NAB 2026 でレイ トレーシングがゼロ密度 XR 環境を再定義2026 年 4 月 21 日 [+] Zero Density は、Chaos Vantage レイ トレーシング テクノロジー、Nvidia のガウス スプラッティング、Unreal Engine グラフィック エンジンによってサポートされています。
RTVE は Unreal Engine を使用して仮想プロダクションの障壁を打ち破ります2025 年 6 月 26 日 [+] Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...
AJA ColorBox は新しい Masterwork Films クロマ スタジオの色を管理します2025 年 4 月 22 日 [+] Masterwork Films, empresa especializada en contenido cinematográfico orientado a contextos empresariales, ha creado un estudio virtual basado en pantallas verdes y sostenido en soluciones ...
Mo-Sys を使用すると、クリエイターは拡張現実の複雑さを軽減できます2025 年 3 月 28 日 [+] Mo-Sys Engineering は、コンテンツ クリエーターがプロの放送市場に参入できるよう、必要な技術とトレーニングを提供してサポートしています。
Zero Density が IBC 2024 で「オープン スタジオ ライセンス プログラム」イニシアチブを発表2024 年 9 月 17 日 [+] 「オープン スタジオ ライセンス プログラム」は、ゼロ密度グラフィックス エコシステムへのアクセスをクリエイターに提供することで業界を進歩させるために設計されたプログラムです...
Brainstorm はグラフィックス、仮想研究、拡張現実の世界の最前線で IBC の 30 周年を祝う2023 年 9 月 15 日 [+] Brainstorm は、スペイン企業が 30 周年を迎える回として IBC 2023 に参加し、次のことへの明確な取り組みを示しています。
ソニーと Gwantsi Technology が提携し、中国初の Crystal LED バーチャル プロダクション スタジオを設立2023 年 5 月 4 日 [+] 上海の中心部(豫園路)に位置する、ソニーとGwantsi Technologyを活用した新しいバーチャルスタジオは、総面積83平方メートルを占めます。
24時間ビジュアルリニューアル、RTVE新ビジュアルステージ予告2023 年 3 月 16 日 [+] RTVE エンジニアリング チームは、公共ラジオとテレビの視覚革命がどのようなものになるかを Panorama Audiovisual に伝え、それが具体化されます。
レイ・ファン・カルロス大学がTSAにバーチャル研究を授与2022 年 12 月 16 日 [+] Telefónica Servicios Audiovisuales lleva a cabo el suministro, instalación e integración de un nuevo estudio de televisión digital en HD con sistema Aximmetry y ...
BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 20232022 年 11 月 3 日 [+] El director comercial de Unreal Engine para Broadcast y Eventos en Vivo en Epic Games, BK Johannessen, será el ponente principal en Integrated Systems ...
wTVision は、Televisión Canaria の Doble Diez TV 制作用に新しい仮想スタジオを設置2022 年 10 月 28 日 [+] El programa Nunca es tarde, producido por Doble Diez TV en sus estudios de Gran Canaria y emitido por Televisión Canaria de lunes a ...
TV3 は仮想空間と拡張現実における制作の可能性を高めます2022 年 10 月 19 日 [+] Televisió de Catalunya は、2022 年中に仮想セットと拡張現実システムの段階的な置き換えを実施しています...
放送業界向けの仮想アーキテクチャの作成: Myreze テクノロジー2022 年 6 月 28 日 [+] 雨の多い都市ベルゲン (ノルウェー) で設立されたクリエイティブ ブランディングおよびバーチャル プロダクション会社 Myreze は、さまざまな分野で豊富な経験を持っています。
Grass Valley は NAB 2022 で GV AMPP を強化:無料プレイアウト、AWS との提携…2022 年 4 月 25 日 [+] Grass Valley が選択した GV AMPP オフショア生産ツールは、その可能性をさらに拡大し続けています。
Epic Games が独立系音楽プラットフォーム Bandcamp を買収2022 年 3 月 3 日 [+] 人気の Unreal Engine の開発者である Epic Games は、3D モデル プラットフォームとアート Web サイトの統合に照準を合わせた後、...
