration avec Unreal Engine 5.4, principale nouveauté de Brainstorm à l’IBC 20245 septembre 2024 [+] La suite de solutions de Brainstorm revient à l’IBC 2024 avec la sortie d’une version 6.1 visant à améliorer la qualité de la création de contenu ...
Kantana lance un grand studio VP avec un écran de 15 mètres et un traitement Brompton5 juillet 2024 [+] Brompton Technology et Kantana Post Production, en collaboration avec les studios sud-coréens Dexter, ont uni leurs forces pour créer le plus grand studio de production virtuelle au monde.
AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual6 mai 2024 [+] WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...
Disguise lance la version 2.3 de Porta, désormais disponible en mode hors ligne30 avril 2024 [+] La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...
Le contenu de la rétine commence son itinéraire offrant aux réalisateurs et études pour le tournage en production virtuelle13 mars 2024 [+] Le groupe d'équipe Sono est la motivation du contenu, un producteur basé à Madrid et Barcelone avec ses propres ensembles pour la production virtuelle ...
NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies18 janvier 2024 [+] Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...
L’Experimental Film Center d’Italie teste la production virtuelle basée sur des écrans LED Alfalite1 décembre 2023 [+] La plus ancienne école de cinéma d'Europe occidentale, le centre de cinéma expérimental en Italie, a acquis les panneaux ModularPix Pro avec technologie ...
Les Trail Blazers, première équipe de la NBA à émettre des graphiques AR à partir d’un caméscope doté de la technologie de déguisement14 novembre 2023 [+] Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...
Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 202318 septembre 2023 [+] Imagine Next: rebranding completo de Zero Density en IBC 2023, que revitaliza su imagen y redistribuye su porfolio para así mostrarse a la industria ...
Brainstorm célèbre en IBC 30 ans en première ligne dans les graphiques, les études virtuelles et la réalité augmentée15 septembre 2023 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...