ブロンプトンは、LAMDA の学生にプロフェッショナルな仮想制作環境を提供します2026 年 6 月 19 日 [+] Brompton Technology の Tessera LED 処理プラットフォームは、アカデミーの最先端の仮想制作スタジオの中核を形成しています。
VRT はゼロ密度テクノロジーで仮想プロダクションを変革します2026 年 6 月 9 日 [+] フランダースの公共放送局 VRT は、主要制作スタジオの 1 つを、次のテクノロジーに基づいた多機能環境への変換を完了しました。
ICT によりドイツの倉庫がヨーロッパで最も先進的な仮想生産ラボラトリーの 1 つに変わりました2026 年 5 月 28 日 [+] ハム リップシュタット応用科学大学は、ICT インテグレーターに依頼して、かつての倉庫を学術的な VFX 研究室の 1 つに改装しました...
Brainstorm は Suite 7 で効率を向上させることでコンポーネントの危機に対処します2026 年 3 月 18 日 [+] 横断的なパフォーマンスの向上により、Suite 7 (InfinitySet、Aston、Edison) の新バージョンがマークされ、このバージョンは世界各国のスタンドで発表されます。
Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX2025 年 11 月 18 日 [+] El plató de producción virtual de Grup Mediapro de Barcelona ha acogido un workshop dirigido a profesionales y estudiantes sobre las posibilidades que abre ...
ドイツの SWR がソニーとともにメタバースとマルチカメラのバーチャル プロダクションの時代に突入2025 年 10 月 10 日 [+] ドイツのネットワーク SWR は、ソニーと共同開発した 3 か月のパイロット テストを伴う仮想プロダクションの革新プロジェクトを開始します。
INFiLED LED スクリーンはフランスの TF1 に拡張現実 (XR) をもたらします2025 年 9 月 19 日 [+] INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...
S4 スタジオは、ブロンプトン テクノロジーを使用してディスカバリー チャンネルにバーチャル プロダクションを提供します2025 年 8 月 13 日 [+] バーチャル プロダクション、ビジュアル エフェクト、モーション グラフィックスに特化した総合的なクリエイティブ デザインおよび制作スタジオである S4 Studios は、次の企業と提携しました。
Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite2025 年 7 月 31 日 [+] El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...
Zero Density は、Reality 5.6 を使用したブロードキャスト グラフィックス向けの統合ソリューションを開発2025 年 7 月 28 日 [+] Zero Density の Reality 5.6 には、オーバーレイを設計、管理、制御するためのテンプレートベースのワークフローである Lino が新たに追加されました。
RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine2025 年 6 月 26 日 [+] Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...
Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast2025 年 6 月 17 日 [+] En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...
Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine2025 年 6 月 5 日 [+] El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...
Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 20242025 年 5 月 21 日 [+] Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...
アンリアル エンジン 5 は NAB 2025 でゼロ密度の未来を定義します2025 年 4 月 7 日 [+] Zero Density は、より深い統合を通じて、NAB 2025 での放送制作と仮想スタジオ向けの AR および RX 環境を進化させ続けます...
DAZN ポルトガルは、wTVision を利用したバーチャル セットから F1 を中継します2025 年 4 月 1 日 [+] DAZN ポルトガルの F1 中継用に特別に設計された wTVision の最新の仮想セットは、Unreal Engine を最大限に活用して配信します...
「Here」でゼメキス監督は映画における人工知能の卓越性と革新性をテストします2024 年 12 月 5 日 [+] 部屋には何世紀にもわたって無数の命が宿ります。ロバート・ゼメキス監督は、「Here」で忘れられない旅を提案します...
Reality5 が 1 周年を迎え、エコシステム全体がアップデートされました2024 年 12 月 2 日 [+] Zero Density は、Reality5 の発売 1 周年に合わせてプラットフォームを更新し、より効率的なバーチャル プロダクションを実現します。
wTVision は、UEFA チャンピオンズ リーグの報道のためにスポーツ TV に拡張現実を提供します2024 年 11 月 28 日 [+] wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...
Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”2024 年 10 月 16 日 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...
Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video2024 年 10 月 9 日 [+] Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...
Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos2024 年 9 月 24 日 [+] Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...
Zero Density が IBC 2024 で「オープン スタジオ ライセンス プログラム」イニシアチブを発表2024 年 9 月 17 日 [+] 「オープン スタジオ ライセンス プログラム」は、ゼロ密度グラフィックス エコシステムへのアクセスをクリエイターに提供することで業界を進歩させるために設計されたプログラムです...
Sony アクチュアライザー ソフトウェア バーチャル プロダクション ツール セット2024 年 9 月 9 日 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 と Unreal Engine 5.4 との統合、IBC 2024 での Brainstorm の主な目新しさ2024 年 9 月 5 日 [+] La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...
Kantana が 15 メートルのスクリーンと Brompton プロセッシングを備えた大規模な VP スタジオを立ち上げます2024 年 7 月 5 日 [+] Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...
AJA は WePlay の 12G-SDI 信号を Unreal Engine 5 に導入し、現実世界と仮想世界の橋渡しをします2024 年 5 月 6 日 [+] eスポーツ コンテンツの制作に特化した WePlay スタジオは、ライブ イベント ブロードキャストのワークフローを統合しました。
Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline2024 年 4 月 30 日 [+] La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...