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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/05/04/sony-y-gwantsi-estudio-produccion-virtual-china/

ソニーとGwantsi Technologyのバーチャルセット

上海中心部(豫園路)に位置する新しいバーチャルスタジオは、 ソニー Gwantsi Technology は、高さ 5.47 メートル、幅 15.2 メートルの B シリーズ クリスタル LED スクリーン、CineAltaV 2 シネマ カメラ、4K HDR モニターを備えた総面積 83 平方メートルを占めています。

Sony と Gwantsi Technology の仮想セットの発足。彼らは就任式に出席した Takeshi Yoshida、ソニー(中国)社長。 張雪琴、上海広東技術総局 周承清、エピック ゲームズ (中国) のチーフ テクニカル ディレクターは、イベントのゲストとともに、バーチャル プロダクションで使用されるテクノロジーの 1 つについて参加することができました。

開会式では、 Mori Kenichiソニー(中国)のマーケティングディレクターは、ソニーとグワンツィは、業界に対する同じビジョン、そして強い責任感と仕事を共有することで、高品質のバーチャル制作スタジオを構築するために共同で努力していると述べた。国内のバーチャル撮影に貢献します。

ソニーは、ハイエンドのバーチャルプロダクションソリューションの構築を目指しています。バーチャル制作スタジオにはソニーの主力3製品、スクリーンを完備 クリスタルLED、フィルムカメラ シネアルタV 2 そしてモニター 4K HDR ソニーは、高品質のスタジオ標準を確立し、市場と顧客に優れた製品を提供し、コンテンツクリエイターに優れたユーザーエクスペリエンスを提供し、テクノロジーを通じてコン​​テンツ制作を最適化します。

一方で、83平方メートルのLEDスクリーンは、サイズの面でクリエイターの要求を満たします。スタジオの照明などの干渉があっても、 フォコスのフォトフラッド 撮影中、LED スクリーンはさまざまな場面でシーンを正確にリセットし、 強烈かつ繊細な色で照らします

このディスプレイは、複雑な色調補正プロセスを必要とせずに、正確な色と映画品質の画像を表示するため、視聴者は現実世界と仮想世界を区別できません。

イベントに招待された参加者全員がこのデモンストレーションを賞賛し、バーチャル制作スタジオがコストを大幅に削減できることを強調しました。 舞台準備 創作を容易にする従来のスタジオで、 慣らし期間を短くする y 撮影コストを節約する

ソニーとGwantsi Technologyのバーチャルセット

未来のテクノロジー

このデモンストレーションは、ソニーが仮想生産モデルの提供に成功したことを証明するものです。さらに、この日本の会社は、映画やテレビの制作における長年の経験と、バーチャル制作のための「未来のテクノロジー」の研究開発のおかげでこれを達成しました。

たとえば、ソニーのエンジニアは、Crystal LED ディスプレイをバーチャル スタジオに適応させるために、数多くの製品改良を行ってきました。で画像を表示できます。 最大 1800 nit の明るさ 照明の干渉を抑えます。さらに、それは、 優れた反射防止性能 とともに DOI インデックス 0 そして少し反省。

Crystal LED ディスプレイは、10000:1 の高コントラストを備えており、影を詳細に表示してその微妙な変化を捉え、画像の輝度を高めます。水平 170 度/垂直 170 度の広い視野角により、横から撮影する際の色のずれを防ぐことができ、監督は広角から撮影する際の創造的な自由度を高めることができます。

パワフルな方のおかげで チップX1 クリスタル LED により、画面は強烈で明るい色を表示します。業界をリードするチップは、sRGB、DCI-P3、BT.2020 を含む広色域で優れた LED ディスプレイ パフォーマンスを実現します。

さらにソニーも開発した バーチャルプロダクションのための2つの機能。それらの 1 つは次の接続詞です。 カメラ同期、B シリーズ Crystal LED ディスプレイ、および CineAltaV/CineAltaV 2 は、高度なアルゴリズムを通じて画面上のカメラのシャッター角度とフレーム レートを調整します。この機能は、カメラが LED スクリーンを撮影する際の不要な現象を効果的に軽減し、モニターの後ろの視聴者に理想的な画像を提供します。

もう一つは、 アートネット 従来の照明制御プロトコルをサポートし、LED ディスプレイを照明として制御したり、LED ディスプレイの色温度や RGB を調整したり、他の照明機器と同じ使用インターフェイスでジョブのフローを合理化することができます。

これらの未来的なテクノロジーに加えて、バーチャル プロダクション スタジオもユニークなデザインを採用しています。スタジオ内では、可動 LED スクリーンにより、ディレクターはデュアルカメラ撮影を行い、処理圧力を軽減し、さまざまな位置からの画像を補完し、光の補充や位置決めなどのタスクを高品質のリアルタイムで完了することができます。

ソニーとGwantsi Technologyのバーチャルセット

モーションキャプチャ

さらに、オープニングセレモニーでは、モーションキャプチャーがリアルタイムでどのように機能するかがゲストに披露されました。モーション キャプチャは、映画やテレビの制作において最も一般的な最先端テクノロジーの 1 つになりました。バーチャル スタジオは、高度なシステムのおかげでこの最先端のテクノロジーを提供します。 UE5のリアルタイム処理 および光学式モーションキャプチャ追跡システム オプティトラック

の合計 24台の高速カメラ トレイル カメラからモーションを正確にキャプチャして UE5 に送信し、その処理を低遅延で LED スクリーンにリアルタイムで表示できます。

バーチャル スタジオは一度に構築されたのではなく、 準備と設計期間はほぼ4年。ソニーは、バーチャル プロダクションを導入する前に、関連製品やシステムの広範な研究、テスト、検証を実施し、業界でハイレベルの製品とソリューションの創出に努め、バーチャル プロダクション ソリューションに対する市場の需要に応えてきました。この目的のために、Epic Games と仮想アプリケーションのテストを実施し、技術ホワイトペーパーを発行しました。ソニーの機器は、モアレ効果、影の詳細、視角などの主要テクノロジーにおいて優れていることが証明されています。

張雪琴Shanghai Gwantsi TechnologyのゼネラルマネージャーであるShanghai Gwantsi Technologyのゼネラルマネージャーは、この研究に満足しており、バーチャル撮影により制作期間が大幅に短縮され、広報部門や小道具部門のコスト、さらにはロケ地やセットの組み立てのプレッシャーも軽減されると考えている。 1日に約40回の授乳を完了できます。さらに、このスタジオはすでにいくつかの有名ブランドと撮影のためにコラボレーションしています。

Mori Kenichi, ソニー(中国)のマーケティングディレクターも、ソニーはクリエイターにより洗練されたバーチャルプロダクションソリューションを提供するために研究開発への投資を継続すると述べた。同時に、バーチャル制作スタジオ Crystal LED も、広告、映画、テレビシリーズの制作に参加する予定です。高品質な制作を求めるお客様にとって、Crystal LED バーチャル プロダクション スタジオの機能は、高度な要件を満たすことができます。

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による • 4 May, 2023
• セクション: 勉強

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