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Artículos sobre ‘Unreal Engine’

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Le Grup Mediapro organise un atelier sur Assimilate Live FX
18 novembre 2025

[+]

Le plateau de production virtuel du Grup Mediapro à Barcelone a accueilli un atelier destiné aux professionnels et aux étudiants sur les possibilités qu'il ouvre...

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

L'allemand SWR entre avec Sony dans l'ère du métaverse et de la production virtuelle multi-caméras
10 octobre 2025

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Le réseau allemand SWR lance son projet d'innovation en production virtuelle avec un test pilote de trois mois, développé en collaboration avec Sony, pour...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

Les écrans LED INFiLED apportent la réalité étendue (XR) à TF1 française
19 septembre 2025

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INFiLED fournit un écran LED incurvé à la chaîne française TF1, permettant au réseau de proposer des séquences de réalité étendue (XR) rendues en...

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 Studios propose une production virtuelle à Discovery Channel avec Brompton Technology
13 août 2025

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S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

La Fondation ITS Apulia inaugure un studio de production virtuel XR avec des LED Alfalite
31 juillet 2025

[+]

El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density développe une solution unifiée pour les graphiques de diffusion avec Reality 5.6
28 juillet 2025

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Les nouveaux ajouts dans Zero Density's Reality 5.6 incluent Lino, le flux de travail basé sur des modèles pour la conception, la gestion et le contrôle des superpositions...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE brise les barrières de la production virtuelle avec Unreal Engine
26 juin 2025

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Rubén Gómez, responsable de l'unité de production et de mise en œuvre virtuelle de RTVE, analyse la dernière étape de l'entreprise : la production scénique...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

Tendances et avenir des systèmes de mouvement dans les environnements de diffusion
17 juin 2025

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En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Les cartes Matrox Video NIC SDI et ST 2110 lancent la prise en charge du plug-in Unreal Engine
5 juin 2025

[+]

Le plugin Unreal Engine, un plug-in qui permet aux OEM et aux intégrateurs de systèmes de développer des workflows de production virtuels...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes a utilisé l'Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design pour couvrir les Jeux Olympiques de 2024
21 May 2025

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

Unreal Engine 5 définit l'avenir de la densité zéro au NAB 2025
7 avril 2025

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Zero Density continue de faire évoluer ses environnements AR et RX pour les productions de diffusion et les studios virtuels au NAB 2025 grâce à une intégration plus approfondie...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal couvre la F1 à partir d'un plateau virtuel alimenté par wTVision
1 avril 2025

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Le dernier ensemble virtuel de wTVision, conçu spécifiquement pour la couverture F1 de DAZN Portugal, tire pleinement parti d'Unreal Engine pour offrir...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine
5 December 2024

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Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 fête son premier an avec des mises à jour dans tout son écosystème
2 décembre 2024

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Zero Density, coïncidant avec le premier anniversaire du lancement de Reality5, met à jour la plateforme pour réaliser des productions virtuelles encore plus efficaces avec une plus grande...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision fournit la réalité augmentée à Sport TV pour la couverture de l'UEFA Champions League
28 novembre 2024

[+]

wTVision a contribué à la couverture de l'UEFA Champions League et de l'UEFA Europa League par la chaîne portugaise Sport TV, en fournissant des graphiques...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”
16 octobre 2024

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine prend désormais en charge les cartes Matrox Video DSX LE5, DSX LE6 Series et X.mio5
9 October 2024

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Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos
24 septembre 2024

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Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”
17 septembre 2024

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set
9 September 2024

[+]

Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
5 septembre 2024

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La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana lance un grand studio VP avec un écran de 15 mètres et un traitement Brompton
5 July 2024

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Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual
6 mai 2024

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WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline
30 April 2024

[+]

La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual
13 March 2024

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El grupo Sono Team es el impulsor de Retina Contents, una productora con sede en Madrid y Barcelona con platós propios para producción virtual ...

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies

NIPA KoVAC Studio met à jour ses installations avec Brompton Technologies
18 janvier 2024

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Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite
1 décembre 2023

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La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...

Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise

Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise
14 novembre 2023

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Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...

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