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Artículos sobre ‘Unreal Engine’

VRT transforma su producción virtual con tecnología de Zero Density

VRT transforme votre production virtuelle avec la technologie Zero Density
9 juin 2026

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La chaîne publique flamande VRT achève la transformation de l'un de ses principaux studios de production en un environnement multifonctionnel basé sur des technologies de ...

ICT convierte un almacén alemán en uno de los laboratorios de producción virtual más avanzados de Europa

ICT transforme un entrepôt allemand en l'un des laboratoires de production virtuels les plus avancés d'Europe
28 mai 2026

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L'Université des Sciences Appliquées de Hamm-Lippstadt fait appel à un intégrateur TIC pour transformer un ancien entrepôt en l'un des laboratoires universitaires VFX...

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7

Brainstorm résout la crise des composants en améliorant l'efficacité avec Suite 7
18 mars 2026

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L'amélioration transversale des performances marque la nouvelle version de Suite 7 (InfinitySet, Aston et Edison), qui sera présentée globalement sur le stand de ...

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX
18 novembre 2025

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El plató de producción virtual de Grup Mediapro de Barcelona ha acogido un workshop dirigido a profesionales y estudiantes sobre las posibilidades que abre ...

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

L'allemand SWR entre avec Sony dans l'ère du métaverse et de la production virtuelle multi-caméras
10 octobre 2025

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Le réseau allemand SWR lance son projet d'innovation en production virtuelle avec un test pilote de trois mois, développé en collaboration avec Sony, pour...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

Les écrans LED INFiLED apportent la réalité étendue (XR) à TF1 française
19 septembre 2025

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INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology
13 août 2025

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S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite
31 juillet 2025

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El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6
28 juillet 2025

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Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine
26 juin 2025

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Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

Tendances et avenir des systèmes de mouvement dans les environnements de diffusion
17 juin 2025

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En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Les cartes Matrox Video NIC SDI et ST 2110 lancent la prise en charge du plug-in Unreal Engine
5 juin 2025

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Le plugin Unreal Engine, un plug-in qui permet aux OEM et aux intégrateurs de systèmes de développer des workflows de production virtuels...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024
21 mai 2025

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

Unreal Engine 5 définit l'avenir de la densité zéro au NAB 2025
7 avril 2025

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Zero Density continue de faire évoluer ses environnements AR et RX pour les productions de diffusion et les studios virtuels au NAB 2025 grâce à une intégration plus approfondie...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal couvre la F1 à partir d'un plateau virtuel alimenté par wTVision
1 avril 2025

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Le dernier ensemble virtuel de wTVision, conçu spécifiquement pour la couverture F1 de DAZN Portugal, tire pleinement parti d'Unreal Engine pour offrir...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine
5 décembre 2024

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Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema
2 December 2024

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision fournit la réalité augmentée à Sport TV pour la couverture de l'UEFA Champions League
28 novembre 2024

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wTVision a contribué à la couverture de l'UEFA Champions League et de l'UEFA Europa League par la chaîne portugaise Sport TV, en fournissant des graphiques...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca (Brainstorm) : « Nos solutions, associées à l'utilisation de la robotique, ouvrent de nouvelles portes vers une production virtuelle avancée »
16 octobre 2024

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Miguel Churruca, directeur du marketing et de la communication chez Brainstorm, présente dans cette interview vidéo à l'IBC 2024 les propositions de production de l'entreprise espagnole...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video
9 octobre 2024

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Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise rend possible la couverture virtuelle par TUDN de la Copa América et des Jeux Olympiques
24 septembre 2024

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En collaboration avec la division services Meptik, Disguise a collaboré avec le réseau sportif hispanophone TUDN, lors des Jeux Olympiques de Paris 2024...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density annonce son initiative « Open Studio License Program » à l'IBC 2024
17 septembre 2024

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« Open Studio License Program », un programme conçu pour faire progresser l'industrie en offrant une plus grande accessibilité à l'écosystème graphique Zero Density pour les créateurs...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

Sony actualise son logiciel Virtual Production Tool Set
9 septembre 2024

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Sony exposera à l'IBC 2024 la dernière version (2.0) de son logiciel de production virtuelle, Virtual Production Tool Set, qui sera disponible à partir de...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 et son intégration avec Unreal Engine 5.4, principale nouveauté de Brainstorm à l'IBC 2024
5 septembre 2024

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La suite de solutions Brainstorm revient à l'IBC 2024, en publiant la version 6.1 visant à améliorer la qualité de la création de contenu...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton
5 juillet 2024

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Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual
6 mai 2024

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WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lance la version 2.3 de Porta, désormais disponible hors ligne
30 avril 2024

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La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina Contents commence son voyage en proposant aux réalisateurs et aux studios des tournages de production virtuelle
13 mars 2024

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Le groupe Sono Team est le promoteur de Retina Contents, une société de production basée à Madrid et Barcelone avec ses propres décors pour la production virtuelle...

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