ICT transforme un entrepôt allemand en l'un des laboratoires de production virtuels les plus avancés d'Europe28 mai 2026 [+] L'Université des Sciences Appliquées de Hamm-Lippstadt fait appel à un intégrateur TIC pour transformer un ancien entrepôt en l'un des laboratoires universitaires VFX...
Brainstorm résout la crise des composants en améliorant l'efficacité avec Suite 718 mars 2026 [+] L'amélioration transversale des performances marque la nouvelle version de Suite 7 (InfinitySet, Aston et Edison), qui sera présentée globalement sur le stand de ...
Le Grup Mediapro organise un atelier sur Assimilate Live FX18 novembre 2025 [+] Le plateau de production virtuel du Grup Mediapro à Barcelone a accueilli un atelier destiné aux professionnels et aux étudiants sur les possibilités qu'il ouvre...
L'allemand SWR entre avec Sony dans l'ère du métaverse et de la production virtuelle multi-caméras10 octobre 2025 [+] La cadena alemana SWR lanza su proyecto de innovación en producción virtual con una prueba piloto de tres meses, desarrollada junto a Sony, para ...
Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF119 septembre 2025 [+] INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...
S4 Studios propose une production virtuelle à Discovery Channel avec Brompton Technology13 août 2025 [+] S4 Studios, un studio complet de conception créative et de production spécialisé dans la production virtuelle, les effets visuels et les graphiques animés, s'est associé à...
La Fondation ITS Apulia inaugure un studio de production virtuel XR avec des LED Alfalite31 juillet 2025 [+] El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...
Zero Density développe une solution unifiée pour les graphiques de diffusion avec Reality 5.628 July 2025 [+] Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...
RTVE brise les barrières de la production virtuelle avec Unreal Engine26 juin 2025 [+] Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...
Tendances et avenir des systèmes de mouvement dans les environnements de diffusion17 juin 2025 [+] Dans ce forum, Gerard Puig, PDG de Muxart, analyse l'état actuel des systèmes de mouvement dans le domaine de la radiodiffusion, un domaine en pleine expansion qui...
Les cartes Matrox Video NIC SDI et ST 2110 lancent la prise en charge du plug-in Unreal Engine5 juin 2025 [+] Le plugin Unreal Engine, un plug-in qui permet aux OEM et aux intégrateurs de systèmes de développer des workflows de production virtuels...
Telemundo Deportes a utilisé l'Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design pour couvrir les Jeux Olympiques de 202421 mai 2025 [+] Telemundo Deportes, propriété de NBCUniversal, a utilisé quatre compositeurs Blackmagic Design Ultimatte 12 HD pour couvrir les Jeux olympiques d'été de 2024, créant ainsi un...
Unreal Engine 5 définit l'avenir de la densité zéro au NAB 20257 avril 2025 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
DAZN Portugal couvre la F1 à partir d'un plateau virtuel alimenté par wTVision1 avril 2025 [+] El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...
Dans "Ici", Zemeckis teste l'excellence et l'innovation de l'intelligence artificielle au cinéma5 décembre 2024 [+] Une pièce peut contenir d’innombrables vies au fil des siècles. Le réalisateur Robert Zemeckis propose dans 'Ici' un voyage inoubliable à travers...
Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema2 décembre 2024 [+] Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...
wTVision fournit la réalité augmentée à Sport TV pour la couverture de l'UEFA Champions League28 novembre 2024 [+] wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...
Miguel Churruca (Brainstorm) : « Nos solutions, associées à l'utilisation de la robotique, ouvrent de nouvelles portes vers une production virtuelle avancée »16 octobre 2024 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...
Unreal Engine prend désormais en charge les cartes Matrox Video DSX LE5, DSX LE6 Series et X.mio59 octobre 2024 [+] Matrox Video annonce la prise en charge du plug-in Unreal Engine pour ses séries DSX LE5, DSX LE6 et X.mio5 12G SDI et SMPTE ST...
Disguise rend possible la couverture virtuelle par TUDN de la Copa América et des Jeux Olympiques24 septembre 2024 [+] En collaboration avec la division services Meptik, Disguise a collaboré avec le réseau sportif hispanophone TUDN, lors des Jeux Olympiques de Paris 2024...
Zero Density annonce son initiative « Open Studio License Program » à l'IBC 202417 septembre 2024 [+] « Open Studio License Program », un programme conçu pour faire progresser l'industrie en offrant une plus grande accessibilité à l'écosystème graphique Zero Density pour les créateurs...
Sony actualise son logiciel Virtual Production Tool Set9 septembre 2024 [+] Sony exposera à l'IBC 2024 la dernière version (2.0) de son logiciel de production virtuelle, Virtual Production Tool Set, qui sera disponible à partir de...
Suite 6.1 et son intégration avec Unreal Engine 5.4, principale nouveauté de Brainstorm à l'IBC 20245 septembre 2024 [+] La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...
Kantana lance un grand studio VP avec un écran de 15 mètres et un traitement Brompton5 juillet 2024 [+] Brompton Technology et Kantana Post Production, en collaboration avec les studios sud-coréens Dexter, ont uni leurs forces pour créer le plus grand studio de production virtuelle...
AJA apporte les signaux 12G-SDI de WePlay à Unreal Engine 5 pour relier le monde réel et virtuel6 mai 2024 [+] WePlay Studios, spécialisé dans la production de contenus eSports, a consolidé un workflow de diffusion d'événements en direct dans le...
Disguise lance la version 2.3 de Porta, désormais disponible hors ligne30 avril 2024 [+] La version 2.3 de Porta de Disguise apporte des nouveautés importantes telles que la compatibilité avec les outils Avalanche d'Unreal Engine, ainsi que sa disponibilité sans...
Retina Contents commence son voyage en proposant aux réalisateurs et aux studios des tournages de production virtuelle13 mars 2024 [+] Le groupe Sono Team est le promoteur de Retina Contents, une société de production basée à Madrid et Barcelone avec ses propres décors pour la production virtuelle...
NIPA KoVAC Studio met à jour ses installations avec Brompton Technologies18 janvier 2024 [+] Suite au succès de son studio avec murs et plafond LED installés l'année dernière, l'Agence coréenne de promotion de l'industrie...