Brainstorm は Suite 7 で効率を向上させることでコンポーネントの危機に対処します
横断的なパフォーマンスの向上により、Suite 7 (InfinitySet、Aston、Edison) の新バージョンが発表され、世界各地で展示会で発表されます。 ブレーンストーミング フェアで NAB 2026 (4月19日~22日、ラスベガス)
スイート 7 ~における重要な進歩をまとめます 機能性と生産性、チャネリング機能 優れた多用途性とパワー 単一のローカルワークステーションから。 の言葉で言えば、 ミゲル・チュルカ, Brainstorm のマーケティングおよびコミュニケーション担当ディレクター: 「ユーザーの声に応え、Suite 7 の目標は効率とワークフローを中心に展開しています。新しい機能により、アプリケーションに関係なく、最先端の仮想コンテンツを作成する際のユーザーの作業が容易になります。」
の バージョン7 の開発の ブレーンストーミング に焦点を当てます ハードウェアとソフトウェアの効率性と柔軟性。このソリューションはデュアル GPU ワークステーションを利用します。 パフォーマンスを向上させる ハードウェアの設置面積とエネルギーコストを最小限に抑えながら、単一のライセンスを実現します。これは、スペインの開発者による最も優れたソリューションを組み込むことで実現されています。 インフィニティセット、仮想プロダクション ソリューション、XR および AR。 アストン 2D および 3D モーション グラフィックスをリアルタイムで提供し、 エジソン、没入型の仮想および AR ライブ イベントへの道。これらのアプリケーションは、同じく Suite 7 の一部として更新された、Brainstorm の評価の高いレンダリング エンジンである eStudio で実行できます。
スイートの新しいバージョンでは、レンダリング エンジン間の相互運用性も向上します。 eStudio のブレインストーミング y 非現実的これは、再び非常に効率的なパフォーマンスに変換されます。たとえば、仮想スタジオでは、3 台のカメラを導入し、Unreal で合成して、3 つの出力すべてを 1 台のワークステーションで同時に生成できます。あるいは、このアーキテクチャは、スケーリング シナリオや複数の AR オブジェクトに使用することもできます。 単一のハードウェア デバイスからの単一のレンダリング ノード上で。
InfinitySet、Edison、Aston の改善
スイート 7 では、両方とも インフィニティセット として アストン より良く楽しむ 相互運用性 新しい管理機能を備えています ビデオウォールこれには、アニメーション プリセットやテンプレート インタラクション ロジックなど、コンポーネント グラフィックスの高度なオプションが含まれます。さらに、このツールには次のものが含まれています 360°出力 レンダリングによって、仮想メガネ向けのコンテンツへの道が開かれます。などの新機能に加えて、 クイックスタート y テレポーター 4K カメラを使用した自動人材追跡用のバージョンが Edison に登場 ライト 電話 エディ、特に教育分野を対象としています。
「拡張現実を含む仮想環境は、放送、映画、ライブ イベント、オーディオビジュアル分野の制作の基本的な部分です。Suite 7 では、アーティストやデザイナーに必要なツールを提供することで創造性を解き放ちます。これは応答性が高く、出力が速く、持続可能性に向けた重要な一歩となります。」と彼は結論づけています。 チュルカ。
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