NAB 2026 でレイ トレーシングがゼロ密度 XR 環境を再定義2026 年 4 月 21 日 [+] Zero Density は、Chaos Vantage レイ トレーシング テクノロジー、Nvidia のガウス スプラッティング、Unreal Engine グラフィック エンジンによってサポートされています。
RTVE は Unreal Engine を使用して仮想プロダクションの障壁を打ち破ります2025 年 6 月 26 日 [+] Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...
AJA ColorBox は新しい Masterwork Films クロマ スタジオの色を管理します2025 年 4 月 22 日 [+] ビジネスの文脈に合わせた映画コンテンツを専門とする企業、Masterwork Films は、グリーン スクリーンをベースにし、ソリューションによってサポートされる仮想スタジオを作成しました。
Mo-Sys を使用すると、クリエイターは拡張現実の複雑さを軽減できます2025 年 3 月 28 日 [+] Mo-Sys Engineering está apoyando a los creadores de contenido para que entren en el mercado broadcast profesional con la tecnología y la formación necesarias ...
Zero Density が IBC 2024 で「オープン スタジオ ライセンス プログラム」イニシアチブを発表2024 年 9 月 17 日 [+] ‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...
Brainstorm はグラフィックス、仮想研究、拡張現実の世界の最前線で IBC の 30 周年を祝う2023 年 9 月 15 日 [+] Brainstorm は、スペイン企業が 30 周年を迎える回として IBC 2023 に参加し、次のことへの明確な取り組みを示しています。
ソニーと Gwantsi Technology が提携し、中国初の Crystal LED バーチャル プロダクション スタジオを設立2023 年 5 月 4 日 [+] Situado en el centro de Shanghái (Yuyuan Road), el nuevo estudio virtual impulsado por Sony y Gwantsi Technology ocupa una superficie total de 83 ...
24時間ビジュアルリニューアル、RTVE新ビジュアルステージ予告16 March 2023 [+] El equipo de ingeniería de RTVE adelanta a Panorama Audiovisual cómo será la revolución visual de la radiotelevisión pública, la cual se materializa en ...
BK Johannessen (Epic Games) が ISE 2023 で基調講演を行います2022 年 11 月 3 日 [+] El director comercial de Unreal Engine para Broadcast y Eventos en Vivo en Epic Games, BK Johannessen, será el ponente principal en Integrated Systems ...
wTVision は、Televisión Canaria の Doble Diez TV 制作用に新しい仮想スタジオを設置2022 年 10 月 28 日 [+] 番組「決して遅くはない」は、グラン・カナリア島のスタジオで Doble Diez TV によって制作され、月曜日から...
TV3 は仮想空間と拡張現実における制作の可能性を高めます2022 年 10 月 19 日 [+] Televisió de Catalunya は、2022 年中に仮想セットと拡張現実システムの段階的な置き換えを実施しています...
Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze2022 年 6 月 28 日 [+] Fundada en la lluviosa ciudad de Bergen (Noruega), la empresa creativa de branding y producción virtual Myreze cuenta con una gran experiencia en el ...
Grass Valley は NAB 2022 で GV AMPP を強化:無料プレイアウト、AWS との提携…2022 年 4 月 25 日 [+] La selección de herramientas de producción deslocalizada GV AMPP de Grass Valley sigue multiplicando sus posibilidades, tal y como ha quedado demostrado con los ...
Epic Games が独立系音楽プラットフォーム Bandcamp を買収2022 年 3 月 3 日 [+] Epic Games, desarrolladora del popular Unreal Engine, tras poner su mirada en integrar plataformas de modelos 3D y webs de arte ha adquirido la ...
メタバースとブロードキャスト: 2 つの世界は相互理解を余儀なくされますか?2022 年 2 月 17 日 [+] Facebook のメタへの進化によって推進されるメタバースは、誰もが注目しています。しかし、本当に業界に大きなチャンスがあるのでしょうか...
Unreal Engine が仮想プロダクション向けの新機能を満載したバージョン 4.27 をリリース2021 年 8 月 20 日 [+] Epic Games は、Unreal Engine グラフィック エンジンをバージョン 4.27 に更新し、分野向けの多数の新機能を追加しました。
Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto2021 年 8 月 20 日 [+] Coincidiendo con el lanzamiento de Unreal Engine 4.27 de Epic Games, Mo-Sys estrena la versión 4.27 de su popular solución para la producción virtual, ...
Polygon Labs は、東京 2020 での TUDN (Televisa-Univision) 向けに Unreal と Vizrt に基づく仮想セットを開発しました2021 年 8 月 17 日 [+] Coincidiendo con los Juegos Olímpicos, el canal de deportes TUDN (propiedad de Televisa y Univision) puso en marcha un plató virtual desarrollado por Polygon ...
Ross Video の Voyager が監視カメラの視聴者を月面に連れて行きます2021 年 7 月 22 日 [+] China Media Group ha empleado Voyager de Ross Video para recrear la superficie lunar con realidad mixta en 4K. El entorno ha sido utilizado ...
イレブン スポーツ ポルトガルは、wTVision を使用してフォーミュラ E の仮想スタジオを立ち上げます2021 年 7 月 15 日 [+] イレブン スポーツ ポルトガルは、wTVision テクノロジーを搭載した仮想スタジオを立ち上げ、そこから番組を放送しています。
Mo-Sys は、StarTracker Sports Studio を使用して、データ駆動型のスポーツ グラフィックによる仮想制作を容易にします2021 年 3 月 5 日 [+] StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...
ワーナーメディアは、サザンコーンのブレインストーミングで仮想ツールの使用をリードしています2021 年 2 月 19 日 [+] Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...
仮想現実と拡張現実が史上最も野心的なレッドブル・バタラ・デ・ロス・ガロスを可能にする2021 年 2 月 9 日 [+] NEP スペインは、ライブ拡張現実を備えた完全な仮想環境で、スペイン語圏で最大の即興ラップ コンテストを開催します。多くの人が話します...
Polygon Labs の顧客は、Unreal Engine とその Creative Hub サービスを使用して洗練された仮想環境を作成しています2021 年 2 月 5 日 [+] Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...
Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza2020 年 11 月 26 日 [+] Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme ‘estadio’ ...
「Here the Earth」の新しい超現実的な仮想空間はこうして生み出される2020 年 11 月 6 日 [+] MR Factory と RTVE によって作成された超現実的な仮想シナリオは、宇宙船から宇宙まで、合計 6 つの異なるロケーションで構成されます。
「Here the Earth」(TVE)は、Brainstorm、Mo-Sys、Blackmagic Design の助けを借りてハイパーリアリティを征服します2020 年 11 月 3 日 [+] InfinitySet 内の Unreal Engine、MoSys トラッキング、Blackmagic Ursa Mini Pro カメラにより、La 1 の夕刊誌...