Suite 6.1 と Unreal Engine 5.4 との統合、IBC 2024 での Brainstorm の主な目新しさ
La suite de soluciones de ブレーンストーミング に戻る IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido virtual.
スイート 6.1 との優れた統合が際立っています アンリアル エンジン 5.4。ソリューションのユーザー ブレーンストーミング podrán controlar UE5 desde la propia interfaz de インフィニティセット, lo que mejorará sus capacidades para gestionar, editar y controlar planos, objetos y propiedades de UE. Además, la combinación del render de Unreal Engine con el propio motor de renderizado 勉強 これは完全に透明であるため、ユーザーはシーンのどのオブジェクトまたは部分をどのエンジンでレンダリングするかを効果的に決定できます。
この機能は、改良版の アンリアル コンポジターは、Unreal Engine シーン内での実際のビデオ ソース (埋め込みキャラクターなど) の統合を簡素化するツールです。 Composer は、Unreal Engine の機能と次の機能を組み合わせます。 トラックフリー Brainstorm 専用で、各エンジンの可能性を倍増します。
の訪問者 IBC 2024 también podrán conocer de primera mano la capacidad de la Suite 6.1 de ofrecer capacidades de producción virtual de 高性能 utilizando una sola estación de trabajo equipada con la nueva Nvidia RTX 6000 Ada Generation GPU. Para Brainstorm, esta optimización refleja su compromiso con la sostenibilidad, ya que la reducción de los requisitos de hardware permite ayudar a sus clientes a reducir su huella de carbono, el consumo de energía y los costes generales.
Adicionalmente, Brainstorm ha confirmado la nueva compatibilidad de インフィニティセット con estaciones de trabajo デュアルGPU, lo que permite distribuir las tareas de renderizado entre dos GPU. Este avance mejora la calidad y el rendimiento del renderizado, especialmente en entornos XR, reduciendo los costes de hardware y simplificando los flujos de trabajo. Funciones como XR Config y CalibMate agilizan los procesos de configuración y calibración con precisión matemática, minimizando los errores humanos.
Aston en IBC 2024: optimización de los procesos colaborativos
Durante IBC 2024, アストン también recibirá varias novedades que aumentan las capacidades de esta solución gráfica para los flujos de trabajo colaborativos. Entre ellas, destaca la nueva característica de Graphic Instances, diseñada para simplificar el proceso de diseño proporcionando un mejor control a los diseñadores principales, ya que no solo pueden crear piezas y conceptos que el resto del equipo utiliza después para producir todas las versiones necesarias, sino que también garantizan que los looks y las actualizaciones esenciales puedan aplicarse directamente, sin la intervención del resto del equipo.
その上、 StormLogic の アストン recibe nuevas transiciones e interacciones entre plantillas que “mejoran enormemente” el impacto visual de la emisión de gráficos, así como un conjunto de herramientas para crear proyectos interactivos que pueden utilizarse con una pantalla táctil. Estas herramientas permiten crear botones específicos para desencadenar acciones y admite gestos multitáctiles.
ミゲル・チュルカ, director de marketing y comunicación de Brainstorm, pone en valor la Suite 6.1, clave para el crecimiento y consolidación de la marca en el mercado local e internacional: “La nueva Suite 6.1 representa un gran salto adelante para la gama de productos Brainstorm. No sólo perfecciona una línea ya buscada de soluciones para broadcast, cine y empresas, sino que además integra funciones que los usuarios han estado solicitando en su afán por crear contenidos virtuales más avanzados, interesantes y atractivos”.
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