ブロンプトンは、LAMDA の学生にプロフェッショナルな仮想制作環境を提供します2026 年 6 月 19 日 [+] Brompton Technology の Tessera LED 処理プラットフォームは、アカデミーの最先端の仮想制作スタジオの中核を形成しています。
VRT はゼロ密度テクノロジーで仮想プロダクションを変革します2026 年 6 月 9 日 [+] フランダースの公共放送局 VRT は、主要制作スタジオの 1 つを、次のテクノロジーに基づいた多機能環境への変換を完了しました。
ICT によりドイツの倉庫がヨーロッパで最も先進的な仮想生産ラボラトリーの 1 つに変わりました2026 年 5 月 28 日 [+] ハム リップシュタット応用科学大学は、ICT インテグレーターに依頼して、かつての倉庫を学術的な VFX 研究室の 1 つに改装しました...
Brainstorm は Suite 7 で効率を向上させることでコンポーネントの危機に対処します2026 年 3 月 18 日 [+] 横断的なパフォーマンスの向上により、Suite 7 (InfinitySet、Aston、Edison) の新バージョンがマークされ、このバージョンは世界各国のスタンドで発表されます。
Grup Mediapro が Assimilate Live FX に関するワークショップを開催2025 年 11 月 18 日 [+] バルセロナにあるグループ メディアプロのバーチャル プロダクション セットは、専門家や学生を対象に、それが切り開く可能性についてのワークショップを開催しました...
ドイツの SWR がソニーとともにメタバースとマルチカメラのバーチャル プロダクションの時代に突入2025 年 10 月 10 日 [+] ドイツのネットワーク SWR は、ソニーと共同開発した 3 か月のパイロット テストを伴う仮想プロダクションの革新プロジェクトを開始します。
INFiLED LED スクリーンはフランスの TF1 に拡張現実 (XR) をもたらします2025 年 9 月 19 日 [+] INFiLED は、フランスの放送局 TF1 に曲面 LED スクリーンを提供し、ネットワークがレンダリングされた拡張現実 (XR) シーケンスを提供できるようにします。
S4 スタジオは、ブロンプトン テクノロジーを使用してディスカバリー チャンネルにバーチャル プロダクションを提供します2025 年 8 月 13 日 [+] バーチャル プロダクション、ビジュアル エフェクト、モーション グラフィックスに特化した総合的なクリエイティブ デザインおよび制作スタジオである S4 Studios は、次の企業と提携しました。
ITS プーリア財団、Alfalite LED を使用した XR バーチャル プロダクション スタジオを開設2025 年 7 月 31 日 [+] バーリ (イタリア) のプーリア デジタル ラボにある ITS プーリア財団の仮想 XR 制作用の新しいスタジオには、次のようなソリューションがあります。
Zero Density は、Reality 5.6 を使用したブロードキャスト グラフィックス向けの統合ソリューションを開発2025 年 7 月 28 日 [+] Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...
RTVE は Unreal Engine を使用して仮想プロダクションの障壁を打ち破ります2025 年 6 月 26 日 [+] RTVE のバーチャル制作および実装ユニットの責任者である Rubén Gómez 氏は、会社の最新のマイルストーンである舞台制作を分析しています...
放送環境におけるモーションシステムの動向と将来2025 年 6 月 17 日 [+] En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...
Matrox ビデオ NIC SDI および ST 2110 カードが Unreal Engine プラグインのサポートをデビュー2025 年 6 月 5 日 [+] Unreal Engine プラグインは、OEM やシステム インテグレータが仮想プロダクション ワークフローを開発できるようにするプラグインです。
Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 20242025 年 5 月 21 日 [+] Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...
アンリアル エンジン 5 は NAB 2025 でゼロ密度の未来を定義します2025 年 4 月 7 日 [+] Zero Density は、より深い統合を通じて、NAB 2025 での放送制作と仮想スタジオ向けの AR および RX 環境を進化させ続けます...
DAZN ポルトガルは、wTVision を利用したバーチャル セットから F1 を中継します2025 年 4 月 1 日 [+] DAZN ポルトガルの F1 中継用に特別に設計された wTVision の最新の仮想セットは、Unreal Engine を最大限に活用して配信します...
「Here」でゼメキス監督は映画における人工知能の卓越性と革新性をテストします2024 年 12 月 5 日 [+] 部屋には何世紀にもわたって無数の命が宿ります。ロバート・ゼメキス監督は「Here」で忘れられない旅を提案します...
Reality5 が 1 周年を迎え、エコシステム全体がアップデートされました2024 年 12 月 2 日 [+] Zero Density は、Reality5 の発売 1 周年に合わせてプラットフォームを更新し、より効率的なバーチャル プロダクションとより優れたパフォーマンスを実現します。
wTVision は、UEFA チャンピオンズ リーグの報道のためにスポーツ TV に拡張現実を提供します2024 年 11 月 28 日 [+] wTVision は、ポルトガルの放送局 Sport TV による UEFA チャンピオンズ リーグと UEFA ヨーロッパ リーグの中継にグラフィックを提供して貢献しました。
Miguel Churruca (Brainstorm): 「ロボット工学の使用と組み合わせた当社のソリューションは、高度なバーチャル プロダクションへの新たな扉を開きます。」2024 年 10 月 16 日 [+] Brainstorm のマーケティングおよびコミュニケーション ディレクターである Miguel Churruca 氏が、IBC 2024 でのこのビデオ インタビューで、スペイン企業の制作提案について説明しています。
Unreal Engine が Matrox Video DSX LE5、DSX LE6 シリーズ、および X.mio5 カードをサポートするようになりました2024 年 10 月 9 日 [+] Matrox Video は、DSX LE5、DSX LE6 シリーズ、X.mio5 12G SDI および SMPTE ST に対する Unreal Engine プラグインのサポートを発表しました。
Disguise により、TUDN によるコパ・アメリカとオリンピックのバーチャル報道が可能になりました2024 年 9 月 24 日 [+] Disguise は、Meptik サービス部門と協力して、2024 年パリ オリンピック期間中、スペイン語圏のスポーツ ネットワーク TUDN と協力しました。
Zero Density が IBC 2024 で「オープン スタジオ ライセンス プログラム」イニシアチブを発表2024 年 9 月 17 日 [+] 「オープン スタジオ ライセンス プログラム」は、ゼロ密度グラフィックス エコシステムへのアクセスをクリエイターに提供することで業界を進歩させるために設計されたプログラムです...
Sony アクチュアライザー ソフトウェア バーチャル プロダクション ツール セット2024 年 9 月 9 日 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 と Unreal Engine 5.4 との統合、IBC 2024 での Brainstorm の主な目新しさ2024 年 9 月 5 日 [+] Brainstorm のソリューション スイートは IBC 2024 に戻り、コンテンツ作成の品質向上を目的としたバージョン 6.1 をリリースします。
Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton2024 年 7 月 5 日 [+] Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...
AJA は WePlay の 12G-SDI 信号を Unreal Engine 5 に導入し、現実世界と仮想世界の橋渡しをします2024 年 5 月 6 日 [+] WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...
Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline2024 年 4 月 30 日 [+] La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...