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Articles sur « Unreal Engine »

Brompton acerca los entornos de producción virtual profesionales a los estudiantes de LAMDA

Brompton propose des environnements de production virtuels professionnels aux étudiants de LAMDA
19 juin 2026

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La plate-forme de traitement LED Tessera de Brompton Technology constitue le cœur d'un studio de production virtuelle de pointe à l'Académie...

VRT transforma su producción virtual con tecnología de Zero Density

VRT transforme votre production virtuelle avec la technologie Zero Density
9 juin 2026

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La chaîne publique flamande VRT achève la transformation de l'un de ses principaux studios de production en un environnement multifonctionnel basé sur des technologies de ...

ICT convierte un almacén alemán en uno de los laboratorios de producción virtual más avanzados de Europa

ICT transforme un entrepôt allemand en l'un des laboratoires de production virtuels les plus avancés d'Europe
28 mai 2026

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L'Université des Sciences Appliquées de Hamm-Lippstadt fait appel à un intégrateur TIC pour transformer un ancien entrepôt en l'un des laboratoires universitaires VFX...

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7

Brainstorm résout la crise des composants en améliorant l'efficacité avec Suite 7
18 mars 2026

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L'amélioration transversale des performances marque la nouvelle version de Suite 7 (InfinitySet, Aston et Edison), qui sera présentée globalement sur le stand de ...

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Le Grup Mediapro organise un atelier sur Assimilate Live FX
18 novembre 2025

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Le plateau de production virtuel du Grup Mediapro à Barcelone a accueilli un atelier destiné aux professionnels et aux étudiants sur les possibilités qu'il ouvre...

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara
10 octobre 2025

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La cadena alemana SWR lanza su proyecto de innovación en producción virtual con una prueba piloto de tres meses, desarrollada junto a Sony, para ...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

Les écrans LED INFiLED apportent la réalité étendue (XR) à TF1 française
19 septembre 2025

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INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 Studios propose une production virtuelle à Discovery Channel avec Brompton Technology
13 août 2025

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S4 Studios, un studio complet de conception créative et de production spécialisé dans la production virtuelle, les effets visuels et les graphiques animés, s'est associé à...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

La Fondation ITS Apulia inaugure un studio de production virtuel XR avec des LED Alfalite
31 juillet 2025

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El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6
28 juillet 2025

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Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE brise les barrières de la production virtuelle avec Unreal Engine
26 juin 2025

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Rubén Gómez, responsable de l'unité de production et de mise en œuvre virtuelle de RTVE, analyse la dernière étape de l'entreprise : la production scénique...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

Tendances et avenir des systèmes de mouvement dans les environnements de diffusion
17 juin 2025

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Dans ce forum, Gerard Puig, PDG de Muxart, analyse l'état actuel des systèmes de mouvement dans le domaine de la radiodiffusion, un domaine en pleine expansion qui...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Les cartes Matrox Video NIC SDI et ST 2110 lancent la prise en charge du plug-in Unreal Engine
5 juin 2025

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Le plugin Unreal Engine, un plug-in qui permet aux OEM et aux intégrateurs de systèmes de développer des workflows de production virtuels...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes a utilisé l'Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design pour couvrir les Jeux Olympiques de 2024
21 mai 2025

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Telemundo Deportes, propriété de NBCUniversal, a utilisé quatre compositeurs Blackmagic Design Ultimatte 12 HD pour couvrir les Jeux olympiques d'été de 2024, créant ainsi un...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

Unreal Engine 5 définit l'avenir de la densité zéro au NAB 2025
7 avril 2025

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Zero Density continue de faire évoluer ses environnements AR et RX pour les productions de diffusion et les studios virtuels au NAB 2025 grâce à une intégration plus approfondie...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal couvre la F1 à partir d'un plateau virtuel alimenté par wTVision
1 avril 2025

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Le dernier ensemble virtuel de wTVision, conçu spécifiquement pour la couverture F1 de DAZN Portugal, tire pleinement parti d'Unreal Engine pour offrir...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Dans "Ici", Zemeckis teste l'excellence et l'innovation de l'intelligence artificielle au cinéma
5 décembre 2024

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Une pièce peut contenir d’innombrables vies au fil des siècles. Le réalisateur Robert Zemeckis propose dans 'Ici' un voyage inoubliable à travers...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 fête son premier an avec des mises à jour dans tout son écosystème
2 décembre 2024

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Zero Density, coïncidant avec le premier anniversaire du lancement de Reality5, met à jour la plateforme pour réaliser des productions virtuelles encore plus efficaces avec plus de ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision fournit la réalité augmentée à Sport TV pour la couverture de l'UEFA Champions League
28 novembre 2024

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wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca (Brainstorm) : « Nos solutions, associées à l'utilisation de la robotique, ouvrent de nouvelles portes vers une production virtuelle avancée »
16 octobre 2024

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine prend désormais en charge les cartes Matrox Video DSX LE5, DSX LE6 Series et X.mio5
9 octobre 2024

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Matrox Video annonce la prise en charge du plug-in Unreal Engine pour ses séries DSX LE5, DSX LE6 et X.mio5 12G SDI et SMPTE ST...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise rend possible la couverture virtuelle par TUDN de la Copa América et des Jeux Olympiques
24 septembre 2024

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En collaboration avec la division services Meptik, Disguise a collaboré avec le réseau sportif hispanophone TUDN, lors des Jeux Olympiques de Paris 2024...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”
17 septembre 2024

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

Sony actualise son logiciel Virtual Production Tool Set
9 septembre 2024

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Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
5 septembre 2024

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La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana lance un grand studio VP avec un écran de 15 mètres et un traitement Brompton
5 juillet 2024

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Brompton Technology et Kantana Post Production, en collaboration avec les studios sud-coréens Dexter, ont uni leurs forces pour créer le plus grand studio de production virtuelle...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA apporte les signaux 12G-SDI de WePlay à Unreal Engine 5 pour relier le monde réel et virtuel
6 mai 2024

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WePlay Studios, spécialisé dans la production de contenus eSports, a consolidé un workflow de diffusion d'événements en direct dans le...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lance la version 2.3 de Porta, désormais disponible hors ligne
30 avril 2024

[+]

La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

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