Sony 3D Technology Center: 立体視のトレーニングと研究
ソニーは CES 2010 で、カルバーシティ (カリフォルニア州) のソニー ピクアーズ スタジオに、立体視の専門家を研究および訓練するセンターを 2 月にオープンすると発表しました。ソニー 3D テクノロジー センターは、あらゆるタイプの 3D 制作の品質を向上させるための技術と機器を深く掘り下げる機会を専門家に提供します。
ソニー株式会社の社長兼最高経営責任者(CEO)兼社長のハワード・ストリンガー氏は、CES 2010の際にラスベガスで、来年2月にソニー3Dテクノロジーセンターを開設する計画であると発表した。これは、カリフォルニア州カルバーシティのソニー・ピクチャーズ・スタジオ内に設置される、立体視の技術と機器の研究、トレーニング、開発を行うセンターです。
新しいセンターは、業界全体の専門家に、スポーツ、映画、テレビ、ゲームなど、あらゆる種類の高品質 3D 作品を作成するために使用される技術と機器について詳しく学ぶ実践的な機会を提供します。このセンターでは、キャプチャ、ポストプロダクション、3D ディスプレイにおける最新の技術提案も新たに展示されます。
ソニー・ピクチャーズ テクノロジーズ、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの社長であり、新しいソニーセンターの所長であるクリス・クックソン氏は、「最新のテクノロジーと 3D 技術は、観客が近年体験したよりもはるかに自然でリアルな感覚を作り出すのに役立っています。したがって、私たちは業界がこの機会を利用して新しい 3D 体験を観客にもたらすのを支援することに非常に興味があります。」と強調しました。
ソニー 3D テクノロジー センターの上級副社長であるバズ ヘイズは、「過去 5 年間、ハリウッドの真の先駆者たちと一緒に 3D 映画を作ることができて光栄でした。この新しいメディアで学んだことを完全に共有するために時間を捧げられることをとてもうれしく思います。」と認めました。
ソニーは、コロンビア・ピクチャーズ、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションおよびイメージワークスを通じて、ここ数カ月間、アニメーション映画を含むいくつかの 3D 作品を制作しました。 曇りのちミートボールの可能性あり。
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