メタバースとブロードキャスト: 2 つの世界は相互理解を余儀なくされますか?2022 年 2 月 17 日 [+] Facebook のメタへの進化によって推進されるメタバースは、誰もが注目しています。しかし、本当に業界に大きなチャンスがあるのでしょうか...
Unreal Engine が仮想プロダクション向けの新機能を満載したバージョン 4.27 をリリース2021 年 8 月 20 日 [+] Epic Games ha actualizado su motor de gráficos Unreal Engine a la versión 4.27 con un importante número de novedades para el ámbito de ...
Mo-Sys は、改良されたコンポーザー、NearTime レンダリング、およびリモート コントロールにより VP Pro の機能を拡張します。2021 年 8 月 20 日 [+] Coincidiendo con el lanzamiento de Unreal Engine 4.27 de Epic Games, Mo-Sys estrena la versión 4.27 de su popular solución para la producción virtual, ...
Polygon Labs は、東京 2020 での TUDN (Televisa-Univision) 向けに Unreal と Vizrt に基づく仮想セットを開発しました2021 年 8 月 17 日 [+] Coincidiendo con los Juegos Olímpicos, el canal de deportes TUDN (propiedad de Televisa y Univision) puso en marcha un plató virtual desarrollado por Polygon ...
Ross Video の Voyager が監視カメラの視聴者を月面に連れて行きます2021 年 7 月 22 日 [+] China Media Group ha empleado Voyager de Ross Video para recrear la superficie lunar con realidad mixta en 4K. El entorno ha sido utilizado ...
イレブン スポーツ ポルトガルは、wTVision を使用してフォーミュラ E の仮想スタジオを立ち上げます2021 年 7 月 15 日 [+] イレブン スポーツ ポルトガルは、wTVision テクノロジーを搭載した仮想スタジオを立ち上げ、そこから番組を放送しています。
Mo-Sys は、StarTracker Sports Studio を使用して、データ駆動型のスポーツ グラフィックによる仮想制作を容易にします2021 年 3 月 5 日 [+] StarTracker Sports Studio は、Epic Games の Unreal エンジンをベースにした完全な仮想プロダクション システムとスポーツ グラフィック システムを組み合わせています。
ワーナーメディアは、サザンコーンのブレインストーミングで仮想ツールの使用をリードしています2021 年 2 月 19 日 [+] アルゼンチンとチリにあるワーナー メディアの施設は、その創造性のおかげで、高レベルのハイパーリアルなコンテンツ制作の先駆者です。
仮想現実と拡張現実が史上最も野心的なレッドブル・バタラ・デ・ロス・ガロスを可能にする2021 年 2 月 9 日 [+] NEP スペインは、ライブ拡張現実を備えた完全な仮想環境で、スペイン語圏で最大の即興ラップ コンテストを開催します。多くの人が話します...
Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub2021 年 2 月 5 日 [+] Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...
Mo-sys は、ライブ ミュージック エクストラバガンザのビジュアル エクストラバガンザを作成します2020 年 11 月 26 日 [+] イエロー スタジオのクリエイティブ ディレクター、ポール キャスリンとプロダクション デザイナー、フリオ ヒメデの指揮の下、ビルト スタジオは巨大な「スタジアム」を作成します。
「Here the Earth」の新しい超現実的な仮想空間はこうして生み出される2020 年 11 月 6 日 [+] MR Factory と RTVE によって作成された超現実的な仮想シナリオは、宇宙船から宇宙まで、合計 6 つの異なるロケーションで構成されます。
「Here the Earth」(TVE)は、Brainstorm、Mo-Sys、Blackmagic Design の助けを借りてハイパーリアリティを征服します2020 年 11 月 3 日 [+] InfinitySet 内の Unreal Engine、MoSys トラッキング、Blackmagic Ursa Mini Pro カメラにより、La 1 の夕刊誌...