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Articles sur « Unreal Engine »

Brompton acerca los entornos de producción virtual profesionales a los estudiantes de LAMDA

Brompton propose des environnements de production virtuels professionnels aux étudiants de LAMDA
19 juin 2026

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La plate-forme de traitement LED Tessera de Brompton Technology constitue le cœur d'un studio de production virtuelle de pointe à l'Académie...

VRT transforma su producción virtual con tecnología de Zero Density

VRT transforme votre production virtuelle avec la technologie Zero Density
9 juin 2026

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La chaîne publique flamande VRT achève la transformation de l'un de ses principaux studios de production en un environnement multifonctionnel basé sur des technologies de ...

ICT convierte un almacén alemán en uno de los laboratorios de producción virtual más avanzados de Europa

ICT transforme un entrepôt allemand en l'un des laboratoires de production virtuels les plus avancés d'Europe
28 mai 2026

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L'Université des Sciences Appliquées de Hamm-Lippstadt fait appel à un intégrateur TIC pour transformer un ancien entrepôt en l'un des laboratoires universitaires VFX...

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7
18 mars 2026

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La mejora transversal del rendimiento marca la nueva versión de Suite 7 (InfinitySet, Aston y Edison), que se presentará mundialmente en el stand de ...

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Le Grup Mediapro organise un atelier sur Assimilate Live FX
18 novembre 2025

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Le plateau de production virtuel du Grup Mediapro à Barcelone a accueilli un atelier destiné aux professionnels et aux étudiants sur les possibilités qu'il ouvre...

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara
10 October 2025

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La cadena alemana SWR lanza su proyecto de innovación en producción virtual con una prueba piloto de tres meses, desarrollada junto a Sony, para ...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

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19 septembre 2025

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INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 Studios propose une production virtuelle à Discovery Channel avec Brompton Technology
13 août 2025

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S4 Studios, un studio complet de conception créative et de production spécialisé dans la production virtuelle, les effets visuels et les graphiques animés, s'est associé à...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite
31 juillet 2025

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El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6
28 July 2025

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Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine
26 juin 2025

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Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast
17 juin 2025

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En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Les cartes Matrox Video NIC SDI et ST 2110 lancent la prise en charge du plug-in Unreal Engine
5 juin 2025

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Le plugin Unreal Engine, un plug-in qui permet aux OEM et aux intégrateurs de systèmes de développer des workflows de production virtuels...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes a utilisé l'Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design pour couvrir les Jeux Olympiques de 2024
21 mai 2025

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025
7 April 2025

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Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision
1 avril 2025

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El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Dans "Ici", Zemeckis teste l'excellence et l'innovation de l'intelligence artificielle au cinéma
5 décembre 2024

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Une pièce peut contenir d’innombrables vies au fil des siècles. Le réalisateur Robert Zemeckis propose dans 'Ici' un voyage inoubliable à travers...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema
2 décembre 2024

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League
28 novembre 2024

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wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca (Brainstorm) : « Nos solutions, associées à l'utilisation de la robotique, ouvrent de nouvelles portes vers une production virtuelle avancée »
16 octobre 2024

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video
9 octobre 2024

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Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise rend possible la couverture virtuelle par TUDN de la Copa América et des Jeux Olympiques
24 septembre 2024

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Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”
17 septembre 2024

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set
9 septembre 2024

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Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
5 septembre 2024

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La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana lance un grand studio VP avec un écran de 15 mètres et un traitement Brompton
5 juillet 2024

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Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA apporte les signaux 12G-SDI de WePlay à Unreal Engine 5 pour relier le monde réel et virtuel
6 mai 2024

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WePlay Studios, spécialisé dans la production de contenus eSports, a consolidé un workflow de diffusion d'événements en direct dans le...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline
30 avril 2024

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La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

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