ソニーとグロボはラテンアメリカ最大の仮想制作環境の 1 つをブラジルに導入2026 年 8 月 21 日 [+] 2026 FIFA ワールドカップの機会に、ソニーとブラジルのグローボは最大の仮想コンテンツ制作環境を導入しました...
ブロンプトンは、LAMDA の学生にプロフェッショナルな仮想制作環境を提供します2026 年 6 月 19 日 [+] Brompton Technology の Tessera LED 処理プラットフォームは、アカデミーの最先端の仮想制作スタジオの中核を形成しています。
VRT はゼロ密度テクノロジーで仮想プロダクションを変革します2026 年 6 月 9 日 [+] La radiotelevisión pública flamenca VRT completa la transformación de uno de sus principales estudios de producción en un entorno multifuncional basado en tecnologías de ...
ICT によりドイツの倉庫がヨーロッパで最も先進的な仮想生産ラボラトリーの 1 つに変わりました2026 年 5 月 28 日 [+] ハム リップシュタット応用科学大学は、ICT インテグレーターに依頼して、かつての倉庫を学術的な VFX 研究室の 1 つに改装しました...
Brainstorm は Suite 7 で効率を向上させることでコンポーネントの危機に対処します2026 年 3 月 18 日 [+] 横断的なパフォーマンスの向上により、Suite 7 (InfinitySet、Aston、Edison) の新バージョンがマークされ、このバージョンは世界各国のスタンドで発表されます。
Grup Mediapro が Assimilate Live FX に関するワークショップを開催2025 年 11 月 18 日 [+] バルセロナにあるグループ メディアプロのバーチャル プロダクション セットは、専門家や学生を対象に、それが切り開く可能性についてのワークショップを開催しました...
ドイツの SWR がソニーとともにメタバースとマルチカメラのバーチャル プロダクションの時代に突入2025 年 10 月 10 日 [+] La cadena alemana SWR lanza su proyecto de innovación en producción virtual con una prueba piloto de tres meses, desarrollada junto a Sony, para ...
INFiLED LED スクリーンはフランスの TF1 に拡張現実 (XR) をもたらします2025 年 9 月 19 日 [+] INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...
S4 スタジオは、ブロンプトン テクノロジーを使用してディスカバリー チャンネルにバーチャル プロダクションを提供します13 August 2025 [+] S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...
ITS プーリア財団、Alfalite LED を使用した XR バーチャル プロダクション スタジオを開設2025 年 7 月 31 日 [+] バーリ (イタリア) のプーリア デジタル ラボにある ITS プーリア財団の仮想 XR 制作用の新しいスタジオには、次のようなソリューションがあります。
Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.62025 年 7 月 28 日 [+] Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...
RTVE は Unreal Engine を使用して仮想プロダクションの障壁を打ち破ります2025 年 6 月 26 日 [+] RTVE のバーチャル制作および実装ユニットの責任者である Rubén Gómez 氏は、会社の最新のマイルストーンである舞台制作を分析しています...
Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast2025 年 6 月 17 日 [+] En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...
Matrox ビデオ NIC SDI および ST 2110 カードが Unreal Engine プラグインのサポートをデビュー2025 年 6 月 5 日 [+] Unreal Engine プラグインは、OEM やシステム インテグレーターが仮想プロダクション ワークフローを開発できるようにするプラグインです。
Telemundo Deportes は、2024 年のオリンピック競技大会の報道で Blackmagic Design の Ultimatte 12 HD を使用しました2025 年 5 月 21 日 [+] NBCUniversal が所有する Telemundo Deportes は、4 人の Blackmagic Design Ultimatte 12 HD コンポーザーを使用して 2024 年夏季オリンピックをカバーし、...
アンリアル エンジン 5 は NAB 2025 でゼロ密度の未来を定義します2025 年 4 月 7 日 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
DAZN ポルトガルは、wTVision を利用したバーチャル セットから F1 を中継します2025 年 4 月 1 日 [+] DAZN ポルトガルの F1 中継用に特別に設計された wTVision の最新の仮想セットは、Unreal Engine を最大限に活用して配信します...
「Here」でゼメキス監督は映画における人工知能の卓越性と革新性をテストします2024 年 12 月 5 日 [+] 部屋には何世紀にもわたって無数の命が宿ります。ロバート・ゼメキス監督は「Here」で忘れられない旅を提案します...
Reality5 が 1 周年を迎え、エコシステム全体がアップデートされました2024 年 12 月 2 日 [+] Zero Density は、Reality5 の発売 1 周年に合わせてプラットフォームを更新し、より効率的なバーチャル プロダクションとより優れたパフォーマンスを実現します。
wTVision は、UEFA チャンピオンズ リーグの報道のためにスポーツ TV に拡張現実を提供します2024 年 11 月 28 日 [+] wTVision は、ポルトガルの放送局 Sport TV による UEFA チャンピオンズ リーグと UEFA ヨーロッパ リーグの中継にグラフィックを提供して貢献しました。
Miguel Churruca (Brainstorm): 「ロボット工学の使用と組み合わせた当社のソリューションは、高度なバーチャル プロダクションへの新たな扉を開きます。」2024 年 10 月 16 日 [+] Brainstorm のマーケティングおよびコミュニケーション担当ディレクターである Miguel Churruca 氏が、IBC 2024 でのこのビデオインタビューで、スペイン企業の制作提案について説明しています。
Unreal Engine が Matrox Video DSX LE5、DSX LE6 シリーズ、および X.mio5 カードをサポートするようになりました2024 年 10 月 9 日 [+] Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...
Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos2024 年 9 月 24 日 [+] Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...
Zero Density が IBC 2024 で「オープン スタジオ ライセンス プログラム」イニシアチブを発表2024 年 9 月 17 日 [+] 「オープン スタジオ ライセンス プログラム」は、ゼロ密度グラフィックス エコシステムへのアクセスをクリエイターに提供することで業界を進歩させるために設計されたプログラムです...
Sony アクチュアライザー ソフトウェア バーチャル プロダクション ツール セット2024 年 9 月 9 日 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 20242024 年 9 月 5 日 [+] La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...
Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton2024 年 7 月 5 日 [+] Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...
AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual2024 年 5 月 6 日 [+] WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...